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[改檔技術]改檔發問區,讓新人集中發問,本人會全力解答 [複製鏈接]

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離線chacco107
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只看該作者 40樓  發表於: 2010-06-01
我想請問點樣可以令冰球分裂
離線ddieyqex
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只看該作者 41樓  發表於: 2010-06-02
你可以把冷凍波的FLYING frame(其中一個,不是最後一個)
的state改成1000(消失)
再加opoint召喚兩個or更多的冷凍波
這樣就做到你想要的效果
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不懂改檔的滾去看教學,
有什麼不明白滾去爬文。
離線chacco107
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只看該作者 42樓  發表於: 2010-06-02
我跟你的方法做了 但是卻分裂超過10個
離線ddieyqex
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只看該作者 43樓  發表於: 2010-06-03
facing是關鍵啦~
facing:
0是正向一發
1是反向一發
2是永遠向右一發
20是正向兩發
30是正向三發
如此這般
21是反向兩發
31是反向三發
如此這般
希望你可以改出令你開心的改檔
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不懂改檔的滾去看教學,
有什麼不明白滾去爬文。
離線chacco107
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只看該作者 44樓  發表於: 2010-06-03
我在facing打了30 但卻變成這樣
[ chacco107在2010-06-03 18:32重新編輯此帖 ]
離線tinwaichoi
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只看該作者 45樓  發表於: 2010-06-04
我講錯唔好插我
引用第44樓chacco107於2010-06-03 18:02發表的  :
我在facing打了30 但卻變成這樣



你係未想冰球1個變兩個,然後就唔再變落去?????

係未想咁???

===========================================================大格線=============================================================

在冰球內召喚,變得極多唔出奇


你召喚冰球,冰球再召喚兩個冰球,兩個冰球再召喚兩個冰球,咁樣落去會lag死 and 彈game



[ tinwaichoi在2010-06-04 09:34重新編輯此帖 ]
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離線ddieyqex
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只看該作者 46樓  發表於: 2010-06-04
引用第45樓tinwaichoi於2010-06-04 09:25發表的  :
我講錯唔好插我
你係未想冰球1個變兩個,然後就唔再變落去?????
.......


正解
如果你想要一顆只變兩顆的話
可以把普通冷凍波的frame copy,放到其他frame去,但小心設計就是了
用特殊冰球召喚正常冰球就可以了
不懂改檔的滾去看教學,
有什麼不明白滾去爬文。
離線chacco107
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只看該作者 47樓  發表於: 2010-06-04
引用第46樓ddieyqex於2010-06-04 13:59發表的  :
正解
如果你想要一顆只變兩顆的話
可以把普通冷凍波的frame copy,放到其他frame去,但小心設計就是了
.......

我不是太明白如何把普通冷凍波的frame copy,放到其他frame去
離線tinwaichoi
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只看該作者 48樓  發表於: 2010-06-05
引用第47樓chacco107於2010-06-04 17:18發表的  :
我不是太明白如何把普通冷凍波的frame copy,放到其他frame去



frame 1 冰球
frame 2 冰球
frame 3 冰球
frame 4 冰球
frame 5 冰球
把原有冰球copy

frame 6 冰球二
frame 7 冰球二
frame 8 冰球二
frame 9 冰球二
frame 10 冰球二

就係咁la
當然在frame 2 / 3 / 4 其中一個frame要召喚frame 6

離線ddieyqex
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只看該作者 49樓  發表於: 2010-06-05
引用第48樓tinwaichoi於2010-06-05 09:15發表的  :
frame 1 冰球
frame 2 冰球
.......


錯!絕不能用frame10
因為state:3000的關係不可以

你可以把普通的冰球frame copy(flying)
放到data最後,在frame 399 前
再改改frame的數字就可以了
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不懂改檔的滾去看教學,
有什麼不明白滾去爬文。
離線游發克
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只看該作者 50樓  發表於: 2010-06-18
ddieyqex大大
我想知R-LF2裡呀DENNIS有一招D^J空中4連踢
出招過程有霸體(並不是冇設BODY),被破招也不會落下,會繼續進行下一個FRAME

請問代碼應該怎樣寫?
離線ddieyqex
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只看該作者 51樓  發表於: 2010-06-19
方法有幾個
可以在出招前召喚一個STATE:18的物件用-FALL攻擊自己,自己就不會倒下

也可以出招時同時召喚一個物件跟住自己( 受攻擊時物件會擋下攻擊
但物件的BDY要比自身的大
但這方法不實用,因為別人攻擊有VREST時就沒用了 :(

喔!還有一個方法
就是把攻擊時的FRAME改成STATE:7(防禦
這樣子打兩、三次都不會倒地的了
[ ddieyqex在2010-06-19 12:53重新編輯此帖 ]
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不懂改檔的滾去看教學,
有什麼不明白滾去爬文。
離線stevengh
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只看該作者 52樓  發表於: 2010-06-19
有冇方法整到招式有格招能力,就如LFO咁樣
離線ddieyqex
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只看該作者 53樓  發表於: 2010-06-19
抱歉,完成聽不懂樓上說什麼
詳細點,謝謝

還有我聲明一下
LFO是抄襲LF2的遊戲,我不會幫一些認為LFO比LF2好玩的人解答問題
樓上如果有良心的話
把該遊戲刪掉
不懂改檔的滾去看教學,
有什麼不明白滾去爬文。
離線stevengh
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只看該作者 54樓  發表於: 2010-06-19
一隻ONLINE,一隻單機
如果LFO是抄襲LF2的,那麼所以LF2的改檔都是抄原本LF2的嗎?

呢度係發問區,我亦唔多講
既然問唔到,自己嘗試~~
離線七星會員
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只看該作者 55樓  發表於: 2010-06-19
引用第54樓stevengh於2010-06-19 13:23發表的  :
一隻ONLINE,一隻單機
如果LFO是抄襲LF2的,那麼所以LF2的改檔都是抄原本LF2的嗎?
呢度係發問區,我亦唔多講
既然問唔到,自己嘗試~~

lf2既改檔係小熊公開認可俾大眾改~
所以唔構成侵權~
咁U1有無俾大家改佢既lfo落lf2度先?
雖然小熊依然係小朋友齊打交系列既版權持有人..
但係你咁做依家會令小熊惹上官非..你自己都係~
小熊係好耐之前係lf2官方論壇亦都講過唔好改~
而改lfo-lf2既人都無好收場..唔係咒佢地
由早年既danielchanhk同sy7061到最近既 +_+..
所以自重啦~
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離線※牙速§
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只看該作者 56樓  發表於: 2010-06-19
引用第55樓七星會員於2010-06-19 22:35發表的  :
lf2既改檔係小熊公開認可俾大眾改~
所以唔構成侵權~
咁U1有無俾大家改佢既lfo落lf2度先?
雖然小熊依然係小朋友齊打交系列既版權持有人..
.......

其實佢好似只係講緊點有格招力
lfo只係拎黎做比喻....
離線ddieyqex
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只看該作者 57樓  發表於: 2010-06-19
lf2史不難找,我也說過百多次了,不想再多說

改檔的學問是小熊和浩然不知情的時候有人發明出來
因為這樣LF2才有這麼多玩家
小熊和浩然知道後,也希望大家可以幫LF2出一分力,做改檔的
但有人不懂這回學問,把LF2當做屁
LFO把LF2抄襲後
就把LFO當作完全是自己開發的一樣
有了版權
改LFO-LF2的人才會令小熊和浩然惹上官非

TO:stevengh
改檔不是抄襲原版LF2
小熊同意的,也是大家玩LF2的動力
改檔=改進,但有人把改檔做成退步
如果你有良心的話
只玩LFO,不要玩LF2
相反
只玩LF2,不玩LFO
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有什麼不明白滾去爬文。
離線七星會員
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只看該作者 58樓  發表於: 2010-06-19
引用第56樓※牙速§於2010-06-19 22:54發表的  :
其實佢好似只係講緊點有格招力
lfo只係拎黎做比喻....

我只係回應緊:
  1. 一隻ONLINE,一隻單機
  2. 如果LFO是抄襲LF2的,那麼所以LF2的改檔都是抄原本LF2的嗎?

亦希望佢唔好再犯前人犯落既錯~
所以提一提佢
離線千草
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只看該作者 59樓  發表於: 2010-06-19
引用第57樓ddieyqex於2010-06-19 22:58發表的  :
lf2史不難找,我也說過百多次了,不想再多說
改檔的學問是小熊和浩然不知情的時候有人發明出來
因為這樣LF2才有這麼多玩家
小熊和浩然知道後,也希望大家可以幫LF2出一分力,做改檔的
.......

我兩樣都有玩
不過依家主玩lf2
lfo好少上
0n9 版主玩針對 無得避 無得擋
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