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[原創]玄武大介紹(60%完成) 21/10/06更新 by:唔知 [複製鏈接]

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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2006-10-20
— 本帖被 chy2003 執行取消精華操作(2007-08-14) —
玄武分析~~唔知(是cz的唔知和夢星的pokepoke)  } z4=3 '  
CZ此post stnyJ9  
夢星此post 1a#oJU  
(如果死圖的話,可以點擊滑鼠右鍵>顯示圖片) B,SH9,  
G W ]E,a  
人物簡介: :kycIM]s  
=e7,d$i  
角色生平: ZeD""vJRY  
虎山派掌門龍武的師兄,為人勤奮好學,醉心研究各種武術,為了創出更強的武術而潛心修煉,終於創出以虎山拳法為基礎的醉虎拳和怒虎棍法(前名:伏虎棍法)。 )oOcV%  
能力       起始能力值     每加1點的效果 @MfuV4 *  
HP           950                 6 O?uT'$GT  
MP         1050                 5       )z0qKb \  
SP           800                 7 Rn O%8Hk  
ATK         14                   1.4 !XjvvX"j  
DEF         17                   1.7 "ei*iUBN:  
AGI         14                   1.4 (>qX>  
CPq{M.B  
攻擊介紹: h+mM  
拳腳攻擊: S7-ka{S  
普通攻擊 e^g3J/aU  
Jtj_R l !  
攻擊力:400x2 hit {mPalo A  
評價:這拳腳攻擊分不太有用,因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,加上一下會攻兩下的關係,令這段時間的背部沒抵抗能力,所以很容易在這時中敵人的強攻。 }?,Gn]]  
I At;?4  
跳躍攻擊 ?^i$} .%W  
wj>mk  
攻擊力:400x 2hit a a<9%j  
評價:和普通攻擊一樣因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,但是因為跳有移動,所以比較起來,跳躍攻擊比較難被敵人命中,加上跳躍可以連上招式攻擊,所以這拳腳攻擊有用處。 qC9$xIWq  
^/ K\a ,  
跑步攻擊 9X8{"J  
)u7*YlU\I  
攻擊力:400 Wxl^f?I`:  
評價:這招算是一招不錯的拳腳攻擊,但是要小心不要太遲出,因為這招起手曷沒有攻擊,要到腳向天時才有,太遲出會打不中人加上被人反攻,所以要小心!如果早出而沒問題,因為腳向上的時間都有不少時間,加上前面防禦力不錯,所以早出沒太大問題但當然是適時是最好。 _A*5BAB:h(  
W1X\!Y  
Dash攻擊 7%Zl^c >q  
LOyL:~$  
攻擊力:400 xq:.|{HUk  
評價:沒什麼好或不好,只也是手短了些,攻擊範圍不大,只招只有一hit,在平常都有時用到。 Sf>R7.lpP  
\1 4"Bgj1  
小結:玄武的拳腳攻擊不太好用,但是在連招方面佔著一個有用的地位。攻擊力低,加上不少的漏洞,令普通使用率大大降低,但是要以拳腳攻擊連招式攻擊是一個需要學習的技術,請不要忽略! ?2VY ^7N[  
i^9PiP|U  
招式攻擊: v}hmI']yf  
玄虎勢 Dm/# \y3  
^(I4Do~}  
學習方法:開創角色時 mrDIt4$D  
學習點數:150 P&3'N~k-  
出招方法:防←/→跳 de{KfM`W;  
用氣量:200MP 3 $;6pY  
攻擊力:300x5 hit YV*s1 t/  
優點: -f0Nb+AR  
‧起招和收招都好快,適合做玄武的主要攻擊,大部分的時間都可能出這招。 0$3\D S<E  
‧這招恢可以連招,因為這招打中後不是敵人倒下,就是敵人暈了,所以連技在這招暈了敵人後使出。 QRj>< TKi  
‧這招需要的mp量低,所以想反波都可用這招。 {aI8p}T  
‧這招全招時間不需2秒,所以時一招十分重要的一招。
` bd  
缺點: <8 MKjf  
‧這招全招時間短也是一個壞處,就是防禦時間短。 `r+"2.z*  
‧如果一招比這招有較長時間(其實好多招也是),就會在玄武落地後被人打中。 27*u^N*z@  
‧這招的防禦力十分差,只要被一些中等強的招在3hit後打中就會破招。 jw$3cwddH  
‧這2秒內玄武背部沒有任何防禦力,所以可能會被人狂打。
Ec| Gom?  
q10gKVJum  
醉虎拳 |pJ)w  
qG7^XO Ws-  
學習方法:開創角色時 A87JPX#R?  
學習點數:190 ryzz!0l  
出招方法: 防←/→攻 c0]^V>}cl  
用氣量:250MP c[ ]_gUp8  
攻擊力:300x8 hit ; >3q@9\D  
優點: i(9=` A}  
‧這招正好補足了玄虎勢的弱點,因為這招時間十分長,所以可以擋下招,和敵人硬碰。 v_f8zk  
‧這招的防禦力不錯,可以擋下一些比較強的招,擋完後更可以玄虎勢快速突擊敵人。 ~lMw*Qw^  
‧這招的mp需求量低,不妨可以多用來擋招。 "bAkS}(hB(  
‧這招在玄武中擔當起一個防禦的作用,並且擁有比玄虎勢更高的攻擊力。
43pQFDWa  
缺點: m xtLcG4G  
‧這招時間十分長也是一個弱點。 Z% ~ j)  
‧如果有人在背後的話,和玄虎勢一樣,背部都是沒有防禦力,在這時敵人十分可能在背部重創玄武。 LRBcW;.Su  
‧這招所以不可以用來反波,如果用來反波的話,精明的敵人會走到玄武背後出招,會重傷。
7QP%Pny%  
x[7jm"Pz  
虎仙訣 8DbXv~3@  
edhNQWn  
學習方法:開創角色時 `e]L.P_e?  
學習點數:80 *,hS-  
出招方法:防↓跳  t4pc2b  
用氣量:300MP _ngyai1  
攻擊力:0 ?)x>GB(9ZN  
效果:回復己方HP(HP量=自己的基本能力的HP/5) }fnp}L  
優點: kf+]bV  
‧這招有兩種不同的運用方法: MZf$8R  
    1‧如果是血獸形,這樣這招便重要了。 6Y6DkFdvrZ  
      ‧因為血獸形會狂加基本hp,所以這招最強會一下回1000hp(這個數都幾嚇人)。 D/jB .  
      ‧這招使出的mp少,比陀虎訣還要低,這就是血獸形強之處。 G?!b00H  
      ‧這血獸形的玄武擁有長時間戰鬥能力。 `HvU_ja;  
    2‧如果是硬碰形,這招可說是沒什麼用處。 c%v[p8 %  
      ‧沒什麼升基本hp會令這招所回的hp大大降低,但這樣也可以幫自己和隊友補hp。 GHeJpS  
      ‧當然這招的起招和收招都十分快,全招在2秒內完成,被人打斷的機會十分少。 jr{C/B}  
      ‧這招無形中決定了玄武的強度,用得好的話可以佔了好高的勝算。
$$~x: iN  
缺點: @\v,   
‧雖然全招時間短,但是也有個限度。 /2-S/,a  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 v!?bEM3D  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
H];|<G  
R*IO%9O  
陀虎訣 Qj~m;F!  
mdvooJ  
學習方法:抽LFO對戰咭 LziEF-_  
學習點數:120 Gwxx W   
出招方法:防↑跳 |cStN[97%  
用氣量:250MP #}L75  
攻擊力:0 6 ]W!>jDc  
效果:瞬時增強自身的ATK和DEF值(增加的ATK和DEF值=基本值) #k8bZ?*:  
優點: C4],7"Sw  
‧這招有兩個看法: x RYL{+  
    1‧如果是血獸形(最下有說),這招可有可無,當然,有當然好過無。 t9S zZ2E  
      ‧這招所加的ATK和DEF都算多,但是這招所用的mp雖然不算多。 C{!L +]/  
      ‧所用的mp用來出虎仙訣更好,用來補血,拖時間。 /%|JP{   
      ‧不是不好出,而是看時機出,到了mp全滿或是不需補血時,出就好了。 V %'`nJ!  
      ‧要適當時候出,對血獸形玄武來說,虎仙訣為基本,這招是次要。 XVAy uuTg\  
    2‧如果是硬碰形的話,這招成為了先決條件。 4>nY't;0  
      ‧這個形玄武會狂攻,在狂攻下一定要加攻才有預期中的攻擊力。 E%OY7zf`%  
      ‧要不斷要在效果完結前或後,立即補充效果 e>~g!S}G  
        (當然要在安全情況下,在比平常多出400攻下的招,攻擊力會變得有破壞力)。 S!< YVQq  
      ‧這招起招,收招都十分快,加上全招時間也十分短,所以被人打斷的機會不大!
duB { 1  
缺點: ;NH 5 L,  
‧雖然說全招時間短,但是也有個限度。 9Y!N\-x`  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 IY6DZP  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
24PE t%2  
k@U8K(:x  
絕虎勢 F,Q\_H##x4  
Vrn. #d  
學習方法:抽LFO對戰咭 jZeY^T)f"  
出招方法:防←→/→←跳 tGnBx)J|  
學習點數:250 ia 1Sf3  
用氣量:400MP lY/{X]T.(  
攻擊力:3500x1 hit 0UZ>y/ C)=  
優點: fyPpzA0  
‧這招可算是玄武最高攻的招,因為醉八虎不可以升lv,這招雖然比玄虎勢起手慢,但是收手差不多一樣快,這招用起來有些像真虎。 =; Gw=m(  
‧它對於玄武來說,可能是最大的攻擊力輸出,比上玄虎的攻擊力高很多。這招防禦力不錯,與敵人碰起來也不錯。 Gm;)Om_  
‧這招的mp使用量是玄虎的2倍,因為這招比較上來是比較高mp需求量,所以玄武用這招是要有十足的把握擊中敵人才好使出。
~K}iVX  
缺點: $2qZds[  
‧起手比較慢,也是這招的弱點。因為如果太遠出的話,未必能做到一個滿意的傷勢。 R>SS\YC'X  
‧如果太近的話,可能在起手時被敵人解招,但是所受的修會因sp的關係減少。 t!RR5!  
‧如果不夠sp的話,盡量不要和敵人硬碰,因為這招在和敵人硬碰時,sp消耗得十分快,所以要記緊這點。 p3ox%4  
‧當然就是和玄虎勢一樣,怕敵人從後攻擊
j_*$ Avy  
JP`$A  
醉八虎 t-Rfy`I3  
^ T@ (`H4@  
學習方法:抽LFO對戰咭 bh|M]*Pq  
學習點數:350 0X@!i3eu  
出招方法:防攻攻 b/'{6zn  
用氣量:500MP `v3WJ>Q!N?  
攻擊力:700x10 hit !E!i`yF  
優點 DhY.5  
‧這招可能是暫時玄武的唯一一招遠攻,好處十分多,可以打到比較遠處的敵人。 b"n8~Vd  
‧這招攻擊力是玄武最高,最大攻擊可以7000,這樣的攻擊力可以補足其他招式攻擊力不足這個缺點。 I Y%M5(&Q  
‧這招式比較特別,那些影,穿心,檔波,樣樣佳,所以要學習用好這招招式!
n2&*5m&$  
缺點: ,T@+QXh  
‧這招在起招時十分慢。 i^Vb42%y  
‧在那段飲酒時間,很多人以為是沒有任何防禦力,但是其實是有的,不過這些防禦力只可擋一些普遍攻擊,只要是招式攻擊,都會破。 M#X8Rs1`  
‧出了以後,也不是無敵,只要在玄武上面或下面各下出招,要破這招並不難。 a0I+|fR  
‧最緊要是這招不可以升招lv,所以一直會只有7000攻。 52?zBl`|  
‧如果可以升到10lv的話,全中10hit會共15400攻= =
1=(jpy  
c*2 U'A  
小結:玄武的元力招式都幾廣泛,有回血,有擋招,有快攻,有遠攻,有加攻防,這些招互相補足,形成一個穩陣的防線,使玄武成為一個不錯的角式,但是多數招不是太高攻,就是沒有攻,就算有高攻,但起手慢,這是玄武的弱點。 n% zW6}  
OE' ?3S  
人物配點: }U3+xl6g  
1.血獸形 {T4F0fu[eR  
概念:以高hp硬擋敵人攻擊,透過虎仙訣回大量hp,以hp換取時間,在這些時間以招式攻擊,不斷作出少量攻擊力,直至打死敵人為止。 O 4zD >O  
定義:基本能力 HP 5000 STR 400 DEF 400 zaWy7@?  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到HP 5000,最後可以升AGI和MP或SP。 Klfg:q:j+b  
裝備:皇頭、皇鏈x2、迅雷甲、炎冰盾、龍鞋、謎手x2 nMXk1`|/)x  
使用方法:高hp可以拖時間,再加上在安全情況下出虎仙訣,所以可以在長時間逐少逐少扣敵人hp。這個方法要盡量維持hp滿,也要向敵人狂使出招式扣敵人hp,可能玄虎勢是最好強攻的,只需少量mp,加上全招時間短,收招和起招十分快,所以可能慢慢扣hp。 rD=8O#m g  
注意:這個方法會令別人覺得很難打,更可能比人”小”(我試過了)= =”
WLl_;BgN  
}5c%v1  
2.硬碰形 i!g}PbC[  
概念:以sp硬碰敵人,再加上mp,令可以向敵人發動狂攻,又或是和對手的招式硬碰後,再突擊敵人,快速打死敵人。 r09gB#K4  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到SP 2000, 之後升到MP3000, 最後隨喜好升。 873$EiyXR  
裝備:皇頭、皇鏈x2、雷伯特甲、炎冰盾、龍鞋、迅雷手x2 zQ3m@x  
使用方法:可以使出一些比較時間久些的招,來打人。最後和對手互相出招後,收招後立即出玄虎勢,打敵人一個接應不來。再其間,應多使出陀虎訣,使攻擊力和防禦力得到穩定在一般偏高的位置。如果HP過低,可以出一出虎仙訣,但不要常用,因為基本hp不太高會使回復不到最大效果。 hkV;(Fr&z  
{hQ0=rv<  
VS技術: S :)Aj6>6  
VS時招式使用技術:  ]D ?//  
U-Ia$b-5!  
玄虎勢 VP0q?lh  
方法一 MmiC%"7wt  
^mxOQc !  
簡介:這方法是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→跳,而那個”←/→”是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招玄虎勢,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。 ~C[p}MED  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出玄虎勢(防←/→跳)。  gGF]Dq  
優點: p3>(ZWPNV  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用玄虎勢,打敵人一過來不及反應。
-e< d//>  
缺點: fkf69,+"]  
‧當跑到敵人面前,如果反應不快,可能會被敵人打中。 aT}Mn(F*?  
‧在敵人下方滾動,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),會令玄武重創。
?;84 M@  
方法二 D4,kGU@  
;1qE:x}'H  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出玄虎勢,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,這方法比方法一沒這麼好。 8B#;ffkmN  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用玄虎勢(防←/→跳)。 tLCu7%P>  
優點: O~ a`T  
‧可先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人。 j>j Zg<}J  
‧一來可能傷hp,二來如果效人有sp的話,很容易令敵人陷入暈狀態。
J{>9ctN  
缺點: )9/.K'o,dy  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
A!Em J  
j"(o>b v7  
醉虎拳 "Tw4'AY'P  
方法一 ^(z 7?T  
1Q_  C  
簡介:這方法是也是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→攻,而那個”←/→”一樣是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招醉虎拳,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。和玄虎勢不一樣的是,這招比較高攻,這也就是這招的優點。 EUBJnf:q  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出醉虎拳(防←/→攻)。 CTawXHM  
優點: Q{%2Npvq  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用醉虎拳,打敵人一過來不及反應,加上不錯的攻擊力下可以令敵人hp大打折扣。
S&/</%  
缺點: 3 #GZ6:rVJ  
‧在敵人下方滾動時,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),醉虎拳也有可能會中招,但因為會有防禦力和sp的關係,hp不會扣很多。 \8j5b+  
‧如果在醉虎拳出了之後不中或是被人擋下,這下糟了,其實醉虎拳起招算快,但是比起玄虎勢就差很遠,所以要小心。 q5 eyle6  
‧如有上述情況,這樣敵人可能會立即打你,或等玄武收招時打,這個攻擊力有些危險!
#I> c$dd  
方法二 HIiMq'H^  
#a1zk\R3  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出醉虎拳,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,而使用這招可以使敵人就算來得及出第二招都沒用,因為敵人的招會被這招擋下。 )Ve -)rZ  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用醉虎拳(防←/→跳)。 #,dNhUV#  
優點: ?%RAX CK  
‧可以先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人,可以傷效人hp,比起玄虎勢,這招更具破壞力。
be&5vl  
缺點: L8OW@)|  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。 h>ZNPP8N  
‧在正在出醉虎拳時,別人快到可以在玄武背後出招重創玄武。
Oi#4|*b{W  
]vj.s/F~  
虎仙訣 758`lfz=_  
方法一 nW)-bAV<  
5cc;8i  
簡介:這招在血獸形玄武,佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是硬碰形都好,也會不時用這招。這招目的是要補自己和隊友hp,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 J%VcvBaJm  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出虎仙訣(防↑跳)。 0$=Uhi  
優點: [6 d~q]KH  
‧這可以在最安全的情況下出這招來補血,所補的血,可以令敵人打到眼突。 ^RL#(O  
‧不需要為背隊友而擔心,因為這招的範圍非常大,加上隊友在倒地時也可回復到,所以感覺上比較屈。
nc<w DE6  
缺點: 5x$/.U  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
7D'-^#S5  
k+-IuO  
陀虎訣 mCM7FFl I  
方法一 fZQL!j4  
q /T(s  
簡介:這招和虎仙訣相反,如果是硬碰形玄武,這招佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是血獸形都好,也會不時用這招。這招目的是要增加自己的ATK和DEF,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 1XfH,6\8i  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出陀虎訣(防↓跳)。 C]@v60I  
優點: &[u>^VO8  
‧這可以在最安全的情況下出這招來增加自己的ATK和DEF,瞬間增強ATK和DEF,使所用的招都突然高了攻擊力。 3[q&%Z.  
‧在這招出了以後,可能會狂攻敵人,直到這招效果完結為止。
0cYd6u@  
缺點: 3=[#(p:  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
W& M=%  
3k YVk  
絕虎勢 N$'/J-^  
請耐心等待!(本人未用得熟= =) 2!-?  
oJ\)-qSf  
醉八虎 (CUrFZT$  
方法一 > L5fc".  
z+@ CzHCN  
簡介:這招方法比較難出,因為是要先出玄虎勢先,用來暈了敵人。這也是難的所在,不是每一下都可以做到暈人,所以要養成習慣,敵人暈了一定要快出醉八虎。當暈了後出醉八虎,可以補上醉八虎出之前要先飲酒這個缺點。如果不暈敵人先,而在敵人身旁使出醉八虎,這樣一定會版人用強招重創。 V[9#+l~#  
出法:先使出玄虎勢方法一或方法二,如敵人暈了而不倒地的話,玄武便可以快速地走到和敵人一樣的位置,使出醉八虎,這樣就會中10hit共7000攻擊力! * SAYli+@  
優點: bx!uHL=  
‧只要敵人暈了,便可能什麼也不理地出。 9NUft 8QB  
‧可以站到和敵人一樣的位置,令這招可以容易地全中10hit,這是確保攻擊力穩定的方法。
\R"}=7  
缺點: Lj]I7ICNh  
‧就只是玄虎勢那部分,和玄虎勢一樣,缺點:如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
.&z/p3 1  
方法二 4)]w"z0Pc  
T >pz/7gb  
簡介:這個方法是一個不錯的方法,簡單易用,但可能敵人不會全中,這方法是在敵人上面或下面,對著敵人出醉八虎,這招不用和敵人硬碰,所以不是太危險,但是要中得好,都需要一定的技術。 (I<]@7>  
出法:先向著敵人跑去,然後向上滾,到敵人正上方起來,立即使出向下的醉八虎。相反也可以先向著敵人跑去,然後向下滾,到敵人正下方起來,立即使出向上的醉八虎。這兩個方法都可行,最好就是看情況用不同的方法。 f/1soGA  
優點: z-9@K<`H  
‧因為向上滾的關係,所以是不會和敵人硬碰,而向下使出醉八虎,使更易在安全情況下命中敵人。
v %?y5w  
缺點: ,/m@<NyK  
‧因為是向下的關係,所以很有可能有些影子會不中敵人。 "h@|XI  
‧飲酒0時間,敵人非常有可能在那是快攻玄武,就算不是那時攻玄武,也可以在正在出影子時,向上使出一些範圍招,這樣也可能輕易被破解。
SW94(4qo  
LwPZRE#  
VS的方法 =J@M, mbHg  
玄武打VS的方法不外乎有兩種,兩種是由不同形的玄武使用出來的。(以下所說的招式使用技術可在上面參看) bIvF5d>9#K  
血獸形 [_$r-FA  
這個形的玄武要一方面打敵人,一方面回hp,什至要注意隊友的hp量。這種的玄武可以不斷使出玄虎勢,因為這招十分快,無論是起招收招也是一樣,加上這招mp需求量低,可以用來擋招,什至反招。這個形的玄武會盡量避免和敵人硬碰,因為避免承受硬碰輸掉的後果。一定要定期看看自己的hp水平,如果可以出一招補hp的話,就要出了。如果打隊戰攻要清楚自己的隊友hp量 :eK(9o  
l ~bjNhk  
硬碰形 Z)JJ-V!  
這個形態是一個十分普通的形態,就像其他人物一樣強攻,這是注重sp、mp和atk,一面要靠sp和敵人硬碰,一面要追住敵人不放。配合玄武的中等攻低mp的招,可以打人落荒而逃。 |Ao sZeO_  
~Onj| w7  
vs的隊友配搭: N 3M:|D  
玄武在我的眼內有兩種,一種是血獸形(比較好用),一種是硬碰形。因為本人是血獸形,所以此小項目只會討論關於血獸形玄武。 N+)gYb6h  
隊友要求: ]YQ!i@Y  
1.血高(3000以上)  {J aulg  
2.攻擊高(擁有強攻和狂攻的能力)
/5x~3~  
要求原因: }kNbqwVP  
1.血高:玄武補血時可以順便幫隊友補(補基本hp的五分一) 5,Q3#f~!  
2.攻擊高:因為要補足玄武低攻的缺點。
<V> [H7  
隊友: }"$2F0  
邪鬼(自己有,當然會說好xddd) A~2U9f+\  
邪鬼這個角色,作為一個玄武的隊友,也真是十分好。攻擊力十足遠近都行。邪鬼本身已經十分強,如果能有人補血的話更佳,他的招千變萬化,有一些範圍大,可以保護玄武。這樣互相補足,這隊可能是最強的一隊! t>f61<27eB  
暫時是這麼多!
[ 此貼被pokepoke在2006-12-09 12:58重新編輯 ]
2條評分
離線monica_fanz
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只看該作者 1樓  發表於: 2006-10-20
呢度又post=__________________=
離線小聰

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只看該作者 2樓  發表於: 2006-10-21
引用第0樓pokepoke2006-10-20 20:49發表的“玄武大介紹(50%完成) 15/10/06更新 by:唔知”: G}2DZ=&>'  
玄武分析~~唔知 }3b3^f  
我就是cz的唔知= =請多多指教 b I%Sq+"}  
人物簡介: pBZf=!+E  
2 qA"emUM  
角色生平: : ~R Y  
.......
Czl4^STiC  
第一次見人咁勁做到個分析-________-
離線殘影之歌

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只看該作者 3樓  發表於: 2006-10-21
太正…每個post要加10分@@,係我史上俾得最多分既post
離線pokepoke
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只看該作者 4樓  發表於: 2006-10-21
比人減了5分- - MrW*6jY@  
[威望:-5(至尊)] /Ezx'h3Q  
可能以為我是在轉未得別人同意的post 2\b 2W_  
証明: x;F^7c1  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 B#A .-nb  
裡面的寫了在bbs的ac名稱@@
離線牙迪

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只看該作者 5樓  發表於: 2006-10-21
引用第4樓pokepoke2006-10-21 17:52發表的“”: @[2Go}VF  
比人減了5分- - +H4H$H  
[威望:-5(至尊)] NDqvt$  
可能以為我是在轉未得別人同意的post 0DZ}8"2  
証明: R.Uwf  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 2~wIHtd  
.......
xMpQPTte  
每個分析最多只係5分
離線殘影之歌

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只看該作者 6樓  發表於: 2006-10-21
引用第5樓牙迪2006-10-21 18:11發表的“”:
每個分析最多只係5分
jMAZ4M  
係喎-_-,因為太詳細所以唔記得左-_-
離線pokepoke
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只看該作者 7樓  發表於: 2006-10-21
每個分析最多只係5分 &| guPZ  
多謝!(不過比人減了不太好看xdddd)
離線糯米滋

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只看該作者 8樓  發表於: 2006-10-21
做得唔錯,不過下次唔好用金甲人做沙包!!(握拳)
離線牙笨
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只看該作者 9樓  發表於: 2006-10-22
唔錯!(拍手掌中)
就讓我,
支配孤獨
吞併寂寞
凌駕黑暗
離線pokepoke
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只看該作者 10樓  發表於: 2006-10-22
News!     21/10/2006 p\).zuEf.  
‧增加招式介紹--絕虎勢 +WTO_J7  
‧減少文字 f$|AU- |<  
qZwqnH  
Next update! ,g~Iup  
‧玄武連招 Kwmtt  
‧vs的敵人分析 F39H@%R  
‧vs的隊友配搭  z:p;Wm  
'lIj89h<E  
歡迎提出意見! 7+2DsZ^6MW  
如有錯誤,請盡快提出! KM:k<pvi  
QQ
離線monica_fanz
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只看該作者 11樓  發表於: 2006-10-22
引用第10樓pokepoke2006-10-22 07:20發表的“”: Po*G/RKu4W  
News!     21/10/2006 E},^,65  
‧增加招式介紹--絕虎勢 -`s_md0BM  
‧減少文字
Next update! G}V5PEF]`  
.......
~bnyk%S o  
冇錯誤 bor=-= VoG:3qN  
絕虎勢好屈機...400MP only...
離線swordgx

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只看該作者 12樓  發表於: 2006-10-22
絕虎好慘 {Q~HMe`,  
跳得唔係幾遠 jM5w<T-2/  
唔中就真係=[
sleep
離線pokepoke
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只看該作者 13樓  發表於: 2006-10-22
引用第11樓monica_fanz2006-10-22 09:35發表的“”:
冇錯誤 bor=-= 6 qK`X  
絕虎勢好屈機...400MP only...
2kkqPBc_  
的確的確,400mp加上攻高,但硬碰時sp扣得好快 !L3\B_#  
wi-F@})f#  
引用第12樓swordgx2006-10-22 15:45發表的“”: >`=9So_J  
絕虎好慘 k; (r:k^  
跳得唔係幾遠 R|'ftFebB.  
唔中就真係=[
&\m=|S  
所以不要亂出,但是只要有把握都不妨試試。 ,p)Qu%'  
9NC?J@&B  
謝謝支持@@
離線糯米滋

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只看該作者 14樓  發表於: 2006-10-22
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? 77H" =  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
離線pokepoke
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只看該作者 15樓  發表於: 2006-10-23
引用第14樓糯米滋2006-10-22 21:22發表的: %\] x}IC  
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? ]{ir^[A6  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
^i!I0Q2yd  
勁,攻擊力是3500x1hit(未確定!)上面有寫了= =
離線monica_fanz
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只看該作者 16樓  發表於: 2006-10-24
其實o個40%係咩黎GA=-=
離線pokepoke
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只看該作者 17樓  發表於: 2006-10-24
引用第16樓monica_fanz2006-10-24 00:46發表的: s)G?5Gz  
其實o個40%係咩黎GA=-=
"t%Jj89a\  
什麼40% +-NH 4vUg  
可不可以引原文?
離線monica_fanz
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只看該作者 18樓  發表於: 2006-10-24
引用第17樓pokepoke2006-10-24 18:26發表的:
什麼40% Id=V\'$o  
可不可以引原文?
$r)NL  
=_= %+oqAY m+s  
玄武大介紹(60%完成) Hu+GN3`sx^  
ok?
離線pokepoke
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只看該作者 19樓  發表於: 2006-10-24
60%完成----玄武這人物的分析我只有60%
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