改版項目(一) 角色基本能力重新調整:
官方會將遊戲所有角色的「基本能力」及「配點能力」重新調整,將遊戲角色能力差距縮短。
(當實裝調整能力更新,會將每一個遊戲角色也會給予「元力淨化器」好讓玩家點數調整一次)
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個人建議:
將全人物基本點數,配點能力修改,以保平衡。
全人物還原基本配點,及可以使用的能力點數。(以防有人點數出問題)---------------------------
改版項目(二) 新創角色可玩關卡限制放寬:
所有關卡免費解到VER10。0的關卡並當作直接完成。
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個人建議:
關卡免費解到逃離研究所就可以,直接完成可以去到竹林,其他不變。
另外修正分經問題,等D人唔好再自閉升LV打關。---------------------------
改版項目(三)
學習招式條件放寬:
所有招式的學習點數全部變為0,讓玩家獲得招式後即時享受!
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個人建議:
變0冇用。
個人建議係所有人物技能點重設,招式學習所需點數調整(E.G:黃蒼,奧昇,奧義等。。。)。
當人物到達150時,額外可以得到500點學點。
而且部份招式調整所需HP,MP。---------------------------
改版項目(四) 能力上限調整:
攻防上限能力值變更,一轉變更為600攻防、異轉變更為800攻防上限。
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個人建議:
冇咩問題,不過最好HP,MP,SP上限都改一改。---------------------------
其他意見:
可以比d玩家舉佈BUG,如果証明是可用的,給予該玩家回報(E.G:招/人物/U1點)。
大街更改為以前的版本(沒摩摩星的那個),地型可以再修改。
VS加入點數系統,可以根據打倒的玩家得到點數,用點數換特定裝備/人物/招式/亞空等...
修正會掃機,lag場問題,vs增加可對戰com。
暗念新增1日版本,可以在死亡塔得到。
摩摩星指揮棒重出,另外加快摩摩星出招的存氣棒。
重出部份人物(E.G:安德魯/鬼鎧/服部/亞修/特迪等...)
抽中人物,招式機率增加。
任務,招式創作大賽增加。
全閃卡包跟夢想成真可以每2個ver出一次。
定期推出元力多,贈送念源體。[ stamley213在2010-08-21 06:37重新編輯此帖 ]