切換到寬版
  • 5052閱讀
  • 48回復

[招式改檔]遠攻..... [複製鏈接]

上一主題 下一主題
離線isaacng1996
 
發帖
252
icash
256
威望
161
只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2009-08-12
點解我個遠攻連人走- -    

dat



<frame> 235 run_attack
   pic: 140  state: 3  wait: 1  next: 236  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 8  w: 35  h: 71
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 236 run_attack
   pic: 141  state: 3  wait: 1  next: 237  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: 106  y: 115  w: 1  h: 1  dvx: 10   vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 3  y: 12  w: 36  h: 67
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 237 run_attack
   pic: 142  state: 3  wait: 3  next: 238  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\julian_sp1.wav
   opoint:
      kind: 1  x: 95  y: 57  action: 40  dvx: 28  dvy: -3  oid: 201  facing: 0
   opoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: 34  y: 4  w: 47  h: 89  dvx: 10    vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 27  w: 43  h: 52
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 238 run_attack
   pic: 143  state: 3  wait: 3  next: 239  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   opoint:
      kind: 1  x: 95  y: 57  action: 40  dvx: 28  dvy: -3  oid: 201  facing: 0
   opoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: 34  y: 4  w: 47  h: 89  dvx: 10    vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 27  w: 43  h: 52
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 239 run_attack
   pic: 144  state: 0  wait: 3  next: 240  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\woody_sp3.wav
   opoint:
      kind: 1  x: 95  y: 57  action: 40  dvx: 28  dvy: -3  oid: 201  facing: 0
   opoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: 34  y: 4  w: 47  h: 89  dvx: 10    vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 27  w: 43  h: 52
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 240 run_attack
   pic: 145  state: 0  wait: 2  next: 241  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   bdy:
      kind: 0  x: 9  y: 19  w: 37  h: 61
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 241 run_attack
   pic: 145  state: 0  wait: 2  next: 242  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 248  hit_d: 248  hit_j: 248
   bdy:
      kind: 0  x: 9  y: 19  w: 37  h: 61
   bdy_end:
<frame_end>



<frame> 242 flying
   pic: 150  state: 3006  wait: 1  next: 243  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 40  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 243 flying
   pic: 151  state: 3006  wait: 1  next: 244  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 41  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 244 flying
   pic: 152  state: 3006  wait: 1  next: 245  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 42  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 245 flying
   pic: 153  state: 3006  wait: 1  next: 246  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 43  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 246 flying
   pic: 154  state: 3006  wait: 1  next: 247  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 44  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 247 flying
   pic: 155  state: 3006  wait: 1  next: 999  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 45  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 248 hiting
   pic: 156  state: 3001  wait: 1  next: 249  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 249 hiting
   pic: 157  state: 3001  wait: 1  next: 250  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 250 hiting
   pic: 158  state: 3001  wait: 1  next: 251  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 251 hiting
   pic: 159  state: 3001  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 252 hit
   pic: 156  state: 3002  wait: 1  next: 253  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 253 hit
   pic: 157  state: 3002  wait: 1  next: 254  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 254 hit
   pic: 154  state: 3002  wait: 1  next: 255  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 255 hit
   pic: 159  state: 3002  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 256 rebounding
   pic: 156  state: 3003  wait: 1  next: 257  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 257 rebounding
   pic: 157  state: 3003  wait: 1  next: 258  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 258 rebounding
   pic: 158  state: 3003  wait: 1  next: 3259  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 259 rebounding
   pic: 159  state: 3003  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>
[ isaacng1996在2009-08-12 01:20重新編輯此帖 ]
離線leon峰
發帖
321
icash
789
威望
343
只看該作者 1樓  發表於: 2009-08-12
Frame:242同之後既都有dvx:33點會唔走?
係咪以為唔同名就連繫唔到落個招??= =
更新(L)lf2ver2.25版 ~ 直接飛到文章吧
離線athrun
發帖
1485
icash
8
威望
856
只看該作者 2樓  發表於: 2009-08-12
又是未掌握opoint指令和next指令的後果
一見到rebounding和frame number便知道你放錯位
樓主要學基本的opoint指令,首先令人出物件(任一)
離線isaacng1996
發帖
252
icash
256
威望
161
只看該作者 3樓  發表於: 2009-08-12
fame 個到 之前都有好快好多- -
離線isaacng1996
發帖
252
icash
256
威望
161
只看該作者 4樓  發表於: 2009-08-12
引用第1樓leon峰於2009-08-12 10:59發表的  :
Frame:242同之後既都有dvx:33點會唔走?
係咪以為唔同名就連繫唔到落個招??= =


仲有     hit_ ? 個到   點可以按上,下,左,右都唔會停




ch 左做0 啦

個人係唔走,   但係個彈都冇出去




<frame> 235 run_attack
   pic: 140  state: 3  wait: 1  next: 236  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 236  hit_d: 236  hit_j: 236
   bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 8  w: 35  h: 71
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 236 run_attack
   pic: 141  state: 3  wait: 1  next: 237  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 237  hit_d: 237  hit_j: 237
   itr:
      kind: 0  x: 106  y: 115  w: 1  h: 1  dvx: 10   vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 3  y: 12  w: 36  h: 67
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 237 run_attack
   pic: 142  state: 0  wait: 3  next: 238  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 238  hit_d: 238  hit_j: 238
  sound: data\julian_sp1.wav
   opoint:
      kind: 1  x: 95  y: 57  action: 40  dvx: 28  dvy: -3  oid: 201  facing: 0
   opoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: 34  y: 4  w: 47  h: 89  dvx: 10    vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 27  w: 43  h: 52
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 238 run_attack
   pic: 143  state: 0  wait: 3  next: 239  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 239  hit_d: 239  hit_j: 239
   opoint:
      kind: 1  x: 95  y: 57  action: 40  dvx: 28  dvy: -3  oid: 201  facing: 0
   opoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: 34  y: 4  w: 47  h: 89  dvx: 10    vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 27  w: 43  h: 52
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 239 run_attack
   pic: 144  state: 0  wait: 3  next: 240  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 240  hit_d: 240  hit_j: 240
  sound: data\woody_sp3.wav
   opoint:
      kind: 1  x: 95  y: 57  action: 40  dvx: 28  dvy: -3  oid: 201  facing: 0
   opoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: 34  y: 4  w: 47  h: 89  dvx: 10    vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 27  w: 43  h: 52
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 240 run_attack
   pic: 145  state: 0  wait: 2  next: 241  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 241  hit_d: 241  hit_j: 241
   bdy:
      kind: 0  x: 9  y: 19  w: 37  h: 61
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 241 run_attack
   pic: 145  state: 0  wait: 2  next: 242  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 242  hit_d: 242  hit_j: 242
   bdy:
      kind: 0  x: 9  y: 19  w: 37  h: 61
   bdy_end:
<frame_end>



<frame> 242 flying
   pic: 150  state: 3006  wait: 1  next: 243  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 243 flying
   pic: 151  state: 3006  wait: 1  next: 244  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 244 flying
   pic: 152  state: 3006  wait: 1  next: 245  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 245 flying
   pic: 153  state: 3006  wait: 1  next: 246  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 246 flying
   pic: 154  state: 3006  wait: 1  next: 247  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 247 flying
   pic: 155  state: 3006  wait: 1  next: 999  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 248 hiting
   pic: 156  state: 3001  wait: 1  next: 249  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 249 hiting
   pic: 157  state: 3001  wait: 1  next: 250  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 250 hiting
   pic: 158  state: 3001  wait: 1  next: 251  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 251 hiting
   pic: 159  state: 3001  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 252 hit
   pic: 156  state: 3002  wait: 1  next: 253  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 253 hit
   pic: 157  state: 3002  wait: 1  next: 254  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 254 hit
   pic: 154  state: 3002  wait: 1  next: 255  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 255 hit
   pic: 159  state: 3002  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 256 rebounding
   pic: 156  state: 3003  wait: 1  next: 257  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 257 rebounding
   pic: 157  state: 3003  wait: 1  next: 258  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 258 rebounding
   pic: 158  state: 3003  wait: 1  next: 3259  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 259 rebounding
   pic: 159  state: 3003  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>
[ isaacng1996在2009-08-12 12:06重新編輯此帖 ]
離線athrun
發帖
1485
icash
8
威望
856
只看該作者 5樓  發表於: 2009-08-12
其實樓主總是要跳步,連henry怎射箭也未懂便寫那麼多東西
離線isaacng1996
發帖
252
icash
256
威望
161
只看該作者 6樓  發表於: 2009-08-12
引用第5樓athrun於2009-08-12 12:24發表的  :
其實樓主總是要跳步,連henry怎射箭也未懂便寫那麼多東西



我是copy henry 的dat=v=    之後ch圖和frame
離線athrun
發帖
1485
icash
8
威望
856
只看該作者 7樓  發表於: 2009-08-12
你令template懂射箭自然便知道怎麼樣改
離線isaacng1996
發帖
252
icash
256
威望
161
只看該作者 8樓  發表於: 2009-08-12
-- --   e家只係有2個問題


第1:  我用招個時按 ^v<>就停左,  點可以唔佛

第2: 我用個招遠攻連自己都彈左出去
離線athrun
發帖
1485
icash
8
威望
856
只看該作者 9樓  發表於: 2009-08-12
1. <frame> 239~241的state錯了,自然受方向鍵影響--->轉成3
2. 因為你不懂什麼叫opoint
離線isaacng1996
發帖
252
icash
256
威望
161
只看該作者 10樓  發表於: 2009-08-12
e家又點
<frame> 235 run_attack
   pic: 140  state: 3  wait: 1  next: 236  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 236  hit_d: 236  hit_j: 236
   bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 8  w: 35  h: 71
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 236 run_attack
   pic: 141  state: 3  wait: 1  next: 237  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 237  hit_d: 237  hit_j: 237
   itr:
      kind: 0  x: 106  y: 115  w: 1  h: 1  dvx: 10   vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 3  y: 12  w: 36  h: 67
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 237 run_attack
   pic: 142  state: 0  wait: 3  next: 238  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 238  hit_d: 238  hit_j: 238
  sound: data\julian_sp1.wav
   opoint:
      kind: 1  x: 95  y: 57  action: 40  dvx: 28  dvy: -3  oid: 201  facing: 0
   opoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: 34  y: 4  w: 47  h: 89  dvx: 10    vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 27  w: 43  h: 52
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 238 run_attack
   pic: 143  state: 0  wait: 3  next: 239  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 239  hit_d: 239  hit_j: 239
   opoint:
      kind: 1  x: 95  y: 57  action: 40  dvx: 28  dvy: -3  oid: 201  facing: 0
   opoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: 34  y: 4  w: 47  h: 89  dvx: 10    vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 27  w: 43  h: 52
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 239 run_attack
   pic: 144  state: 3  wait: 3  next: 240  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 240  hit_d: 240  hit_j: 240
  sound: data\woody_sp3.wav
   opoint:
      kind: 1  x: 95  y: 57  action: 40  dvx: 28  dvy: -3  oid: 201  facing: 0
   opoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: 34  y: 4  w: 47  h: 89  dvx: 10    vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 27  w: 43  h: 52
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 240 run_attack
   pic: 145  state: 3  wait: 2  next: 241  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 241  hit_d: 241  hit_j: 241
   bdy:
      kind: 0  x: 9  y: 19  w: 37  h: 61
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 241 run_attack
   pic: 145  state: 3  wait: 2  next: 242  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 242  hit_d: 242  hit_j: 242
   bdy:
      kind: 0  x: 9  y: 19  w: 37  h: 61
   bdy_end:
<frame_end>



<frame> 242 flying
   pic: 150  state: 3006  wait: 1  next: 243  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 243 flying
   pic: 151  state: 3006  wait: 1  next: 244  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 244 flying
   pic: 152  state: 3006  wait: 1  next: 245  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 245 flying
   pic: 153  state: 3006  wait: 1  next: 246  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 246 flying
   pic: 154  state: 3006  wait: 1  next: 247  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 247 flying
   pic: 155  state: 3006  wait: 1  next: 999  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 248 hiting
   pic: 156  state: 3001  wait: 1  next: 249  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 249 hiting
   pic: 157  state: 3001  wait: 1  next: 250  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 250 hiting
   pic: 158  state: 3001  wait: 1  next: 251  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 251 hiting
   pic: 159  state: 3001  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 252 hit
   pic: 156  state: 3002  wait: 1  next: 253  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 253 hit
   pic: 157  state: 3002  wait: 1  next: 254  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 254 hit
   pic: 154  state: 3002  wait: 1  next: 255  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 255 hit
   pic: 159  state: 3002  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 256 rebounding
   pic: 156  state: 3003  wait: 1  next: 257  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 257 rebounding
   pic: 157  state: 3003  wait: 1  next: 258  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 258 rebounding
   pic: 158  state: 3003  wait: 1  next: 3259  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 259 rebounding
   pic: 159  state: 3003  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>
離線athrun
發帖
1485
icash
8
威望
856
只看該作者 11樓  發表於: 2009-08-12
結果是你個人會突然衝前---還有,你會射henry的普箭
其實樓主知不知道
   opoint:
      kind: 1  x: 95  y: 57  action: 40  dvx: 22  dvy: -3  oid: 201  facing: 0
   opoint_end:
是什麼?
離線isaacng1996
發帖
252
icash
256
威望
161
只看該作者 12樓  發表於: 2009-08-12
不知


athrun 你可唔可以幫我make錯個d之前比我= =?
離線athrun
發帖
1485
icash
8
威望
856
只看該作者 13樓  發表於: 2009-08-12
這是henry出箭的指令---沒有了它便沒有箭出
首先,242和之後的影格不應該在人物檔中出現,開新檔案
然後,241的next是999,因為之後不是人物的動作
第三,影格的
   opoint:
      kind: 1  x: 95  y: 57  action: 40  dvx: 28  dvy: -3  oid: 201  facing: 0
   opoint_end:
是出普箭,不知道用來做什麼?
第四, opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
是出些什麼?沒有說明,幫不上忙
第五,人物檔出現火攻,易燒到自己後斷招
-------------------------------------------------------------------------------------------
以上我怎說你也未必明白
那樣我介紹opoint指令可能更實際
 opoint:
      kind: 1  x: 95  y: 57  action: 40  dvx: 28  dvy: -3  oid: 201  facing: 0
   opoint_end:
1. opoint---opoint_end: 指令開始和結束,沒有什麼特別
2. kind: 指示出現的物件種類和形式
3. x,y: 指示物件出現位置
4. action: 對應oid,所出現的id之執行影格的數字
5. dvx,y: 與物件速度有關
6. oid: object identity---指示出現何個物件---數字請參考data.txt
7. facing: xx 數量
個位是決定方向,0向前,1向後,2向右
其他位值是決定數量
[ athrun在2009-08-12 13:50重新編輯此帖 ]
離線isaacng1996
發帖
252
icash
256
威望
161
只看該作者 14樓  發表於: 2009-08-12
我放個d係一起係因為我唔知點由一個dat連去下一個dat
離線athrun
發帖
1485
icash
8
威望
856
只看該作者 15樓  發表於: 2009-08-12
opoint,我早便說了你不懂,你又沒有聽我說,先學opoint
離線isaacng1996
發帖
252
icash
256
威望
161
只看該作者 16樓  發表於: 2009-08-12
ch左

<frame> 0 flying
   pic: 0  state: 3006  wait: 1  next: 243  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 1 flying
   pic: 1  state: 3006  wait: 1  next: 244  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 2 flying
   pic: 2  state: 3006  wait: 1  next: 245  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 3 flying
   pic: 3  state: 3006  wait: 1  next: 246  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 4 flying
   pic: 4  state: 3006  wait: 1  next: 247  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
   <frame_end>

<frame> 5 flying
   pic: 5  state: 3006  wait: 1  next: 999  dvx: 33  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24  dvx: 20 fall: 70  vrest: 15  bdefend: 20  injury: 80  effect: 2  zwidth: 20
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: -1  y: 12  w: 51  h: 24
   bdy_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 230  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 6 hiting
   pic: 6  state: 3001  wait: 1  next: 249  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 7 hiting
   pic: 7  state: 3001  wait: 1  next: 250  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 8 hiting
   pic: 8  state: 3001  wait: 1  next: 251  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 9 hiting
   pic: 9  state: 3001  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 10 hit
   pic: 6  state: 3002  wait: 1  next: 253  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 11 hit
   pic: 7  state: 3002  wait: 1  next: 254  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 12 hit
   pic: 8  state: 3002  wait: 1  next: 255  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 13 hit
   pic: 9  state: 3002  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 14 rebounding
   pic: 3  state: 3003  wait: 1  next: 257  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 15 rebounding
   pic: 7  state: 3003  wait: 1  next: 258  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 16 rebounding
   pic: 8  state: 3003  wait: 1  next: 3259  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 17 rebounding
   pic: 9  state: 3003  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 19  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

<frame> 235 run_attack
   pic: 140  state: 3  wait: 1  next: 236  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 236  hit_d: 236  hit_j: 236
   bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 8  w: 35  h: 71
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 236 run_attack
   pic: 141  state: 3  wait: 1  next: 237  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 237  hit_d: 237  hit_j: 237
   itr:
      kind: 0  x: 106  y: 115  w: 1  h: 1  dvx: 10   vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 3  y: 12  w: 36  h: 67
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 237 run_attack
   pic: 142  state: 0  wait: 3  next: 238  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 238  hit_d: 238  hit_j: 238
  sound: data\julian_sp1.wav
   itr:
      kind: 0  x: 34  y: 4  w: 47  h: 89  dvx: 10    vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 27  w: 43  h: 52
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 238 run_attack
   pic: 143  state: 0  wait: 3  next: 239  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 239  hit_d: 239  hit_j: 239
   itr:
      kind: 0  x: 34  y: 4  w: 47  h: 89  dvx: 10    vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 27  w: 43  h: 52
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 239 run_attack
   pic: 144  state: 3  wait: 3  next: 240  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 240  hit_d: 240  hit_j: 240
  sound: data\woody_sp3.wav
   itr:
      kind: 0  x: 34  y: 4  w: 47  h: 89  dvx: 10    vrest: 300  bdefend: 20  injury: 20  effect: 2
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 27  w: 43  h: 52
   bdy_end:
<frame_end>


<frame> 240 run_attack
   pic: 145  state: 3  wait: 2  next: 241  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 241  hit_d: 241  hit_j: 241
   bdy:
      kind: 0  x: 9  y: 19  w: 37  h: 61
   bdy_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 20  y: 25  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 2  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 241 run_attack
   pic: 145  state: 3  wait: 2  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 999  hit_d: 999  hit_j: 999
   bdy:
      kind: 0  x: 9  y: 19  w: 37  h: 61
   bdy_end:
<frame_end>
[ isaacng1996在2009-08-12 14:04重新編輯此帖 ]
離線athrun
發帖
1485
icash
8
威望
856
只看該作者 17樓  發表於: 2009-08-12
不要用state: 0,那個按上下左右便變了walking,之後便接不了招了
現在欠的資料: 物件的id
id: 2不像物件......,而是john,那樣會變了分身術......
請用個合適的id,是否230?id: 230是什麼?
離線isaacng1996
發帖
252
icash
256
威望
161
只看該作者 18樓  發表於: 2009-08-12
我個個係 text lf2   id 230 咩都冇

真個個就   200-260係招

1-55 先係人
離線athrun
發帖
1485
icash
8
威望
856
只看該作者 19樓  發表於: 2009-08-12
要加id的,如果沒有便編個沒有的吧
物品件那兒不需要再用opoint,不然後果(當機)自負
快速回復
限100 字節
 
上一個 下一個