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[原創]玄武大介紹(60%完成) 21/10/06更新 by:唔知 [複製鏈接]

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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2006-10-20
— 本帖被 chy2003 執行取消精華操作(2007-08-14) —
玄武分析~~唔知(是cz的唔知和夢星的pokepoke) ngM>Tzirt  
CZ此post qrBo '@7  
夢星此post Sr1xG%;|/  
(如果死圖的話,可以點擊滑鼠右鍵>顯示圖片) nlaJ  
J,ZvaF  
人物簡介: KN>U6=WN  
ZSj^\JU  
角色生平: y#HDJ=2  
虎山派掌門龍武的師兄,為人勤奮好學,醉心研究各種武術,為了創出更強的武術而潛心修煉,終於創出以虎山拳法為基礎的醉虎拳和怒虎棍法(前名:伏虎棍法)。 wehZ7eqm  
能力       起始能力值     每加1點的效果 X(F 2 5  
HP           950                 6 Wu]D pe  
MP         1050                 5       b&s"/Y89  
SP           800                 7 Vt-D8J\A 0  
ATK         14                   1.4 kIS_ 6!  
DEF         17                   1.7 _w8iPL5:  
AGI         14                   1.4 FBpf_=(_1  
Nq |b$S[4  
攻擊介紹: 6]#pPk8[Z  
拳腳攻擊: #8P9}WTno.  
普通攻擊 d4h1#MK  
P#5&D*`}h  
攻擊力:400x2 hit F+r3~T%  
評價:這拳腳攻擊分不太有用,因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,加上一下會攻兩下的關係,令這段時間的背部沒抵抗能力,所以很容易在這時中敵人的強攻。 mF\r]ovVm  
yrO \\No#H  
跳躍攻擊 Y>*{(QD  
?5d7J,"<h  
攻擊力:400x 2hit aW-'Jg=@H^  
評價:和普通攻擊一樣因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,但是因為跳有移動,所以比較起來,跳躍攻擊比較難被敵人命中,加上跳躍可以連上招式攻擊,所以這拳腳攻擊有用處。 OM,-:H,  
X_Vj&{  
跑步攻擊 J8[N!qDCj  
)0Av:eF-+  
攻擊力:400 ~Aul 7[IH  
評價:這招算是一招不錯的拳腳攻擊,但是要小心不要太遲出,因為這招起手曷沒有攻擊,要到腳向天時才有,太遲出會打不中人加上被人反攻,所以要小心!如果早出而沒問題,因為腳向上的時間都有不少時間,加上前面防禦力不錯,所以早出沒太大問題但當然是適時是最好。 W$=MuF7R  
C<Q;3w`#1j  
Dash攻擊 QEIu}e6b  
L=W8Q8 hf  
攻擊力:400 SS;[{u!  
評價:沒什麼好或不好,只也是手短了些,攻擊範圍不大,只招只有一hit,在平常都有時用到。 d6ZJh xJ  
$CXKeWS=Q.  
小結:玄武的拳腳攻擊不太好用,但是在連招方面佔著一個有用的地位。攻擊力低,加上不少的漏洞,令普通使用率大大降低,但是要以拳腳攻擊連招式攻擊是一個需要學習的技術,請不要忽略! uY+N163i  
NMYkEz(&R  
招式攻擊: KTX;x2r  
玄虎勢 Yhu 6QyRV  
9l9h*P gt  
學習方法:開創角色時 bd],fNgJ  
學習點數:150 ^i}*$ZC72  
出招方法:防←/→跳 hawE2k0p(  
用氣量:200MP S~auwY,<  
攻擊力:300x5 hit nzI}w7>VU  
優點: _l}"gUtiw  
‧起招和收招都好快,適合做玄武的主要攻擊,大部分的時間都可能出這招。 Q$_S/d%*  
‧這招恢可以連招,因為這招打中後不是敵人倒下,就是敵人暈了,所以連技在這招暈了敵人後使出。 G%N3h'zDi  
‧這招需要的mp量低,所以想反波都可用這招。 VHhW_ya1g{  
‧這招全招時間不需2秒,所以時一招十分重要的一招。
H6Q1r[(B  
缺點: %,Fx qw  
‧這招全招時間短也是一個壞處,就是防禦時間短。 ][R#Q;y<  
‧如果一招比這招有較長時間(其實好多招也是),就會在玄武落地後被人打中。 NQCJ '%L6  
‧這招的防禦力十分差,只要被一些中等強的招在3hit後打中就會破招。 wIT0A-Por4  
‧這2秒內玄武背部沒有任何防禦力,所以可能會被人狂打。
NYb eIfL  
4#H~g @  
醉虎拳 K1c@]]y)  
T^9k,J(rM  
學習方法:開創角色時 @ m14x}H  
學習點數:190 k i`7S  
出招方法: 防←/→攻 8':^tMd  
用氣量:250MP >% a^;gk(  
攻擊力:300x8 hit lqPzDdC^>  
優點: B=K& +  
‧這招正好補足了玄虎勢的弱點,因為這招時間十分長,所以可以擋下招,和敵人硬碰。 FbRq h|  
‧這招的防禦力不錯,可以擋下一些比較強的招,擋完後更可以玄虎勢快速突擊敵人。 =#qf0  
‧這招的mp需求量低,不妨可以多用來擋招。 Vm NCknG  
‧這招在玄武中擔當起一個防禦的作用,並且擁有比玄虎勢更高的攻擊力。
P S ,@ \  
缺點: :p^7XwX%w  
‧這招時間十分長也是一個弱點。 X.V6v4  
‧如果有人在背後的話,和玄虎勢一樣,背部都是沒有防禦力,在這時敵人十分可能在背部重創玄武。 (xnXM}M&2Y  
‧這招所以不可以用來反波,如果用來反波的話,精明的敵人會走到玄武背後出招,會重傷。
e-vwve  
1muB* O  
虎仙訣 'yG9Rt  
78't"2>  
學習方法:開創角色時 Ar@" K!TS  
學習點數:80 5[\mwUA  
出招方法:防↓跳 J)R;NYl  
用氣量:300MP x O` #a=  
攻擊力:0 UR;F W`  
效果:回復己方HP(HP量=自己的基本能力的HP/5) G[7Z5)2B  
優點: P h(bgQg  
‧這招有兩種不同的運用方法: OmO/x  
    1‧如果是血獸形,這樣這招便重要了。 9Yg=4>#$  
      ‧因為血獸形會狂加基本hp,所以這招最強會一下回1000hp(這個數都幾嚇人)。 EN^C'n  
      ‧這招使出的mp少,比陀虎訣還要低,這就是血獸形強之處。 l_ /q/8-l  
      ‧這血獸形的玄武擁有長時間戰鬥能力。 XD>(M{~  
    2‧如果是硬碰形,這招可說是沒什麼用處。 at_~b Ox6X  
      ‧沒什麼升基本hp會令這招所回的hp大大降低,但這樣也可以幫自己和隊友補hp。 V> K sbPqR  
      ‧當然這招的起招和收招都十分快,全招在2秒內完成,被人打斷的機會十分少。 ]+RBykr  
      ‧這招無形中決定了玄武的強度,用得好的話可以佔了好高的勝算。
9z)p*+r UK  
缺點: R{zAs?j  
‧雖然全招時間短,但是也有個限度。 R~nbJx$  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 4Eq$f (QJ  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
^(5Up=.EA  
"PO>@tY  
陀虎訣 ` /en&l  
Jr/|nhGl5  
學習方法:抽LFO對戰咭 4N&4TUIM  
學習點數:120 fhCMbq4T  
出招方法:防↑跳 \bJ,8J1C  
用氣量:250MP wm> I;|gA)  
攻擊力:0 Lyjt$i W%  
效果:瞬時增強自身的ATK和DEF值(增加的ATK和DEF值=基本值) /(#;(]  
優點: 0"q^`@sZ  
‧這招有兩個看法: $ekJs/I&  
    1‧如果是血獸形(最下有說),這招可有可無,當然,有當然好過無。 %W!C  
      ‧這招所加的ATK和DEF都算多,但是這招所用的mp雖然不算多。 &m @~R|  
      ‧所用的mp用來出虎仙訣更好,用來補血,拖時間。 1&_9 3  
      ‧不是不好出,而是看時機出,到了mp全滿或是不需補血時,出就好了。 E3bS Q  
      ‧要適當時候出,對血獸形玄武來說,虎仙訣為基本,這招是次要。 35 /)S@  
    2‧如果是硬碰形的話,這招成為了先決條件。  [gK (x%  
      ‧這個形玄武會狂攻,在狂攻下一定要加攻才有預期中的攻擊力。 ~V,~' W  
      ‧要不斷要在效果完結前或後,立即補充效果 D@5Ud)_  
        (當然要在安全情況下,在比平常多出400攻下的招,攻擊力會變得有破壞力)。 ,dhSc<:LT  
      ‧這招起招,收招都十分快,加上全招時間也十分短,所以被人打斷的機會不大!
i}C9  
缺點: hq}kAv4B=  
‧雖然說全招時間短,但是也有個限度。 >0yx!Iao  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 YcJZG|[  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
|TCHPKN  
4{!7T  
絕虎勢 -8;@NAUa  
r q2]u  
學習方法:抽LFO對戰咭 rdK=f<I]  
出招方法:防←→/→←跳 }:NE  
學習點數:250 2, bo  
用氣量:400MP :CH?,x^!@  
攻擊力:3500x1 hit  WW5AD$P*  
優點: * !4r}h`  
‧這招可算是玄武最高攻的招,因為醉八虎不可以升lv,這招雖然比玄虎勢起手慢,但是收手差不多一樣快,這招用起來有些像真虎。 ? OrRTRW  
‧它對於玄武來說,可能是最大的攻擊力輸出,比上玄虎的攻擊力高很多。這招防禦力不錯,與敵人碰起來也不錯。 zd1X(e<|{  
‧這招的mp使用量是玄虎的2倍,因為這招比較上來是比較高mp需求量,所以玄武用這招是要有十足的把握擊中敵人才好使出。
F/BB]gUB  
缺點: 5r#0/1ym!  
‧起手比較慢,也是這招的弱點。因為如果太遠出的話,未必能做到一個滿意的傷勢。 EA@p]+P  
‧如果太近的話,可能在起手時被敵人解招,但是所受的修會因sp的關係減少。 ,9T-\)sT  
‧如果不夠sp的話,盡量不要和敵人硬碰,因為這招在和敵人硬碰時,sp消耗得十分快,所以要記緊這點。 cuenDw=eC  
‧當然就是和玄虎勢一樣,怕敵人從後攻擊
Y*!J +A#  
j<+Q Gd%  
醉八虎 {9(#X]'  
F' eV%g  
學習方法:抽LFO對戰咭 mj\]oWS7d  
學習點數:350 v6r,2Va/  
出招方法:防攻攻 *;(wtMg  
用氣量:500MP fQZ,kl  
攻擊力:700x10 hit U Ke!zI  
優點 Qrr8i:Y^  
‧這招可能是暫時玄武的唯一一招遠攻,好處十分多,可以打到比較遠處的敵人。 C'4gve 7!  
‧這招攻擊力是玄武最高,最大攻擊可以7000,這樣的攻擊力可以補足其他招式攻擊力不足這個缺點。 bUR; d78  
‧這招式比較特別,那些影,穿心,檔波,樣樣佳,所以要學習用好這招招式!
O3Jp:.ps  
缺點: ;MD6iBD  
‧這招在起招時十分慢。 GEJEhwO;H  
‧在那段飲酒時間,很多人以為是沒有任何防禦力,但是其實是有的,不過這些防禦力只可擋一些普遍攻擊,只要是招式攻擊,都會破。 RweK<Flo'S  
‧出了以後,也不是無敵,只要在玄武上面或下面各下出招,要破這招並不難。 !U}dYB:O  
‧最緊要是這招不可以升招lv,所以一直會只有7000攻。 .c#G0t<i[  
‧如果可以升到10lv的話,全中10hit會共15400攻= =
TL%2?'G  
oA_T9uh[  
小結:玄武的元力招式都幾廣泛,有回血,有擋招,有快攻,有遠攻,有加攻防,這些招互相補足,形成一個穩陣的防線,使玄武成為一個不錯的角式,但是多數招不是太高攻,就是沒有攻,就算有高攻,但起手慢,這是玄武的弱點。 Yxe%:  
+k@$C,A  
人物配點: :a YbP,mE  
1.血獸形 `tmd'  
概念:以高hp硬擋敵人攻擊,透過虎仙訣回大量hp,以hp換取時間,在這些時間以招式攻擊,不斷作出少量攻擊力,直至打死敵人為止。 $w,&h:.p  
定義:基本能力 HP 5000 STR 400 DEF 400 ]xO`c  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到HP 5000,最後可以升AGI和MP或SP。 +Usy  
裝備:皇頭、皇鏈x2、迅雷甲、炎冰盾、龍鞋、謎手x2 kB41{Y -  
使用方法:高hp可以拖時間,再加上在安全情況下出虎仙訣,所以可以在長時間逐少逐少扣敵人hp。這個方法要盡量維持hp滿,也要向敵人狂使出招式扣敵人hp,可能玄虎勢是最好強攻的,只需少量mp,加上全招時間短,收招和起招十分快,所以可能慢慢扣hp。 ~0S_ S+e  
注意:這個方法會令別人覺得很難打,更可能比人”小”(我試過了)= =”
sj@B0R=Qo  
tS1(.CRk  
2.硬碰形 'q+CL&D  
概念:以sp硬碰敵人,再加上mp,令可以向敵人發動狂攻,又或是和對手的招式硬碰後,再突擊敵人,快速打死敵人。 51:NL[[6  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到SP 2000, 之後升到MP3000, 最後隨喜好升。 | Vl Q0{  
裝備:皇頭、皇鏈x2、雷伯特甲、炎冰盾、龍鞋、迅雷手x2 3v oas  
使用方法:可以使出一些比較時間久些的招,來打人。最後和對手互相出招後,收招後立即出玄虎勢,打敵人一個接應不來。再其間,應多使出陀虎訣,使攻擊力和防禦力得到穩定在一般偏高的位置。如果HP過低,可以出一出虎仙訣,但不要常用,因為基本hp不太高會使回復不到最大效果。 y _Mte  
xp+Z%0D  
VS技術: {yPJYF_l  
VS時招式使用技術: B2}|b^'I  
8Ja't8  
玄虎勢 q|Oz   
方法一 X?p. U  
FQc8j:'  
簡介:這方法是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→跳,而那個”←/→”是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招玄虎勢,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。 3`V #ImV>  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出玄虎勢(防←/→跳)。 (%` R{Y  
優點: gpo+-NnG  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用玄虎勢,打敵人一過來不及反應。
Ebmd[A&&  
缺點: (QARle(i  
‧當跑到敵人面前,如果反應不快,可能會被敵人打中。 $j ZU(<4,  
‧在敵人下方滾動,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),會令玄武重創。
<{ Z$!]i1  
方法二 \YV`M3O  
cr;\;Ta_!W  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出玄虎勢,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,這方法比方法一沒這麼好。 xPuuG{Sm  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用玄虎勢(防←/→跳)。 ]{mz %\  
優點: !F@9xG  
‧可先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人。 5e> <i  
‧一來可能傷hp,二來如果效人有sp的話,很容易令敵人陷入暈狀態。
!G`7T  
缺點: e.8(t EqZ1  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
]`p*ZTr)\  
^U[c:Rz  
醉虎拳 /hx|KC&:e  
方法一 3B{B6w}t&  
V(-=@UW  
簡介:這方法是也是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→攻,而那個”←/→”一樣是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招醉虎拳,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。和玄虎勢不一樣的是,這招比較高攻,這也就是這招的優點。 Fo$kD(  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出醉虎拳(防←/→攻)。 O!Rw ? Y  
優點: (5-4`:1ux  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用醉虎拳,打敵人一過來不及反應,加上不錯的攻擊力下可以令敵人hp大打折扣。
?8{x/y:  
缺點: :E$<!q  
‧在敵人下方滾動時,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),醉虎拳也有可能會中招,但因為會有防禦力和sp的關係,hp不會扣很多。 K6C@YY(  
‧如果在醉虎拳出了之後不中或是被人擋下,這下糟了,其實醉虎拳起招算快,但是比起玄虎勢就差很遠,所以要小心。  X`REhvT  
‧如有上述情況,這樣敵人可能會立即打你,或等玄武收招時打,這個攻擊力有些危險!
 BKiyog  
方法二 F_Pv\?35z  
g;|3 n&  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出醉虎拳,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,而使用這招可以使敵人就算來得及出第二招都沒用,因為敵人的招會被這招擋下。 /hNZ7\|P  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用醉虎拳(防←/→跳)。 @zz4,,]  
優點: G)vq+L5%  
‧可以先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人,可以傷效人hp,比起玄虎勢,這招更具破壞力。
yXuc< m  
缺點: KF'DOXBw>  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。  3,x|w  
‧在正在出醉虎拳時,別人快到可以在玄武背後出招重創玄武。
nhbCk6Y5LZ  
n/>^ !S  
虎仙訣 DH3.4EUWS  
方法一 :P!"'&gCL  
Wr3).m52}P  
簡介:這招在血獸形玄武,佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是硬碰形都好,也會不時用這招。這招目的是要補自己和隊友hp,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 >= G{.H  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出虎仙訣(防↑跳)。 Zx%ib8| j  
優點: 7Nw} }  
‧這可以在最安全的情況下出這招來補血,所補的血,可以令敵人打到眼突。 % fv;C  
‧不需要為背隊友而擔心,因為這招的範圍非常大,加上隊友在倒地時也可回復到,所以感覺上比較屈。
]\fXy?2  
缺點: ~M>EB6  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
5x( [fG  
F4Jc7k2  
陀虎訣 !uoQLiH+  
方法一 >EMsBX  
`7f><p/q  
簡介:這招和虎仙訣相反,如果是硬碰形玄武,這招佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是血獸形都好,也會不時用這招。這招目的是要增加自己的ATK和DEF,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 N-lo[bDJh  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出陀虎訣(防↓跳)。 Rh=,]Y  
優點: aGl*h" &  
‧這可以在最安全的情況下出這招來增加自己的ATK和DEF,瞬間增強ATK和DEF,使所用的招都突然高了攻擊力。 I U Mt^z  
‧在這招出了以後,可能會狂攻敵人,直到這招效果完結為止。
2HxT+|~d6  
缺點: 88K=jo))b  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
R F)Qsa  
WcG!6.U>  
絕虎勢 t[L_n m5-  
請耐心等待!(本人未用得熟= =) __F?iRrCM  
eU[f6OGqC  
醉八虎 9;fyC =  
方法一 7W{xK'|]  
p "J^  
簡介:這招方法比較難出,因為是要先出玄虎勢先,用來暈了敵人。這也是難的所在,不是每一下都可以做到暈人,所以要養成習慣,敵人暈了一定要快出醉八虎。當暈了後出醉八虎,可以補上醉八虎出之前要先飲酒這個缺點。如果不暈敵人先,而在敵人身旁使出醉八虎,這樣一定會版人用強招重創。 ~^6[SbVb  
出法:先使出玄虎勢方法一或方法二,如敵人暈了而不倒地的話,玄武便可以快速地走到和敵人一樣的位置,使出醉八虎,這樣就會中10hit共7000攻擊力! }qqE2;{ND  
優點: J ejDF*Q  
‧只要敵人暈了,便可能什麼也不理地出。 ?u*gKI  
‧可以站到和敵人一樣的位置,令這招可以容易地全中10hit,這是確保攻擊力穩定的方法。
n$jOk |W  
缺點: MS_@ Xe  
‧就只是玄虎勢那部分,和玄虎勢一樣,缺點:如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
5BztOYn,  
方法二 0n'~wz"wB  
r87)?-B  
簡介:這個方法是一個不錯的方法,簡單易用,但可能敵人不會全中,這方法是在敵人上面或下面,對著敵人出醉八虎,這招不用和敵人硬碰,所以不是太危險,但是要中得好,都需要一定的技術。 7tEK&+H`  
出法:先向著敵人跑去,然後向上滾,到敵人正上方起來,立即使出向下的醉八虎。相反也可以先向著敵人跑去,然後向下滾,到敵人正下方起來,立即使出向上的醉八虎。這兩個方法都可行,最好就是看情況用不同的方法。 y<53xZi  
優點: 3!+N} [$iy  
‧因為向上滾的關係,所以是不會和敵人硬碰,而向下使出醉八虎,使更易在安全情況下命中敵人。
QN GICG-  
缺點: )yHJc$OlMx  
‧因為是向下的關係,所以很有可能有些影子會不中敵人。 #/Ul W  
‧飲酒0時間,敵人非常有可能在那是快攻玄武,就算不是那時攻玄武,也可以在正在出影子時,向上使出一些範圍招,這樣也可能輕易被破解。
m|7lDfpb  
# 1S*}Q<k  
VS的方法 gK`o ;` ^  
玄武打VS的方法不外乎有兩種,兩種是由不同形的玄武使用出來的。(以下所說的招式使用技術可在上面參看) nb -Je+  
血獸形 pPC_ub  
這個形的玄武要一方面打敵人,一方面回hp,什至要注意隊友的hp量。這種的玄武可以不斷使出玄虎勢,因為這招十分快,無論是起招收招也是一樣,加上這招mp需求量低,可以用來擋招,什至反招。這個形的玄武會盡量避免和敵人硬碰,因為避免承受硬碰輸掉的後果。一定要定期看看自己的hp水平,如果可以出一招補hp的話,就要出了。如果打隊戰攻要清楚自己的隊友hp量 0:,8Ce  
|GDf<\  
硬碰形 [(hB%x_"  
這個形態是一個十分普通的形態,就像其他人物一樣強攻,這是注重sp、mp和atk,一面要靠sp和敵人硬碰,一面要追住敵人不放。配合玄武的中等攻低mp的招,可以打人落荒而逃。 lbRm(W(  
GaD]qeS-K  
vs的隊友配搭: Bi!j re  
玄武在我的眼內有兩種,一種是血獸形(比較好用),一種是硬碰形。因為本人是血獸形,所以此小項目只會討論關於血獸形玄武。 jK!Y-  
隊友要求: 9PU9BYBG  
1.血高(3000以上) ]m>N!Iu  
2.攻擊高(擁有強攻和狂攻的能力)
?8j#gYx2  
要求原因: z>,fuR?9  
1.血高:玄武補血時可以順便幫隊友補(補基本hp的五分一) %(9BWO  
2.攻擊高:因為要補足玄武低攻的缺點。
wFgL\[$^|  
隊友: T:/68b*H\:  
邪鬼(自己有,當然會說好xddd) FqvMi:F  
邪鬼這個角色,作為一個玄武的隊友,也真是十分好。攻擊力十足遠近都行。邪鬼本身已經十分強,如果能有人補血的話更佳,他的招千變萬化,有一些範圍大,可以保護玄武。這樣互相補足,這隊可能是最強的一隊! oicj3xkw?  
暫時是這麼多!
[ 此貼被pokepoke在2006-12-09 12:58重新編輯 ]
2條評分
離線monica_fanz
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只看該作者 1樓  發表於: 2006-10-20
呢度又post=__________________=
離線小聰

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只看該作者 2樓  發表於: 2006-10-21
引用第0樓pokepoke2006-10-20 20:49發表的“玄武大介紹(50%完成) 15/10/06更新 by:唔知”: ^'g1? F$_  
玄武分析~~唔知 DwQa j"1<%  
我就是cz的唔知= =請多多指教 1I'ep\`"X  
人物簡介: GM5s~,  
Jb~nu  
角色生平: +O@v|}9"w3  
.......
x8]9Xe:_>O  
第一次見人咁勁做到個分析-________-
離線殘影之歌

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只看該作者 3樓  發表於: 2006-10-21
太正…每個post要加10分@@,係我史上俾得最多分既post
離線pokepoke
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只看該作者 4樓  發表於: 2006-10-21
比人減了5分- - HiBw==vlV  
[威望:-5(至尊)] 4eSV( u)4  
可能以為我是在轉未得別人同意的post EZm6WvlxSI  
証明: UTatcn  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 hM!D6: t  
裡面的寫了在bbs的ac名稱@@
離線牙迪

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只看該作者 5樓  發表於: 2006-10-21
引用第4樓pokepoke2006-10-21 17:52發表的“”: R@=Bk(h  
比人減了5分- - v{ F/Bifo  
[威望:-5(至尊)] yqpb_h9  
可能以為我是在轉未得別人同意的post E J*  
証明: =K<8X!xUW  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 Z/ "jLfP  
.......
e]\{ Ia  
每個分析最多只係5分
離線殘影之歌

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只看該作者 6樓  發表於: 2006-10-21
引用第5樓牙迪2006-10-21 18:11發表的“”:
每個分析最多只係5分
eMf+b;~R  
係喎-_-,因為太詳細所以唔記得左-_-
離線pokepoke
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只看該作者 7樓  發表於: 2006-10-21
每個分析最多只係5分 |BD]K0  
多謝!(不過比人減了不太好看xdddd)
離線糯米滋

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只看該作者 8樓  發表於: 2006-10-21
做得唔錯,不過下次唔好用金甲人做沙包!!(握拳)
離線牙笨
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只看該作者 9樓  發表於: 2006-10-22
唔錯!(拍手掌中)
就讓我,
支配孤獨
吞併寂寞
凌駕黑暗
離線pokepoke
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只看該作者 10樓  發表於: 2006-10-22
News!     21/10/2006 94L P )n  
‧增加招式介紹--絕虎勢 7 \aLK#  
‧減少文字 9viQ<}K<  
r=dFk?8XbC  
Next update! S86%o,Saq\  
‧玄武連招 '\dau>  
‧vs的敵人分析 V)\|I8"  
‧vs的隊友配搭 \HF h?3-g  
 m?hC!n>  
歡迎提出意見! =)C}u6  
如有錯誤,請盡快提出! ( q^umw  
QQ
離線monica_fanz
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只看該作者 11樓  發表於: 2006-10-22
引用第10樓pokepoke2006-10-22 07:20發表的“”: 6sl*Ko[  
News!     21/10/2006 ]SpUD  
‧增加招式介紹--絕虎勢 ?lCKZm.,(-  
‧減少文字
Next update! r?d601(fa  
.......
C^RO@kM  
冇錯誤 bor=-= $(_Xt-6  
絕虎勢好屈機...400MP only...
離線swordgx

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只看該作者 12樓  發表於: 2006-10-22
絕虎好慘 nn$,|/  
跳得唔係幾遠 |/zE(ePc{  
唔中就真係=[
sleep
離線pokepoke
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只看該作者 13樓  發表於: 2006-10-22
引用第11樓monica_fanz2006-10-22 09:35發表的“”:
冇錯誤 bor=-= LnvC{#TFO  
絕虎勢好屈機...400MP only...
Lllyx20U  
的確的確,400mp加上攻高,但硬碰時sp扣得好快 FVsV Y1  
D_D<N(O  
引用第12樓swordgx2006-10-22 15:45發表的“”: X'e@(I!0  
絕虎好慘 1Ah  
跳得唔係幾遠 & H;0 N"Fn  
唔中就真係=[
G$:T!  
所以不要亂出,但是只要有把握都不妨試試。 bl(rCbj(w  
;OTD1=  
謝謝支持@@
離線糯米滋

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只看該作者 14樓  發表於: 2006-10-22
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? bNp RGhlV  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
離線pokepoke
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只看該作者 15樓  發表於: 2006-10-23
引用第14樓糯米滋2006-10-22 21:22發表的: y[oc^Zuo  
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? 1om:SHw  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
+'Pf|S  
勁,攻擊力是3500x1hit(未確定!)上面有寫了= =
離線monica_fanz
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只看該作者 16樓  發表於: 2006-10-24
其實o個40%係咩黎GA=-=
離線pokepoke
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只看該作者 17樓  發表於: 2006-10-24
引用第16樓monica_fanz2006-10-24 00:46發表的: x>d,\{U  
其實o個40%係咩黎GA=-=
*,q ?mO  
什麼40% Xd@  -  
可不可以引原文?
離線monica_fanz
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只看該作者 18樓  發表於: 2006-10-24
引用第17樓pokepoke2006-10-24 18:26發表的:
什麼40% 8'[g?  
可不可以引原文?
PKFjM~J  
=_= >uT,Z,7O  
玄武大介紹(60%完成) ,|6 O}E&  
ok?
離線pokepoke
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只看該作者 19樓  發表於: 2006-10-24
60%完成----玄武這人物的分析我只有60%
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