玄武分析~~唔知(是cz的唔知和夢星的pokepoke)
_OV\W'RrA CZ此post 'QGacV 夢星此post Atsi}zTR\ (如果死圖的話,可以點擊滑鼠右鍵>顯示圖片)
t\~lG
G-p @)s;u}H 人物簡介: _nu,ks+ F}3<q 角色生平:
pm$2*!1F( 虎山派掌門龍武的師兄,為人勤奮好學,醉心研究各種武術,為了創出更強的武術而潛心修煉,終於創出以虎山拳法為基礎的醉虎拳和怒虎棍法(前名:伏虎棍法)。
D^Ahw"X) 能力 起始能力值 每加1點的效果
\$:KfN>WY HP 950 6
f0p+l-iEv MP 1050 5
>2h|$6iWP SP 800 7
8 2qf7` ATK 14 1.4
dv=y,q@W DEF 17 1.7
<X[TjP AGI 14 1.4
n][/c_]q :VwU2 攻擊介紹: (ii6w d<* 拳腳攻擊: zRTR 普通攻擊 vSty.:bY\p @P=St\;VP 攻擊力:400x2 hit
}$M 2XF 評價:這拳腳攻擊分不太有用,因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,加上一下會攻兩下的關係,令這段時間的背部沒抵抗能力,所以很容易在這時中敵人的強攻。 <;O=h;
~| gXr"],OM; 跳躍攻擊 z ogtIn)
@X`~r8& 攻擊力:400x 2hit
b3(pRg[Fp 評價:和普通攻擊一樣因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,但是因為跳有移動,所以比較起來,跳躍攻擊比較難被敵人命中,加上跳躍可以連上招式攻擊,所以這拳腳攻擊有用處。 d"3S[_U .5Y%I;~v 跑步攻擊 E)==!T@E \b{Aj,6, 攻擊力:400
we'<Y 評價:這招算是一招不錯的拳腳攻擊,但是要小心不要太遲出,因為這招起手曷沒有攻擊,要到腳向天時才有,太遲出會打不中人加上被人反攻,所以要小心!如果早出而沒問題,因為腳向上的時間都有不少時間,加上前面防禦力不錯,所以早出沒太大問題但當然是適時是最好。 s_]p6M sYV7t*l Dash攻擊 <p@c%e,_ yXU-@~ 攻擊力:400
y,qP$5xiq 評價:沒什麼好或不好,只也是手短了些,攻擊範圍不大,只招只有一hit,在平常都有時用到。 A
?"(5da. aE}1~` 小結:玄武的拳腳攻擊不太好用,但是在連招方面佔著一個有用的地位。攻擊力低,加上不少的漏洞,令普通使用率大大降低,但是要以拳腳攻擊連招式攻擊是一個需要學習的技術,請不要忽略!
u\YH,
!sda6?& 招式攻擊: m"Y;GzqQl 玄虎勢 xml@]N*D#E 6OYXcPW' 學習方法:開創角色時
#Mo`l/Cwp 學習點數:150
fDc>E+, 出招方法:防←/→跳
JFaxxW 用氣量:200MP
[NcS[*qp 攻擊力:300x5 hit
`5 py6, 優點: (]7*Kq
‧起招和收招都好快,適合做玄武的主要攻擊,大部分的時間都可能出這招。 3wXmX
‧這招恢可以連招,因為這招打中後不是敵人倒下,就是敵人暈了,所以連技在這招暈了敵人後使出。 1*S5:7Tb
‧這招需要的mp量低,所以想反波都可用這招。 dz/'
m7
‧這招全招時間不需2秒,所以時一招十分重要的一招。 @|Z:7n6S 缺點: {MmHR
‧這招全招時間短也是一個壞處,就是防禦時間短。 \)'nxFKqV
‧如果一招比這招有較長時間(其實好多招也是),就會在玄武落地後被人打中。 (]wi^dE
‧這招的防禦力十分差,只要被一些中等強的招在3hit後打中就會破招。 }.Eq_wP<
‧這2秒內玄武背部沒有任何防禦力,所以可能會被人狂打。 ?wE@9g A PfX{n5yBW8 醉虎拳 Gd 0-}4S? $ tf;\R 學習方法:開創角色時
W-wy<<~f 學習點數:190
u2HkAPhD 出招方法: 防←/→攻
pAS!;t=n, 用氣量:250MP
u#5/s 8 攻擊力:300x8 hit
FFXDt"i2 優點: * d6[kY
‧這招正好補足了玄虎勢的弱點,因為這招時間十分長,所以可以擋下招,和敵人硬碰。 xGbr>OqkTX
‧這招的防禦力不錯,可以擋下一些比較強的招,擋完後更可以玄虎勢快速突擊敵人。 ';`fMcN
‧這招的mp需求量低,不妨可以多用來擋招。 Ke-Q>sm2Q
‧這招在玄武中擔當起一個防禦的作用,並且擁有比玄虎勢更高的攻擊力。 eeIh }t>[ 缺點: x4v@Kk/
‧這招時間十分長也是一個弱點。 8f>=.O*)
‧如果有人在背後的話,和玄虎勢一樣,背部都是沒有防禦力,在這時敵人十分可能在背部重創玄武。 t}-[^|)7
‧這招所以不可以用來反波,如果用來反波的話,精明的敵人會走到玄武背後出招,會重傷。 ]D^ dQ%{ 4GJ1P2 虎仙訣 'B}pIx6k~ f@l 6]z{.L 學習方法:開創角色時
~ZU;0# 學習點數:80
1@IRx{v$ 出招方法:防↓跳
j`^':! 用氣量:300MP
cT{iMgdI? 攻擊力:0
"cjZ6^Hum 效果:回復己方HP(HP量=自己的基本能力的HP/5)
Mr
'}IX5 優點: H e]1<tx
‧這招有兩種不同的運用方法: E/cA6*E[.<
1‧如果是血獸形,這樣這招便重要了。 3_=~7B)
8
‧因為血獸形會狂加基本hp,所以這招最強會一下回1000hp(這個數都幾嚇人)。 Rf@D]+v
‧這招使出的mp少,比陀虎訣還要低,這就是血獸形強之處。 ja$>>5<q
‧這血獸形的玄武擁有長時間戰鬥能力。 r`u}n
2‧如果是硬碰形,這招可說是沒什麼用處。 sh.xp8^)^>
‧沒什麼升基本hp會令這招所回的hp大大降低,但這樣也可以幫自己和隊友補hp。 3WyK!@{
‧當然這招的起招和收招都十分快,全招在2秒內完成,被人打斷的機會十分少。 !f_GR Pj'
‧這招無形中決定了玄武的強度,用得好的話可以佔了好高的勝算。 P# 2&?.d\ 缺點: M<JJQh5
‧雖然全招時間短,但是也有個限度。 p>v,b&06
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 PJj{5,#@3
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。 ||
?B1 5A 1oZ+C# 陀虎訣 2rHw5Wn]~ oTZ?x}Z1 學習方法:抽LFO對戰咭
"?,3O2t 學習點數:120
2'g< H-[ 出招方法:防↑跳
=fMSmn1S 用氣量:250MP
A/N*Nc 攻擊力:0
zO{$kT\r& 效果:瞬時增強自身的ATK和DEF值(增加的ATK和DEF值=基本值)
Bc}<B:q%b 優點: `7jm
‧這招有兩個看法: oTtmn,
T
1‧如果是血獸形(最下有說),這招可有可無,當然,有當然好過無。 vl$! To9R"
‧這招所加的ATK和DEF都算多,但是這招所用的mp雖然不算多。 <[C9F1]Ya
‧所用的mp用來出虎仙訣更好,用來補血,拖時間。 "_+X#P
x
‧不是不好出,而是看時機出,到了mp全滿或是不需補血時,出就好了。 Bp\io$(%
‧要適當時候出,對血獸形玄武來說,虎仙訣為基本,這招是次要。 RBx`<iBe
2‧如果是硬碰形的話,這招成為了先決條件。 TI}H(XL(
‧這個形玄武會狂攻,在狂攻下一定要加攻才有預期中的攻擊力。
.Pq8C
‧要不斷要在效果完結前或後,立即補充效果 Y~1}B_
(當然要在安全情況下,在比平常多出400攻下的招,攻擊力會變得有破壞力)。 etf ft8
‧這招起招,收招都十分快,加上全招時間也十分短,所以被人打斷的機會不大! BEvSX|M>x 缺點: 1=#r$H
‧雖然說全招時間短,但是也有個限度。 $oE 4q6b
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 dgssX9g37
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。 L*tXy>&b. n !
qm 絕虎勢 $N;!. 5lX3 B%
6bk. 學習方法:抽LFO對戰咭
5X&<+
{bX 出招方法:防←→/→←跳
Bir}X 學習點數:250
:w_F<2d0
0 用氣量:400MP
D
,xWc|V 攻擊力:3500x1 hit
qt]QO1pAd 優點: `.aL>hf
‧這招可算是玄武最高攻的招,因為醉八虎不可以升lv,這招雖然比玄虎勢起手慢,但是收手差不多一樣快,這招用起來有些像真虎。 F$r8hj`
‧它對於玄武來說,可能是最大的攻擊力輸出,比上玄虎的攻擊力高很多。這招防禦力不錯,與敵人碰起來也不錯。 [2w3c4K
‧這招的mp使用量是玄虎的2倍,因為這招比較上來是比較高mp需求量,所以玄武用這招是要有十足的把握擊中敵人才好使出。 M
Ia].S# 缺點: <0P`ct0,i
‧起手比較慢,也是這招的弱點。因為如果太遠出的話,未必能做到一個滿意的傷勢。 M)Rp+uQ
‧如果太近的話,可能在起手時被敵人解招,但是所受的修會因sp的關係減少。 {+c/$4<
‧如果不夠sp的話,盡量不要和敵人硬碰,因為這招在和敵人硬碰時,sp消耗得十分快,所以要記緊這點。 )$q<"t\#P#
‧當然就是和玄虎勢一樣,怕敵人從後攻擊。
fLI@;*hL0 ;TSnIC)c 醉八虎 <6/XE@" > 0 !J]gK 學習方法:抽LFO對戰咭
]wne2 WXE 學習點數:350
mXc/sh")X 出招方法:防攻攻
7~\Dzcfk"P 用氣量:500MP
NOyLZa' 攻擊力:700x10 hit
S
!c/"~X+ 優點 d!8q+FI
‧這招可能是暫時玄武的唯一一招遠攻,好處十分多,可以打到比較遠處的敵人。 ,b>cy&ut
‧這招攻擊力是玄武最高,最大攻擊可以7000,這樣的攻擊力可以補足其他招式攻擊力不足這個缺點。 y NV$IN%
‧這招式比較特別,那些影,穿心,檔波,樣樣佳,所以要學習用好這招招式! ?Z4&j'z< 缺點: -Kg@Sj/U}R
‧這招在起招時十分慢。 UShn)3F
‧在那段飲酒時間,很多人以為是沒有任何防禦力,但是其實是有的,不過這些防禦力只可擋一些普遍攻擊,只要是招式攻擊,都會破。 U]vNcQj
‧出了以後,也不是無敵,只要在玄武上面或下面各下出招,要破這招並不難。 u-
UUF
‧最緊要是這招不可以升招lv,所以一直會只有7000攻。 ?^BsR
‧如果可以升到10lv的話,全中10hit會共15400攻= = lk.Q6saI1 };o R x) 小結:玄武的元力招式都幾廣泛,有回血,有擋招,有快攻,有遠攻,有加攻防,這些招互相補足,形成一個穩陣的防線,使玄武成為一個不錯的角式,但是多數招不是太高攻,就是沒有攻,就算有高攻,但起手慢,這是玄武的弱點。
n!Y.?mU6 t{~"vD9Am 人物配點: -Qnnzp$] 1.
血獸形 y
fTnj:Fz 概念:以高hp硬擋敵人攻擊,透過虎仙訣回大量hp,以hp換取時間,在這些時間以招式攻擊,不斷作出少量攻擊力,直至打死敵人為止。
n_Um)GI> 定義:基本能力 HP 5000 STR 400 DEF 400
uNd ;;X 升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到HP 5000,最後可以升AGI和MP或SP。
@<
vDR"> 裝備:皇頭、皇鏈x2、迅雷甲、炎冰盾、龍鞋、謎手x2
5[l3]HOO 使用方法:高hp可以拖時間,再加上在安全情況下出虎仙訣,所以可以在長時間逐少逐少扣敵人hp。這個方法要盡量維持hp滿,也要向敵人狂使出招式扣敵人hp,可能玄虎勢是最好強攻的,只需少量mp,加上全招時間短,收招和起招十分快,所以可能慢慢扣hp。 >[|:cz
注意:這個方法會令別人覺得很難打,更可能比人”小”(我試過了)= =” ;x^&@G8W` EoU}@MjM~ 2.
硬碰形 lG#&Pv>- 概念:以sp硬碰敵人,再加上mp,令可以向敵人發動狂攻,又或是和對手的招式硬碰後,再突擊敵人,快速打死敵人。
K'?ab
0 升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到SP 2000, 之後升到MP3000, 最後隨喜好升。
)2S0OY. 裝備:皇頭、皇鏈x2、雷伯特甲、炎冰盾、龍鞋、迅雷手x2
s+zb[3} 使用方法:可以使出一些比較時間久些的招,來打人。最後和對手互相出招後,收招後立即出玄虎勢,打敵人一個接應不來。再其間,應多使出陀虎訣,使攻擊力和防禦力得到穩定在一般偏高的位置。如果HP過低,可以出一出虎仙訣,但不要常用,因為基本hp不太高會使回復不到最大效果。 7]e]Y>wZap 3kR- WgVF, VS技術:
wT*N{). VS時招式使用技術:
tHoFnPd\| Va=0R 玄虎勢 eg(xN/D 方法一
{h9#JMIA ls*^3^O 簡介:這方法是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→跳,而那個”←/→”是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招玄虎勢,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。
](MXP,R 出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出玄虎勢(防←/→跳)。 }i[i{lKj 優點: asQ" |]m
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用玄虎勢,打敵人一過來不及反應。 w-/bLg[L?$ 缺點: ,6t0w|@-k
‧當跑到敵人面前,如果反應不快,可能會被敵人打中。 aF'Ik XG d
‧在敵人下方滾動,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),會令玄武重創。 I$f:K]|.m! 方法二
Fi5,y;]R SF_kap%JM 簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出玄虎勢,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,這方法比方法一沒這麼好。
X0vkdNgW 出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用玄虎勢(防←/→跳)。 |lJXI:GG 優點: /2l4'Q=
‧可先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人。 CKh-+8j
‧一來可能傷hp,二來如果效人有sp的話,很容易令敵人陷入暈狀態。 NmB0CbB 缺點:
!Z=`Wk5
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。 ;uoH+`pf K?I@'B' 醉虎拳 )%^ oR5W 方法一
Mqc[IAcd] Kq{s^G 簡介:這方法是也是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→攻,而那個”←/→”一樣是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招醉虎拳,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。和玄虎勢不一樣的是,這招比較高攻,這也就是這招的優點。
~ S-x-cZ 出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出醉虎拳(防←/→攻)。 k9^P#l@p 優點: g"T~)SQP
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用醉虎拳,打敵人一過來不及反應,加上不錯的攻擊力下可以令敵人hp大打折扣。 ?Fi-,4
缺點:
5j]}/Aq
‧在敵人下方滾動時,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),醉虎拳也有可能會中招,但因為會有防禦力和sp的關係,hp不會扣很多。 K03a@:
‧如果在醉虎拳出了之後不中或是被人擋下,這下糟了,其實醉虎拳起招算快,但是比起玄虎勢就差很遠,所以要小心。 <