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[原創]玄武大介紹(60%完成) 21/10/06更新 by:唔知 [複製鏈接]

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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2006-10-20
— 本帖被 chy2003 執行取消精華操作(2007-08-14) —
玄武分析~~唔知(是cz的唔知和夢星的pokepoke) zJ_y"bt  
CZ此post *#1J  
夢星此post nE56A#,Q,  
(如果死圖的話,可以點擊滑鼠右鍵>顯示圖片) AYAbq}'Yt  
" H]R\x p  
人物簡介: mRy0zN>?  
,hWuAu6.L  
角色生平: {mB!mbr  
虎山派掌門龍武的師兄,為人勤奮好學,醉心研究各種武術,為了創出更強的武術而潛心修煉,終於創出以虎山拳法為基礎的醉虎拳和怒虎棍法(前名:伏虎棍法)。 }S;A%gYm  
能力       起始能力值     每加1點的效果 w3&L 6|,  
HP           950                 6 K,,'{j2#f  
MP         1050                 5       qFI19`?8 E  
SP           800                 7 ?z0W1a  
ATK         14                   1.4 yG^pND>_df  
DEF         17                   1.7 V}ls|B$Y  
AGI         14                   1.4 d(K}v\3!  
C%|m[,Gx  
攻擊介紹: ?K Wo1  
拳腳攻擊: @p@b6iLpO  
普通攻擊 f VJWW):  
.vie#,la  
攻擊力:400x2 hit A6 RwLX  
評價:這拳腳攻擊分不太有用,因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,加上一下會攻兩下的關係,令這段時間的背部沒抵抗能力,所以很容易在這時中敵人的強攻。  7gx?LI_e  
YRCOh:W*  
跳躍攻擊 R7A:K]iJ5  
5n[''#D  
攻擊力:400x 2hit <O.|pJus  
評價:和普通攻擊一樣因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,但是因為跳有移動,所以比較起來,跳躍攻擊比較難被敵人命中,加上跳躍可以連上招式攻擊,所以這拳腳攻擊有用處。 O=jzz&E+  
R\-]$\1D  
跑步攻擊 T!i $nI&  
03.\!rZZ  
攻擊力:400 >uYU_/y$2  
評價:這招算是一招不錯的拳腳攻擊,但是要小心不要太遲出,因為這招起手曷沒有攻擊,要到腳向天時才有,太遲出會打不中人加上被人反攻,所以要小心!如果早出而沒問題,因為腳向上的時間都有不少時間,加上前面防禦力不錯,所以早出沒太大問題但當然是適時是最好。 M^lP`=sSv  
EeGTBVms  
Dash攻擊 _ j*a5fsPU  
6ld /E  
攻擊力:400 :sttGXQX  
評價:沒什麼好或不好,只也是手短了些,攻擊範圍不大,只招只有一hit,在平常都有時用到。 r5y*SoD!  
D=SjCmG  
小結:玄武的拳腳攻擊不太好用,但是在連招方面佔著一個有用的地位。攻擊力低,加上不少的漏洞,令普通使用率大大降低,但是要以拳腳攻擊連招式攻擊是一個需要學習的技術,請不要忽略! p(fMM :  
5}b) W>3@`  
招式攻擊: !3{;oU%*  
玄虎勢 _M^^0kf  
+.gj/uy*  
學習方法:開創角色時 DG}s`'  
學習點數:150 VB`% u=  
出招方法:防←/→跳 fYW9Zbov-  
用氣量:200MP wB:<ICm  
攻擊力:300x5 hit nX\mCO4 T  
優點: 3"sXN)j  
‧起招和收招都好快,適合做玄武的主要攻擊,大部分的時間都可能出這招。 FF;Fo}no-  
‧這招恢可以連招,因為這招打中後不是敵人倒下,就是敵人暈了,所以連技在這招暈了敵人後使出。 yb>R(y  
‧這招需要的mp量低,所以想反波都可用這招。 ]<K"`q2  
‧這招全招時間不需2秒,所以時一招十分重要的一招。
~[f `oC  
缺點: Er - rm  
‧這招全招時間短也是一個壞處,就是防禦時間短。 7* [  
‧如果一招比這招有較長時間(其實好多招也是),就會在玄武落地後被人打中。 k9;t3-P  
‧這招的防禦力十分差,只要被一些中等強的招在3hit後打中就會破招。 %j2$ ezud  
‧這2秒內玄武背部沒有任何防禦力,所以可能會被人狂打。
3#Iq5vT  
nFWiS~(#sW  
醉虎拳 V9Dq<y-y  
2qQ;U?:q  
學習方法:開創角色時 "y5bODq3t  
學習點數:190 x[u6_6=q9  
出招方法: 防←/→攻 g+7j?vC{'  
用氣量:250MP y;(G%s1  
攻擊力:300x8 hit d%RH]j4  
優點: 9aX!<Z  
‧這招正好補足了玄虎勢的弱點,因為這招時間十分長,所以可以擋下招,和敵人硬碰。 #$]8WSl  
‧這招的防禦力不錯,可以擋下一些比較強的招,擋完後更可以玄虎勢快速突擊敵人。 ou{V/?rb  
‧這招的mp需求量低,不妨可以多用來擋招。 :, 3S5!(y  
‧這招在玄武中擔當起一個防禦的作用,並且擁有比玄虎勢更高的攻擊力。
:^-\KE` 3  
缺點: <\ eRa{ef  
‧這招時間十分長也是一個弱點。 { `xC~B h  
‧如果有人在背後的話,和玄虎勢一樣,背部都是沒有防禦力,在這時敵人十分可能在背部重創玄武。 0{I-x^FI  
‧這招所以不可以用來反波,如果用來反波的話,精明的敵人會走到玄武背後出招,會重傷。
)[u'LgVN/L  
~Orz<%k.  
虎仙訣 X4+H8],)  
R&$f WV;'  
學習方法:開創角色時 Xoha.6$l5  
學習點數:80 !R@jbM  
出招方法:防↓跳 drvrj~o:  
用氣量:300MP m4yWhUi(o  
攻擊力:0 x 0K#-  
效果:回復己方HP(HP量=自己的基本能力的HP/5) HK Ir?  
優點: bR;.KC3C  
‧這招有兩種不同的運用方法: ZAn9A>5_  
    1‧如果是血獸形,這樣這招便重要了。 NNwGRoDco  
      ‧因為血獸形會狂加基本hp,所以這招最強會一下回1000hp(這個數都幾嚇人)。 1f'msy/  
      ‧這招使出的mp少,比陀虎訣還要低,這就是血獸形強之處。 .8GXpt^U(  
      ‧這血獸形的玄武擁有長時間戰鬥能力。 gGN 6Yqj0  
    2‧如果是硬碰形,這招可說是沒什麼用處。 P s<k2  
      ‧沒什麼升基本hp會令這招所回的hp大大降低,但這樣也可以幫自己和隊友補hp。 5X 9Lh_p  
      ‧當然這招的起招和收招都十分快,全招在2秒內完成,被人打斷的機會十分少。  Pa?{}A  
      ‧這招無形中決定了玄武的強度,用得好的話可以佔了好高的勝算。
fsWIz1K  
缺點: \;!7IIe#  
‧雖然全招時間短,但是也有個限度。 LFr$h`_D5  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 9M ;Y$Z  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
M?o_J4  
REh\WgV!u  
陀虎訣 URt+MTU[  
j)#yyK{k2s  
學習方法:抽LFO對戰咭 7j29wvSp5  
學習點數:120 z@ `u$D$n  
出招方法:防↑跳 hm k ~  
用氣量:250MP I $4>_D  
攻擊力:0 'Sesh'2 /  
效果:瞬時增強自身的ATK和DEF值(增加的ATK和DEF值=基本值) Z@%A(nZ_  
優點: NqveL<r`  
‧這招有兩個看法: {wgq>cb  
    1‧如果是血獸形(最下有說),這招可有可無,當然,有當然好過無。  A; *<  
      ‧這招所加的ATK和DEF都算多,但是這招所用的mp雖然不算多。 ~ Nf|,{[(5  
      ‧所用的mp用來出虎仙訣更好,用來補血,拖時間。 IYHN N  
      ‧不是不好出,而是看時機出,到了mp全滿或是不需補血時,出就好了。 2+b}FVOe\  
      ‧要適當時候出,對血獸形玄武來說,虎仙訣為基本,這招是次要。 |n^rI\ p%  
    2‧如果是硬碰形的話,這招成為了先決條件。 .g?D3$|K  
      ‧這個形玄武會狂攻,在狂攻下一定要加攻才有預期中的攻擊力。 2E`mbT,v&  
      ‧要不斷要在效果完結前或後,立即補充效果 =''b`T$  
        (當然要在安全情況下,在比平常多出400攻下的招,攻擊力會變得有破壞力)。 I?Z"YR+MQ  
      ‧這招起招,收招都十分快,加上全招時間也十分短,所以被人打斷的機會不大!
.}uri1k"@k  
缺點: C\vOxBAB  
‧雖然說全招時間短,但是也有個限度。 ,yvS c  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 /{[p?7x>  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
q~Al[`K  
rl&.|;5uH;  
絕虎勢 )4.-6F7U?  
^FVmP d*1  
學習方法:抽LFO對戰咭 K4+|K:e  
出招方法:防←→/→←跳 71ab&V il  
學習點數:250 +@H{H2J4  
用氣量:400MP I6gduvkXi4  
攻擊力:3500x1 hit YpRhl(|  
優點: jSRi  
‧這招可算是玄武最高攻的招,因為醉八虎不可以升lv,這招雖然比玄虎勢起手慢,但是收手差不多一樣快,這招用起來有些像真虎。 UX<)hvKj  
‧它對於玄武來說,可能是最大的攻擊力輸出,比上玄虎的攻擊力高很多。這招防禦力不錯,與敵人碰起來也不錯。 pf+VYZ#)  
‧這招的mp使用量是玄虎的2倍,因為這招比較上來是比較高mp需求量,所以玄武用這招是要有十足的把握擊中敵人才好使出。
SqdI($F\:  
缺點: -M_>]ubG  
‧起手比較慢,也是這招的弱點。因為如果太遠出的話,未必能做到一個滿意的傷勢。 xI/8[JW*  
‧如果太近的話,可能在起手時被敵人解招,但是所受的修會因sp的關係減少。 s:(z;cj/  
‧如果不夠sp的話,盡量不要和敵人硬碰,因為這招在和敵人硬碰時,sp消耗得十分快,所以要記緊這點。 'KT(;Vof  
‧當然就是和玄虎勢一樣,怕敵人從後攻擊
2;J\Z=7  
6V}xgfB  
醉八虎 EJQT\c  
Azp!;+  
學習方法:抽LFO對戰咭 ULgp ]IS  
學習點數:350 {"2CI^!/U.  
出招方法:防攻攻 )[r=(6?n  
用氣量:500MP lV$#>2Hh5  
攻擊力:700x10 hit ckv8QAm  
優點 4S[)5su  
‧這招可能是暫時玄武的唯一一招遠攻,好處十分多,可以打到比較遠處的敵人。 }T AG7U*  
‧這招攻擊力是玄武最高,最大攻擊可以7000,這樣的攻擊力可以補足其他招式攻擊力不足這個缺點。 -_eG/o=M  
‧這招式比較特別,那些影,穿心,檔波,樣樣佳,所以要學習用好這招招式!
$<Y%4LI  
缺點: E H%hL5(  
‧這招在起招時十分慢。 td23Z1Elk#  
‧在那段飲酒時間,很多人以為是沒有任何防禦力,但是其實是有的,不過這些防禦力只可擋一些普遍攻擊,只要是招式攻擊,都會破。 [N}QCy  
‧出了以後,也不是無敵,只要在玄武上面或下面各下出招,要破這招並不難。 <"xqt7f  
‧最緊要是這招不可以升招lv,所以一直會只有7000攻。 GCX?W`  
‧如果可以升到10lv的話,全中10hit會共15400攻= =
!IB}&m  
+Z86Qz_  
小結:玄武的元力招式都幾廣泛,有回血,有擋招,有快攻,有遠攻,有加攻防,這些招互相補足,形成一個穩陣的防線,使玄武成為一個不錯的角式,但是多數招不是太高攻,就是沒有攻,就算有高攻,但起手慢,這是玄武的弱點。 u8`S*i/)m  
,'9R/7%s  
人物配點: VZ y$0*  
1.血獸形 {^^LeUd#V  
概念:以高hp硬擋敵人攻擊,透過虎仙訣回大量hp,以hp換取時間,在這些時間以招式攻擊,不斷作出少量攻擊力,直至打死敵人為止。 yy&L&v'  
定義:基本能力 HP 5000 STR 400 DEF 400 K5\l (BB  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到HP 5000,最後可以升AGI和MP或SP。 ^U96p0H"T  
裝備:皇頭、皇鏈x2、迅雷甲、炎冰盾、龍鞋、謎手x2 I0=L_&`)  
使用方法:高hp可以拖時間,再加上在安全情況下出虎仙訣,所以可以在長時間逐少逐少扣敵人hp。這個方法要盡量維持hp滿,也要向敵人狂使出招式扣敵人hp,可能玄虎勢是最好強攻的,只需少量mp,加上全招時間短,收招和起招十分快,所以可能慢慢扣hp。  t}?-ao  
注意:這個方法會令別人覺得很難打,更可能比人”小”(我試過了)= =”
N 7Y X  
 Zy8tI#  
2.硬碰形 U~t!   
概念:以sp硬碰敵人,再加上mp,令可以向敵人發動狂攻,又或是和對手的招式硬碰後,再突擊敵人,快速打死敵人。 ]VE3u_kR  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到SP 2000, 之後升到MP3000, 最後隨喜好升。 53pT{2]zAi  
裝備:皇頭、皇鏈x2、雷伯特甲、炎冰盾、龍鞋、迅雷手x2 s.n:;8RibP  
使用方法:可以使出一些比較時間久些的招,來打人。最後和對手互相出招後,收招後立即出玄虎勢,打敵人一個接應不來。再其間,應多使出陀虎訣,使攻擊力和防禦力得到穩定在一般偏高的位置。如果HP過低,可以出一出虎仙訣,但不要常用,因為基本hp不太高會使回復不到最大效果。 79-5 0}A  
x; -D}#  
VS技術: Uj3HAu  
VS時招式使用技術: !c-MC|  
wzJdS}Yy!y  
玄虎勢 n2Mpo\2  
方法一 m/(/!MVy  
7Cbr'!E\_V  
簡介:這方法是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→跳,而那個”←/→”是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招玄虎勢,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。 g jzWW0C  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出玄虎勢(防←/→跳)。 \pTv;(  
優點: 'Ffvd{+:8  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用玄虎勢,打敵人一過來不及反應。
C>mFylN  
缺點: E AKW^'D  
‧當跑到敵人面前,如果反應不快,可能會被敵人打中。 p~""1m01,D  
‧在敵人下方滾動,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),會令玄武重創。
Sm?|,C3V  
方法二 qPWf=s7!  
a" T+CA  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出玄虎勢,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,這方法比方法一沒這麼好。 &-JIXVd*R  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用玄虎勢(防←/→跳)。 .tyV =B:h  
優點: QnS#"hc\a  
‧可先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人。 *M0O&"~j  
‧一來可能傷hp,二來如果效人有sp的話,很容易令敵人陷入暈狀態。
3d7A/7S  
缺點: TXS`ey  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
V[kn'QkWv  
0uPcEpIA  
醉虎拳 +>Gw)|oX  
方法一 aGsO~ODc  
'zT7$ .L  
簡介:這方法是也是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→攻,而那個”←/→”一樣是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招醉虎拳,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。和玄虎勢不一樣的是,這招比較高攻,這也就是這招的優點。 e7\gd\  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出醉虎拳(防←/→攻)。 5MZv!N   
優點: UvB\kIH  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用醉虎拳,打敵人一過來不及反應,加上不錯的攻擊力下可以令敵人hp大打折扣。
B,%KvL&xMX  
缺點: OL:hNbw'~T  
‧在敵人下方滾動時,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),醉虎拳也有可能會中招,但因為會有防禦力和sp的關係,hp不會扣很多。 /BvMNKb$$  
‧如果在醉虎拳出了之後不中或是被人擋下,這下糟了,其實醉虎拳起招算快,但是比起玄虎勢就差很遠,所以要小心。 D`X<b4e8/  
‧如有上述情況,這樣敵人可能會立即打你,或等玄武收招時打,這個攻擊力有些危險!
#F2DEo^0  
方法二 burSb:JF  
:`"- Jf  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出醉虎拳,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,而使用這招可以使敵人就算來得及出第二招都沒用,因為敵人的招會被這招擋下。 R!WDQGR(2  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用醉虎拳(防←/→跳)。 AN[pjC<  
優點: pS7y3(_  
‧可以先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人,可以傷效人hp,比起玄虎勢,這招更具破壞力。
rg]b$tL~  
缺點: @\xEK5SG  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。 a|[f%T<<  
‧在正在出醉虎拳時,別人快到可以在玄武背後出招重創玄武。
3u ^wK  
qe(C>qjMbG  
虎仙訣 XFl&(I4tB  
方法一 fQg^^ZXe"  
zxx9)I@?A  
簡介:這招在血獸形玄武,佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是硬碰形都好,也會不時用這招。這招目的是要補自己和隊友hp,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 @T>^ >  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出虎仙訣(防↑跳)。 @,6*yy O  
優點: "{H{-`Ni  
‧這可以在最安全的情況下出這招來補血,所補的血,可以令敵人打到眼突。 fb^R3wd$ff  
‧不需要為背隊友而擔心,因為這招的範圍非常大,加上隊友在倒地時也可回復到,所以感覺上比較屈。
nA.U'=`  
缺點: )FIFf;r  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
>r,z^]-  
>1]hR)Ip  
陀虎訣 )`\Q/TMl5  
方法一 j]5e$e{  
0Q,Tc j  
簡介:這招和虎仙訣相反,如果是硬碰形玄武,這招佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是血獸形都好,也會不時用這招。這招目的是要增加自己的ATK和DEF,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 gSyBoY  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出陀虎訣(防↓跳)。 $#W^JWN1  
優點: v$(Z}Hg  
‧這可以在最安全的情況下出這招來增加自己的ATK和DEF,瞬間增強ATK和DEF,使所用的招都突然高了攻擊力。 [Fk|m1i!  
‧在這招出了以後,可能會狂攻敵人,直到這招效果完結為止。
qs_cC3"=%=  
缺點: /RxqFpu|.  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
B> \q!dX3  
0oBAJP  
絕虎勢 F{.g05^y  
請耐心等待!(本人未用得熟= =) 6cbV[ !BL  
I69Z'}+qz  
醉八虎 ]gv3|W  
方法一 Gi$\th,  
K Z^>_K&  
簡介:這招方法比較難出,因為是要先出玄虎勢先,用來暈了敵人。這也是難的所在,不是每一下都可以做到暈人,所以要養成習慣,敵人暈了一定要快出醉八虎。當暈了後出醉八虎,可以補上醉八虎出之前要先飲酒這個缺點。如果不暈敵人先,而在敵人身旁使出醉八虎,這樣一定會版人用強招重創。 wc"~8Ah  
出法:先使出玄虎勢方法一或方法二,如敵人暈了而不倒地的話,玄武便可以快速地走到和敵人一樣的位置,使出醉八虎,這樣就會中10hit共7000攻擊力! qf<o"B|_9  
優點: '.S02=/  
‧只要敵人暈了,便可能什麼也不理地出。 {Dy,|}7s  
‧可以站到和敵人一樣的位置,令這招可以容易地全中10hit,這是確保攻擊力穩定的方法。
b'R]DS{8  
缺點: .W2w/RayC  
‧就只是玄虎勢那部分,和玄虎勢一樣,缺點:如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
\ :q@I]2  
方法二 QyZ' %T5J  
XH/!A`ZK  
簡介:這個方法是一個不錯的方法,簡單易用,但可能敵人不會全中,這方法是在敵人上面或下面,對著敵人出醉八虎,這招不用和敵人硬碰,所以不是太危險,但是要中得好,都需要一定的技術。 ]*U; }  
出法:先向著敵人跑去,然後向上滾,到敵人正上方起來,立即使出向下的醉八虎。相反也可以先向著敵人跑去,然後向下滾,到敵人正下方起來,立即使出向上的醉八虎。這兩個方法都可行,最好就是看情況用不同的方法。 Q`Pe4CrWvu  
優點: HJpx,NU'  
‧因為向上滾的關係,所以是不會和敵人硬碰,而向下使出醉八虎,使更易在安全情況下命中敵人。
(dO0`wfM  
缺點: yGC HWP  
‧因為是向下的關係,所以很有可能有些影子會不中敵人。 p<l+js(5|  
‧飲酒0時間,敵人非常有可能在那是快攻玄武,就算不是那時攻玄武,也可以在正在出影子時,向上使出一些範圍招,這樣也可能輕易被破解。
!,5qAGi0  
Xa$%`  
VS的方法 *H=h7ESq  
玄武打VS的方法不外乎有兩種,兩種是由不同形的玄武使用出來的。(以下所說的招式使用技術可在上面參看) !O'p{dj][  
血獸形 AxTFV ot  
這個形的玄武要一方面打敵人,一方面回hp,什至要注意隊友的hp量。這種的玄武可以不斷使出玄虎勢,因為這招十分快,無論是起招收招也是一樣,加上這招mp需求量低,可以用來擋招,什至反招。這個形的玄武會盡量避免和敵人硬碰,因為避免承受硬碰輸掉的後果。一定要定期看看自己的hp水平,如果可以出一招補hp的話,就要出了。如果打隊戰攻要清楚自己的隊友hp量 o : > (Tv  
bu \(KR$s  
硬碰形 EqIs&){  
這個形態是一個十分普通的形態,就像其他人物一樣強攻,這是注重sp、mp和atk,一面要靠sp和敵人硬碰,一面要追住敵人不放。配合玄武的中等攻低mp的招,可以打人落荒而逃。 _z.CV<  
X(DP=C}v9  
vs的隊友配搭: {CVZ 7tU7]  
玄武在我的眼內有兩種,一種是血獸形(比較好用),一種是硬碰形。因為本人是血獸形,所以此小項目只會討論關於血獸形玄武。 C$LRX7Z`o  
隊友要求: wnLpf  
1.血高(3000以上) gf4Hq&Rf  
2.攻擊高(擁有強攻和狂攻的能力)
{`J!DFfur  
要求原因: (r}StR+  
1.血高:玄武補血時可以順便幫隊友補(補基本hp的五分一) oq1wU@n  
2.攻擊高:因為要補足玄武低攻的缺點。
l-h[I>TW  
隊友: ^U,C])n  
邪鬼(自己有,當然會說好xddd) a_b+RMy  
邪鬼這個角色,作為一個玄武的隊友,也真是十分好。攻擊力十足遠近都行。邪鬼本身已經十分強,如果能有人補血的話更佳,他的招千變萬化,有一些範圍大,可以保護玄武。這樣互相補足,這隊可能是最強的一隊! 8+(wAbp  
暫時是這麼多!
[ 此貼被pokepoke在2006-12-09 12:58重新編輯 ]
2條評分
離線monica_fanz
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只看該作者 1樓  發表於: 2006-10-20
呢度又post=__________________=
離線小聰

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只看該作者 2樓  發表於: 2006-10-21
引用第0樓pokepoke2006-10-20 20:49發表的“玄武大介紹(50%完成) 15/10/06更新 by:唔知”: ;MlPP)*k  
玄武分析~~唔知 * $1F|G  
我就是cz的唔知= =請多多指教 X>]<rEh  
人物簡介: yRQNmR;Uy  
#}tdA( -  
角色生平: qpa}6JVQ+j  
.......
;~`/rh V\  
第一次見人咁勁做到個分析-________-
離線殘影之歌

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只看該作者 3樓  發表於: 2006-10-21
太正…每個post要加10分@@,係我史上俾得最多分既post
離線pokepoke
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只看該作者 4樓  發表於: 2006-10-21
比人減了5分- - n# FkgXP$  
[威望:-5(至尊)] [V5,1dmkI  
可能以為我是在轉未得別人同意的post =xb/zu(  
証明: ~BnmAv$m[  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 _u~`RlA  
裡面的寫了在bbs的ac名稱@@
離線牙迪

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只看該作者 5樓  發表於: 2006-10-21
引用第4樓pokepoke2006-10-21 17:52發表的“”: bGlr>@;-r  
比人減了5分- - A 0;ng2&  
[威望:-5(至尊)] e_1L J  
可能以為我是在轉未得別人同意的post xi)M8\K  
証明: 1XHE:0!dQ  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 @ xTVX'$  
.......
wV4MP1c$  
每個分析最多只係5分
離線殘影之歌

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只看該作者 6樓  發表於: 2006-10-21
引用第5樓牙迪2006-10-21 18:11發表的“”:
每個分析最多只係5分
)6px5Vwz  
係喎-_-,因為太詳細所以唔記得左-_-
離線pokepoke
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只看該作者 7樓  發表於: 2006-10-21
每個分析最多只係5分 6DC+8I<  
多謝!(不過比人減了不太好看xdddd)
離線糯米滋

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只看該作者 8樓  發表於: 2006-10-21
做得唔錯,不過下次唔好用金甲人做沙包!!(握拳)
離線牙笨
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只看該作者 9樓  發表於: 2006-10-22
唔錯!(拍手掌中)
就讓我,
支配孤獨
吞併寂寞
凌駕黑暗
離線pokepoke
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只看該作者 10樓  發表於: 2006-10-22
News!     21/10/2006 1had8K-  
‧增加招式介紹--絕虎勢 r Cb#E}  
‧減少文字 (D{J|  
z :u)@>6D1  
Next update! bc>&Qj2Z7c  
‧玄武連招 xT!<x({  
‧vs的敵人分析 QH?sx k2  
‧vs的隊友配搭 Bi>]s%zp  
s5)y %, E  
歡迎提出意見! %N0m$*  
如有錯誤,請盡快提出! dAy\IfZX=  
QQ
離線monica_fanz
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只看該作者 11樓  發表於: 2006-10-22
引用第10樓pokepoke2006-10-22 07:20發表的“”: A8Km8"  
News!     21/10/2006 }{Ra5-PY  
‧增加招式介紹--絕虎勢 +[4y)y`  
‧減少文字
Next update! U]g9t<jD  
.......
P!!O~P  
冇錯誤 bor=-= hFxT@I~  
絕虎勢好屈機...400MP only...
離線swordgx

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只看該作者 12樓  發表於: 2006-10-22
絕虎好慘 eC L_c>3!  
跳得唔係幾遠 C &y 2I  
唔中就真係=[
sleep
離線pokepoke
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只看該作者 13樓  發表於: 2006-10-22
引用第11樓monica_fanz2006-10-22 09:35發表的“”:
冇錯誤 bor=-= };<?W){!H  
絕虎勢好屈機...400MP only...
oXN(S:ZF  
的確的確,400mp加上攻高,但硬碰時sp扣得好快 CF@*ki3X  
oJ`=ob4WDo  
引用第12樓swordgx2006-10-22 15:45發表的“”: ]'w5s dP  
絕虎好慘 {3kz\F S  
跳得唔係幾遠 kk4+>mk  
唔中就真係=[
zQ<;3+*  
所以不要亂出,但是只要有把握都不妨試試。 5(E&jKn&  
4jZB%tH  
謝謝支持@@
離線糯米滋

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只看該作者 14樓  發表於: 2006-10-22
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? [-\U)>MY(p  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
離線pokepoke
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只看該作者 15樓  發表於: 2006-10-23
引用第14樓糯米滋2006-10-22 21:22發表的:  7Z<GlNv  
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? sUK|*y  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
>]C/ Q6  
勁,攻擊力是3500x1hit(未確定!)上面有寫了= =
離線monica_fanz
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只看該作者 16樓  發表於: 2006-10-24
其實o個40%係咩黎GA=-=
離線pokepoke
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只看該作者 17樓  發表於: 2006-10-24
引用第16樓monica_fanz2006-10-24 00:46發表的: ;aX?K/  
其實o個40%係咩黎GA=-=
$p&eS_f  
什麼40% 3dLqlJ^7B  
可不可以引原文?
離線monica_fanz
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只看該作者 18樓  發表於: 2006-10-24
引用第17樓pokepoke2006-10-24 18:26發表的:
什麼40% F kf4R5Y?  
可不可以引原文?
VNIl%9:-l  
=_= Q ^nf D  
玄武大介紹(60%完成) ?wCX:? g  
ok?
離線pokepoke
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只看該作者 19樓  發表於: 2006-10-24
60%完成----玄武這人物的分析我只有60%
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