切換到寬版
  • 5083閱讀
  • 28回復

[原創]玄武大介紹(60%完成) 21/10/06更新 by:唔知 [複製鏈接]

上一主題 下一主題
離線pokepoke
 
發帖
10
icash
175
威望
54
只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2006-10-20
— 本帖被 chy2003 執行取消精華操作(2007-08-14) —
玄武分析~~唔知(是cz的唔知和夢星的pokepoke) B3]q*ERAo  
CZ此post V,fSn:8%M  
夢星此post egxh  
(如果死圖的話,可以點擊滑鼠右鍵>顯示圖片) $3|++ ?  
A$Mmnu%  
人物簡介: {xp/1? Mo*  
&%}6&PW i  
角色生平: 9^<t0oY  
虎山派掌門龍武的師兄,為人勤奮好學,醉心研究各種武術,為了創出更強的武術而潛心修煉,終於創出以虎山拳法為基礎的醉虎拳和怒虎棍法(前名:伏虎棍法)。 *f=H#  
能力       起始能力值     每加1點的效果 znzh$9tH  
HP           950                 6 a1_7plg  
MP         1050                 5       \IbGNV`q  
SP           800                 7 dQQh$*IL?{  
ATK         14                   1.4 %vDN{%h8  
DEF         17                   1.7 5\V>Sj(  
AGI         14                   1.4 (hS j4Cp  
ds,NNN<HW  
攻擊介紹: _<|NVweFS  
拳腳攻擊: Q-_&5/G  
普通攻擊 9"K EHf!  
U@!e&QPn  
攻擊力:400x2 hit (4L XoNT  
評價:這拳腳攻擊分不太有用,因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,加上一下會攻兩下的關係,令這段時間的背部沒抵抗能力,所以很容易在這時中敵人的強攻。 UYn5Pix  
J1T_wA_  
跳躍攻擊 >uN{cohs  
/\V -1 7-  
攻擊力:400x 2hit ;tP-#Xf  
評價:和普通攻擊一樣因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,但是因為跳有移動,所以比較起來,跳躍攻擊比較難被敵人命中,加上跳躍可以連上招式攻擊,所以這拳腳攻擊有用處。 |T atRB3>  
a_P8!pk+5  
跑步攻擊 K2<"O qp_W  
LWuciHfd+  
攻擊力:400 Ly0^ L-~|  
評價:這招算是一招不錯的拳腳攻擊,但是要小心不要太遲出,因為這招起手曷沒有攻擊,要到腳向天時才有,太遲出會打不中人加上被人反攻,所以要小心!如果早出而沒問題,因為腳向上的時間都有不少時間,加上前面防禦力不錯,所以早出沒太大問題但當然是適時是最好。 *Fb]lM7D  
BMkN68q  
Dash攻擊 4R0'$Ld4  
+] >o@  
攻擊力:400 8e:J{EG~  
評價:沒什麼好或不好,只也是手短了些,攻擊範圍不大,只招只有一hit,在平常都有時用到。 3,=97Si=  
lM~ 3yBy  
小結:玄武的拳腳攻擊不太好用,但是在連招方面佔著一個有用的地位。攻擊力低,加上不少的漏洞,令普通使用率大大降低,但是要以拳腳攻擊連招式攻擊是一個需要學習的技術,請不要忽略! (B{`In8G>y  
_8Cw_  
招式攻擊: GuPxN}n 5  
玄虎勢 t<wjS|4  
(-viP  
學習方法:開創角色時 X?&(i s  
學習點數:150 U1}-]^\  
出招方法:防←/→跳 (`\ DDJ[  
用氣量:200MP 'hN_H}U  
攻擊力:300x5 hit w{l}(:xPp  
優點: +sq'\Tbp  
‧起招和收招都好快,適合做玄武的主要攻擊,大部分的時間都可能出這招。 vg[A/$gLM  
‧這招恢可以連招,因為這招打中後不是敵人倒下,就是敵人暈了,所以連技在這招暈了敵人後使出。 SEa'>UG  
‧這招需要的mp量低,所以想反波都可用這招。 `>-fU<Q1  
‧這招全招時間不需2秒,所以時一招十分重要的一招。
k!l\|~  
缺點: tBC`(7E}  
‧這招全招時間短也是一個壞處,就是防禦時間短。 v1h\ 6r'  
‧如果一招比這招有較長時間(其實好多招也是),就會在玄武落地後被人打中。 \H^DiF%f9  
‧這招的防禦力十分差,只要被一些中等強的招在3hit後打中就會破招。 r==d^  
‧這2秒內玄武背部沒有任何防禦力,所以可能會被人狂打。
IcRA[ g  
d$qivct  
醉虎拳 Vea2 oQq  
U:"X *  
學習方法:開創角色時 D])&>  
學習點數:190 f?vbIc`  
出招方法: 防←/→攻 R8|H*5T?+  
用氣量:250MP M#%l}  
攻擊力:300x8 hit L/\s~*:M  
優點: D1hy:KkAv]  
‧這招正好補足了玄虎勢的弱點,因為這招時間十分長,所以可以擋下招,和敵人硬碰。 g2 7 iE  
‧這招的防禦力不錯,可以擋下一些比較強的招,擋完後更可以玄虎勢快速突擊敵人。 E/[>#%@i  
‧這招的mp需求量低,不妨可以多用來擋招。 .aS`l~6  
‧這招在玄武中擔當起一個防禦的作用,並且擁有比玄虎勢更高的攻擊力。
3/_rbPr  
缺點: pGz 5!d  
‧這招時間十分長也是一個弱點。 C.qN Bl*  
‧如果有人在背後的話,和玄虎勢一樣,背部都是沒有防禦力,在這時敵人十分可能在背部重創玄武。 uH*moVw@5  
‧這招所以不可以用來反波,如果用來反波的話,精明的敵人會走到玄武背後出招,會重傷。
$eHYy,,  
!\|_,pSB  
虎仙訣 >NLG"[\  
QS7<7+  
學習方法:開創角色時 NULew]:5  
學習點數:80 U'~M(9uv:  
出招方法:防↓跳 c12mT(+-  
用氣量:300MP !r\u,l^  
攻擊力:0 o%3i(H  
效果:回復己方HP(HP量=自己的基本能力的HP/5) Z~R7 G  
優點: ]R%[cr  
‧這招有兩種不同的運用方法: XhEZTg;  
    1‧如果是血獸形,這樣這招便重要了。 slUnB6@Q  
      ‧因為血獸形會狂加基本hp,所以這招最強會一下回1000hp(這個數都幾嚇人)。 Gak@Z!|  
      ‧這招使出的mp少,比陀虎訣還要低,這就是血獸形強之處。 M3 q%(!2  
      ‧這血獸形的玄武擁有長時間戰鬥能力。 WB)pE'5  
    2‧如果是硬碰形,這招可說是沒什麼用處。 BoJpf8e'-e  
      ‧沒什麼升基本hp會令這招所回的hp大大降低,但這樣也可以幫自己和隊友補hp。 Td,2.YMQ  
      ‧當然這招的起招和收招都十分快,全招在2秒內完成,被人打斷的機會十分少。 NM FgCL  
      ‧這招無形中決定了玄武的強度,用得好的話可以佔了好高的勝算。
xqm-m   
缺點: qzon);#7w  
‧雖然全招時間短,但是也有個限度。 J9aqmQj('  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 1 S<E=7  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
5@QJ+@j|  
{Kh^)oYdd  
陀虎訣 9w3KAca  
g[G+s4Nv  
學習方法:抽LFO對戰咭 e={ ?d6  
學習點數:120 qwhDv+o  
出招方法:防↑跳 mVXwU](N  
用氣量:250MP 74_':,u;]~  
攻擊力:0 L6d^e53AP  
效果:瞬時增強自身的ATK和DEF值(增加的ATK和DEF值=基本值) ,9,cN-/a  
優點: _2Zc?*4  
‧這招有兩個看法: ?+)>JvWDz  
    1‧如果是血獸形(最下有說),這招可有可無,當然,有當然好過無。 r+TvC{  
      ‧這招所加的ATK和DEF都算多,但是這招所用的mp雖然不算多。 8'WoG]E_  
      ‧所用的mp用來出虎仙訣更好,用來補血,拖時間。 r:{;HM+  
      ‧不是不好出,而是看時機出,到了mp全滿或是不需補血時,出就好了。 K;8{qQ*  
      ‧要適當時候出,對血獸形玄武來說,虎仙訣為基本,這招是次要。 fQm3D%  
    2‧如果是硬碰形的話,這招成為了先決條件。 B*Z}=$1j  
      ‧這個形玄武會狂攻,在狂攻下一定要加攻才有預期中的攻擊力。 )FQxVT,.  
      ‧要不斷要在效果完結前或後,立即補充效果 z}BuR*WSY{  
        (當然要在安全情況下,在比平常多出400攻下的招,攻擊力會變得有破壞力)。 F\u]X  
      ‧這招起招,收招都十分快,加上全招時間也十分短,所以被人打斷的機會不大!
M r-l  
缺點: B:)PUBb  
‧雖然說全招時間短,但是也有個限度。 "2 \},o9  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 w{8O$4 w  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
,#Pp_f<  
d+qeZGg^A  
絕虎勢 /,d]`N!  
\jmT#Gt`9  
學習方法:抽LFO對戰咭 q$7w?(Lk  
出招方法:防←→/→←跳 N)X 3pWC8  
學習點數:250 [n]C  
用氣量:400MP !LR9}Xon  
攻擊力:3500x1 hit ]ZR}Pm/CA  
優點: v[~~q  
‧這招可算是玄武最高攻的招,因為醉八虎不可以升lv,這招雖然比玄虎勢起手慢,但是收手差不多一樣快,這招用起來有些像真虎。 D :)HK D.  
‧它對於玄武來說,可能是最大的攻擊力輸出,比上玄虎的攻擊力高很多。這招防禦力不錯,與敵人碰起來也不錯。 hKVb#|$  
‧這招的mp使用量是玄虎的2倍,因為這招比較上來是比較高mp需求量,所以玄武用這招是要有十足的把握擊中敵人才好使出。
Cl6P,C  
缺點: q}P UwN6  
‧起手比較慢,也是這招的弱點。因為如果太遠出的話,未必能做到一個滿意的傷勢。 @[LM8 @:  
‧如果太近的話,可能在起手時被敵人解招,但是所受的修會因sp的關係減少。 G^ShN45   
‧如果不夠sp的話,盡量不要和敵人硬碰,因為這招在和敵人硬碰時,sp消耗得十分快,所以要記緊這點。 vRkVPkZ6|  
‧當然就是和玄虎勢一樣,怕敵人從後攻擊
'' ^2rF^  
73j\!x  
醉八虎 n  +v(t  
"]T1DG"  
學習方法:抽LFO對戰咭 qrHCr:~  
學習點數:350 ^*G UcQ$  
出招方法:防攻攻 bblEZ%  
用氣量:500MP '}l7=r   
攻擊力:700x10 hit {K N7Y"AI  
優點  &>n:7  
‧這招可能是暫時玄武的唯一一招遠攻,好處十分多,可以打到比較遠處的敵人。 j'x@P+A  
‧這招攻擊力是玄武最高,最大攻擊可以7000,這樣的攻擊力可以補足其他招式攻擊力不足這個缺點。 RH9P$;.7  
‧這招式比較特別,那些影,穿心,檔波,樣樣佳,所以要學習用好這招招式!
?%cZO "  
缺點: _TwE ym.V  
‧這招在起招時十分慢。 &8;Fi2}(L  
‧在那段飲酒時間,很多人以為是沒有任何防禦力,但是其實是有的,不過這些防禦力只可擋一些普遍攻擊,只要是招式攻擊,都會破。 f4O}WU}l{s  
‧出了以後,也不是無敵,只要在玄武上面或下面各下出招,要破這招並不難。 T O&^%d  
‧最緊要是這招不可以升招lv,所以一直會只有7000攻。 '7<^x>D|  
‧如果可以升到10lv的話,全中10hit會共15400攻= =
&t U&ZH  
'2qbIYanh  
小結:玄武的元力招式都幾廣泛,有回血,有擋招,有快攻,有遠攻,有加攻防,這些招互相補足,形成一個穩陣的防線,使玄武成為一個不錯的角式,但是多數招不是太高攻,就是沒有攻,就算有高攻,但起手慢,這是玄武的弱點。 QVF561Yz  
(%j V [Q  
人物配點: 3qQ}U}-;|  
1.血獸形 g#Z7ReMw  
概念:以高hp硬擋敵人攻擊,透過虎仙訣回大量hp,以hp換取時間,在這些時間以招式攻擊,不斷作出少量攻擊力,直至打死敵人為止。 /H?) qk  
定義:基本能力 HP 5000 STR 400 DEF 400 ZU$QwI8  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到HP 5000,最後可以升AGI和MP或SP。 ,\ -4X  
裝備:皇頭、皇鏈x2、迅雷甲、炎冰盾、龍鞋、謎手x2 U:AB%gr[  
使用方法:高hp可以拖時間,再加上在安全情況下出虎仙訣,所以可以在長時間逐少逐少扣敵人hp。這個方法要盡量維持hp滿,也要向敵人狂使出招式扣敵人hp,可能玄虎勢是最好強攻的,只需少量mp,加上全招時間短,收招和起招十分快,所以可能慢慢扣hp。 J``5;%TJp  
注意:這個方法會令別人覺得很難打,更可能比人”小”(我試過了)= =”
5KNa-\  
%H[~V f?d  
2.硬碰形 V~_6t{L  
概念:以sp硬碰敵人,再加上mp,令可以向敵人發動狂攻,又或是和對手的招式硬碰後,再突擊敵人,快速打死敵人。 wwNkJ+  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到SP 2000, 之後升到MP3000, 最後隨喜好升。 hbe";(  
裝備:皇頭、皇鏈x2、雷伯特甲、炎冰盾、龍鞋、迅雷手x2 .unlr_eA  
使用方法:可以使出一些比較時間久些的招,來打人。最後和對手互相出招後,收招後立即出玄虎勢,打敵人一個接應不來。再其間,應多使出陀虎訣,使攻擊力和防禦力得到穩定在一般偏高的位置。如果HP過低,可以出一出虎仙訣,但不要常用,因為基本hp不太高會使回復不到最大效果。 O]XgA0]  
y*Gq VA[  
VS技術: ^S`N\X  
VS時招式使用技術: |H(i)yu"5'  
(zPsA  
玄虎勢 },=ORIB B:  
方法一 u+9)B 6O1  
ki'<qa  
簡介:這方法是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→跳,而那個”←/→”是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招玄虎勢,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。 aECpe'!m4  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出玄虎勢(防←/→跳)。 ]k$:sX  
優點: ta@f NS4  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用玄虎勢,打敵人一過來不及反應。
>guX,hx^  
缺點: VtzBYza  
‧當跑到敵人面前,如果反應不快,可能會被敵人打中。 33ZHrZ  
‧在敵人下方滾動,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),會令玄武重創。
QFB2,k6jN  
方法二 D W>O]\I  
hWiHKR]  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出玄虎勢,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,這方法比方法一沒這麼好。 SmS6B5j\R  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用玄虎勢(防←/→跳)。 G%junS'zt  
優點: usNq]  
‧可先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人。 Ty vUdU  
‧一來可能傷hp,二來如果效人有sp的話,很容易令敵人陷入暈狀態。
I^)_rOgM  
缺點: ]|N"jr?7H  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
RA!8AS?  
610u!_-  
醉虎拳 _aU :[v*!  
方法一 kT%m`  
[s+FX5'K  
簡介:這方法是也是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→攻,而那個”←/→”一樣是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招醉虎拳,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。和玄虎勢不一樣的是,這招比較高攻,這也就是這招的優點。 _&N:%;9uD  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出醉虎拳(防←/→攻)。 *Z+U}QhHD6  
優點: 2q UX"a4  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用醉虎拳,打敵人一過來不及反應,加上不錯的攻擊力下可以令敵人hp大打折扣。
?Ld:HE  
缺點: sDvy(5  
‧在敵人下方滾動時,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),醉虎拳也有可能會中招,但因為會有防禦力和sp的關係,hp不會扣很多。 gW?Hd/  
‧如果在醉虎拳出了之後不中或是被人擋下,這下糟了,其實醉虎拳起招算快,但是比起玄虎勢就差很遠,所以要小心。 tiy#b 8  
‧如有上述情況,這樣敵人可能會立即打你,或等玄武收招時打,這個攻擊力有些危險!
o4^#W;%w  
方法二 pJ x H  
O) )j  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出醉虎拳,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,而使用這招可以使敵人就算來得及出第二招都沒用,因為敵人的招會被這招擋下。 xouBBb=  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用醉虎拳(防←/→跳)。 Ld'3uM/  
優點: 6o^O%:0g  
‧可以先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人,可以傷效人hp,比起玄虎勢,這招更具破壞力。
v5I5tzt*%H  
缺點: >CqZ75>  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。 +f}w+  
‧在正在出醉虎拳時,別人快到可以在玄武背後出招重創玄武。
u`XZtF<vf  
gk}.L E  
虎仙訣 1wE`kbC<  
方法一 [,Y;#;   
7CCSG{k  
簡介:這招在血獸形玄武,佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是硬碰形都好,也會不時用這招。這招目的是要補自己和隊友hp,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 @7t*X-P.;-  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出虎仙訣(防↑跳)。 4<- E0  
優點: *o6QBb  
‧這可以在最安全的情況下出這招來補血,所補的血,可以令敵人打到眼突。 MH]?:]K9V  
‧不需要為背隊友而擔心,因為這招的範圍非常大,加上隊友在倒地時也可回復到,所以感覺上比較屈。
"HLh3L~  
缺點: t Kjk<  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
J! "m{ 8-  
8}X>u2t  
陀虎訣 ?'>[n m  
方法一 vos-[$  
,D.@6 bJW  
簡介:這招和虎仙訣相反,如果是硬碰形玄武,這招佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是血獸形都好,也會不時用這招。這招目的是要增加自己的ATK和DEF,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 iA4VT,  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出陀虎訣(防↓跳)。 3W[Ps?G  
優點: +3pfBE|  
‧這可以在最安全的情況下出這招來增加自己的ATK和DEF,瞬間增強ATK和DEF,使所用的招都突然高了攻擊力。 A&d_! u>  
‧在這招出了以後,可能會狂攻敵人,直到這招效果完結為止。
X;{U?`b-  
缺點: SbobXTbG  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
?i\$U'2*z3  
eH9-GGr  
絕虎勢 QZ5%nJme_  
請耐心等待!(本人未用得熟= =) !MOcF5M  
AY]rQ:I  
醉八虎 oMxpdG3y-  
方法一 &!*p> Ns)e  
2{G7ignv  
簡介:這招方法比較難出,因為是要先出玄虎勢先,用來暈了敵人。這也是難的所在,不是每一下都可以做到暈人,所以要養成習慣,敵人暈了一定要快出醉八虎。當暈了後出醉八虎,可以補上醉八虎出之前要先飲酒這個缺點。如果不暈敵人先,而在敵人身旁使出醉八虎,這樣一定會版人用強招重創。 i7 ?OZh*f  
出法:先使出玄虎勢方法一或方法二,如敵人暈了而不倒地的話,玄武便可以快速地走到和敵人一樣的位置,使出醉八虎,這樣就會中10hit共7000攻擊力! h2aO-y>K  
優點: pW&8 =Ew  
‧只要敵人暈了,便可能什麼也不理地出。 0a+U >S#  
‧可以站到和敵人一樣的位置,令這招可以容易地全中10hit,這是確保攻擊力穩定的方法。
"VeNc,-nfQ  
缺點: m xy=3cUi  
‧就只是玄虎勢那部分,和玄虎勢一樣,缺點:如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
+p-S36K~,7  
方法二 RRtOBrIedI  
zB "y^g  
簡介:這個方法是一個不錯的方法,簡單易用,但可能敵人不會全中,這方法是在敵人上面或下面,對著敵人出醉八虎,這招不用和敵人硬碰,所以不是太危險,但是要中得好,都需要一定的技術。 "9RW<+  
出法:先向著敵人跑去,然後向上滾,到敵人正上方起來,立即使出向下的醉八虎。相反也可以先向著敵人跑去,然後向下滾,到敵人正下方起來,立即使出向上的醉八虎。這兩個方法都可行,最好就是看情況用不同的方法。 'l1cuAP!+  
優點: /pp;3JPf  
‧因為向上滾的關係,所以是不會和敵人硬碰,而向下使出醉八虎,使更易在安全情況下命中敵人。
R;w1& Z  
缺點: Z"G?+gM@  
‧因為是向下的關係,所以很有可能有些影子會不中敵人。 o6X<FE#8  
‧飲酒0時間,敵人非常有可能在那是快攻玄武,就算不是那時攻玄武,也可以在正在出影子時,向上使出一些範圍招,這樣也可能輕易被破解。
.Pa6HA !  
PkK#HD  
VS的方法 S3dcE"hg  
玄武打VS的方法不外乎有兩種,兩種是由不同形的玄武使用出來的。(以下所說的招式使用技術可在上面參看) Lf,C5 0  
血獸形 =/N0^  
這個形的玄武要一方面打敵人,一方面回hp,什至要注意隊友的hp量。這種的玄武可以不斷使出玄虎勢,因為這招十分快,無論是起招收招也是一樣,加上這招mp需求量低,可以用來擋招,什至反招。這個形的玄武會盡量避免和敵人硬碰,因為避免承受硬碰輸掉的後果。一定要定期看看自己的hp水平,如果可以出一招補hp的話,就要出了。如果打隊戰攻要清楚自己的隊友hp量 ?o(Y\YJf  
fM<g++X  
硬碰形 2!a~YT  
這個形態是一個十分普通的形態,就像其他人物一樣強攻,這是注重sp、mp和atk,一面要靠sp和敵人硬碰,一面要追住敵人不放。配合玄武的中等攻低mp的招,可以打人落荒而逃。 ([ hd  
U6M&7 l8  
vs的隊友配搭: tTe: Oq  
玄武在我的眼內有兩種,一種是血獸形(比較好用),一種是硬碰形。因為本人是血獸形,所以此小項目只會討論關於血獸形玄武。 k")3R}mX  
隊友要求: Csm23QLsg)  
1.血高(3000以上) FFc?Av?_  
2.攻擊高(擁有強攻和狂攻的能力)
z\<gm$1CB  
要求原因: $t>ow~Xi  
1.血高:玄武補血時可以順便幫隊友補(補基本hp的五分一) rzKn5Z  
2.攻擊高:因為要補足玄武低攻的缺點。
,oj)`?Vh  
隊友: =1j`VJU9  
邪鬼(自己有,當然會說好xddd) e pAC%a  
邪鬼這個角色,作為一個玄武的隊友,也真是十分好。攻擊力十足遠近都行。邪鬼本身已經十分強,如果能有人補血的話更佳,他的招千變萬化,有一些範圍大,可以保護玄武。這樣互相補足,這隊可能是最強的一隊! -vS7%Fbr  
暫時是這麼多!
[ 此貼被pokepoke在2006-12-09 12:58重新編輯 ]
2條評分
離線monica_fanz
發帖
2204
icash
2547
威望
207
只看該作者 1樓  發表於: 2006-10-20
呢度又post=__________________=
離線小聰

發帖
4714
icash
180
威望
772
只看該作者 2樓  發表於: 2006-10-21
引用第0樓pokepoke2006-10-20 20:49發表的“玄武大介紹(50%完成) 15/10/06更新 by:唔知”: 24/ ^_Td  
玄武分析~~唔知 .JL?RH2@8  
我就是cz的唔知= =請多多指教 `@i! 'h  
人物簡介: t>%J3S>'ZV  
2;=xH t  
角色生平: ,46k8%WW  
.......
}Z\PE0  
第一次見人咁勁做到個分析-________-
離線殘影之歌

發帖
7908
icash
1971
威望
2793
只看該作者 3樓  發表於: 2006-10-21
太正…每個post要加10分@@,係我史上俾得最多分既post
離線pokepoke
發帖
10
icash
175
威望
54
只看該作者 4樓  發表於: 2006-10-21
比人減了5分- - ]\5?E }kd  
[威望:-5(至尊)] m`Ver:{  
可能以為我是在轉未得別人同意的post 8z h{?0  
証明: m dTCe HX  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 vMV}M%~  
裡面的寫了在bbs的ac名稱@@
離線牙迪

發帖
7309
icash
4660
威望
2964
只看該作者 5樓  發表於: 2006-10-21
引用第4樓pokepoke2006-10-21 17:52發表的“”: M &g1'zv?/  
比人減了5分- - 0qj:v"~ Q  
[威望:-5(至尊)] #r}O =izi  
可能以為我是在轉未得別人同意的post r{T}pc>^  
証明: U\ Et  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 wjm_bEi  
.......
AD=vYDR+  
每個分析最多只係5分
離線殘影之歌

發帖
7908
icash
1971
威望
2793
只看該作者 6樓  發表於: 2006-10-21
引用第5樓牙迪2006-10-21 18:11發表的“”:
每個分析最多只係5分
7 )`U% }R  
係喎-_-,因為太詳細所以唔記得左-_-
離線pokepoke
發帖
10
icash
175
威望
54
只看該作者 7樓  發表於: 2006-10-21
每個分析最多只係5分 Stkyz:,(  
多謝!(不過比人減了不太好看xdddd)
離線糯米滋

發帖
16767
icash
14729
威望
8606
只看該作者 8樓  發表於: 2006-10-21
做得唔錯,不過下次唔好用金甲人做沙包!!(握拳)
離線牙笨
發帖
7478
icash
0
威望
2433
只看該作者 9樓  發表於: 2006-10-22
唔錯!(拍手掌中)
就讓我,
支配孤獨
吞併寂寞
凌駕黑暗
離線pokepoke
發帖
10
icash
175
威望
54
只看該作者 10樓  發表於: 2006-10-22
News!     21/10/2006 77FI&*q  
‧增加招式介紹--絕虎勢 5s=ZA*(sY  
‧減少文字 CFm( yFk  
NUlp4i~Q  
Next update! [Eeanl&x>  
‧玄武連招 fgiOYvIS2m  
‧vs的敵人分析  ZA u=m  
‧vs的隊友配搭 O% g Q  
{:D8@jb[  
歡迎提出意見! {XHAQ9'  
如有錯誤,請盡快提出! wLF;nzv  
QQ
離線monica_fanz
發帖
2204
icash
2547
威望
207
只看該作者 11樓  發表於: 2006-10-22
引用第10樓pokepoke2006-10-22 07:20發表的“”: F9ys.Bc  
News!     21/10/2006 ?QDHEC6 2  
‧增加招式介紹--絕虎勢 y*F !k{P  
‧減少文字
Next update! F@8G,$  
.......
XniPNU  
冇錯誤 bor=-= !"v[\||1  
絕虎勢好屈機...400MP only...
離線swordgx

發帖
1562
icash
327
威望
42
只看該作者 12樓  發表於: 2006-10-22
絕虎好慘 |r U?  
跳得唔係幾遠 J?wCqA  
唔中就真係=[
sleep
離線pokepoke
發帖
10
icash
175
威望
54
只看該作者 13樓  發表於: 2006-10-22
引用第11樓monica_fanz2006-10-22 09:35發表的“”:
冇錯誤 bor=-= tx*L8'jlN  
絕虎勢好屈機...400MP only...
]c9\[Kdq}H  
的確的確,400mp加上攻高,但硬碰時sp扣得好快 &<=?O a  
7C&J88|\  
引用第12樓swordgx2006-10-22 15:45發表的“”: *;&[q{hz  
絕虎好慘 'mELW)S  
跳得唔係幾遠 &E]<dmR  
唔中就真係=[
%eE0a4^".  
所以不要亂出,但是只要有把握都不妨試試。 Sl;[9l2  
[u $X.=(  
謝謝支持@@
離線糯米滋

發帖
16767
icash
14729
威望
8606
只看該作者 14樓  發表於: 2006-10-22
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? "5!T-Z+F  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
離線pokepoke
發帖
10
icash
175
威望
54
只看該作者 15樓  發表於: 2006-10-23
引用第14樓糯米滋2006-10-22 21:22發表的: *N |ak =  
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? ~n~j2OE  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
n *EGOS  
勁,攻擊力是3500x1hit(未確定!)上面有寫了= =
離線monica_fanz
發帖
2204
icash
2547
威望
207
只看該作者 16樓  發表於: 2006-10-24
其實o個40%係咩黎GA=-=
離線pokepoke
發帖
10
icash
175
威望
54
只看該作者 17樓  發表於: 2006-10-24
引用第16樓monica_fanz2006-10-24 00:46發表的:  I.'/!11>  
其實o個40%係咩黎GA=-=
jLA)Y [h  
什麼40% y=aWSb2y'  
可不可以引原文?
離線monica_fanz
發帖
2204
icash
2547
威望
207
只看該作者 18樓  發表於: 2006-10-24
引用第17樓pokepoke2006-10-24 18:26發表的:
什麼40% lGt:.p{NG  
可不可以引原文?
01&@8z'E  
=_= $NCR V:J  
玄武大介紹(60%完成) MGf*+!y,  
ok?
離線pokepoke
發帖
10
icash
175
威望
54
只看該作者 19樓  發表於: 2006-10-24
60%完成----玄武這人物的分析我只有60%
快速回復
限100 字節
 
上一個 下一個