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[改檔技術]改檔發問區,讓新人集中發問,本人會全力解答 [複製鏈接]

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離線nick171717
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只看該作者 120樓  發表於: 2010-07-28
5g點解用小畫家改圖d色好怪..
用紅色5係紅色
用綠色5係綠色
咁點改...
離線nick171717
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只看該作者 121樓  發表於: 2010-07-28
問一問...
點用百烈拳戈陣..
打到人地上去...
之後佢戈到爆炸
leon 不要我+你msn丫
咁可以方便問你..
離線leon峰
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只看該作者 122樓  發表於: 2010-07-29
張圖片係256色
要另存新檔轉為24色


將firen 大爆炸opoint 放上昇龍 最後既frame 改 x y    x 愈高愈遠   y愈高就愈高

   opoint:
      kind: 1  x: 46 y: 81  action: 240  dvx: 0  dvy: 0  oid: 211  facing: 0
   opoint_end:

PS . 上面個個大爆炸唔同原版個個
[ leon峰在2010-07-29 11:54重新編輯此帖 ]
1條評分
更新(L)lf2ver2.25版 ~ 直接飛到文章吧
離線issac555
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只看該作者 123樓  發表於: 2010-07-29
引用第111樓leon峰於2010-07-28 18:27發表的  :
招式頭
   pic: 10  state: 7  wait: 0  next: 271  dvx: 3  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 42  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: 120
120 改低

?_?冇mp個一欄= =
離線ddieyqex
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只看該作者 124樓  發表於: 2010-07-29
LEON大,可以加個MSN嗎?
有空交流一下=]
MSN:[email protected]
不懂改檔的滾去看教學,
有什麼不明白滾去爬文。
離線nick171717
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只看該作者 125樓  發表於: 2010-07-29
引用第122樓leon峰於2010-07-29 11:47發表的  :
張圖片係256色
要另存新檔轉為24色
將firen 大爆炸opoint 放上昇龍 最後既frame 改 x y    x 愈高愈遠   y愈高就愈高
.......

5係昇龍..係百烈拳....
離線a00101
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只看該作者 126樓  發表於: 2010-08-19
我想請問我將davis的氣功改成向hunry的穿空史一樣打到東西不會消失
但是被敵人的氣功波打到會反彈回來...
而且碰到freeze的冰凍撥的時候冰凍波不會消失.會連DEVIS的氣功一起反彈回來...為什麼阿=口=~
離線雷神

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只看該作者 127樓  發表於: 2010-08-19
引用第126樓a00101於2010-08-19 21:46發表的  :
我想請問我將davis的氣功改成向hunry的穿空史一樣打到東西不會消失
但是被敵人的氣功波打到會反彈回來...
而且碰到freeze的冰凍撥的時候冰凍波不會消失.會連DEVIS的氣功一起反彈回來...為什麼阿=口=~

貫穿效果??
離線hkccy1996
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只看該作者 128樓  發表於: 2010-09-05
請問小畫家禁咩可以放個續格續格動作既表格出黎..
我吾知點禁,,,
離線hkccy1996
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只看該作者 129樓  發表於: 2010-09-05
同埋D動作要點較..eg:倒地..攻擊果D-.-
D教學無清楚講明
離線tinwaichoi
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只看該作者 130樓  發表於: 2010-09-10
引用第128樓hkccy1996於2010-09-05 09:14發表的  :
請問小畫家禁咩可以放個續格續格動作既表格出黎..
我吾知點禁,,,


我錄影ga,可以自己試下= =


我只做了六個格的格表做例
1條評分

離線tinwaichoi
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只看該作者 131樓  發表於: 2010-09-10
.......[/quote]
引用第129樓hkccy1996於2010-09-05 09:23發表的  :
同埋D動作要點較..eg:倒地..攻擊果D-.-
D教無



D教學清楚講明= =,你睇清楚D

離線小木星
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只看該作者 132樓  發表於: 2010-09-12
只係d圖唔見哂得番一張
離線小木星
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只看該作者 133樓  發表於: 2010-09-12
搵到啦
離線pui951
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只看該作者 134樓  發表於: 2010-10-15
▼My BLOG▼
http://hk.myblog.yahoo.com/
離線adrian98
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只看該作者 135樓  發表於: 2010-10-15
我係lf2新手,可以教我點用改檔得來既野嗎?例,dl左你 '【鳳凰-改檔】【重發】本人的人物載點 ' 入面既其中一隻,要點先可以用到?(題外,我之前係玩開lfo的)
離線ddieyqex
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只看該作者 136樓  發表於: 2010-10-22
第一,lfo自重。

安裝人物喔....內邊有教學喔....
不要跟我說英文看不懂-_-''
不懂改檔的滾去看教學,
有什麼不明白滾去爬文。
離線game999king
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只看該作者 137樓  發表於: 2010-10-24
有個問題很想知

有無可能就咁唔放任何偵察object
就可以令到lf2既人感應到一定範圍內有敵方接近
跟住自動去一個frame??
離線ddieyqex
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只看該作者 138樓  發表於: 2010-10-24
用ITR KIND: 8去偵測敵人
KIND: 8 當偵測到有BDY在範圍內,就會跳到DVX的FRAME
好用是好用
但問題很多
敵我雙方也會偵測到,偵測到會跳到BDY的中心(偵測到的物年中心
會不自然這樣

有一個方法要花很多功夫
就是在每個角色的FRAME都加入一個ITR
在人物的FRAME上,召喚出TYPE:0物件*,自己沒有地上BDY,但加入特殊BDY,當TYPE:0物年受攻擊時,跳到一個ITR KIND:3捉人的FRAME,捉住自己的特殊BDY,再用CAUGHTACT去強制自己跳FRAME
過程不用一秒
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不懂改檔的滾去看教學,
有什麼不明白滾去爬文。
離線game999king
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只看該作者 139樓  發表於: 2010-10-24
引用第138樓ddieyqex於2010-10-24 20:10發表的  :
用ITR KIND: 8去偵測敵人
KIND: 8 當偵測到有BDY在範圍內,就會跳到DVX的FRAME
好用是好用
但問題很多
敵我雙方也會偵測到,偵測到會跳到BDY的中心(偵測到的物年中心
.......

那官壇的龍騎兵有個偵察範圍既itr又能否加到人中??
還是兩碼子的事??
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