用ITR KIND: 8去偵測敵人
KIND: 8 當偵測到有BDY在範圍內,就會跳到DVX的FRAME
好用是好用
但問題很多
敵我雙方也會偵測到,偵測到會跳到BDY的中心(偵測到的物年中心
會不自然這樣
有一個方法要花很多功夫
就是在每個角色的FRAME都加入一個ITR
在人物的FRAME上,召喚出TYPE:0物件*,自己沒有地上BDY,但加入特殊BDY,當TYPE:0物年受攻擊時,跳到一個ITR KIND:3捉人的FRAME,捉住自己的特殊BDY,再用CAUGHTACT去強制自己跳FRAME
過程不用一秒