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[原創]玄武大介紹(60%完成) 21/10/06更新 by:唔知 [複製鏈接]

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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2006-10-20
— 本帖被 chy2003 執行取消精華操作(2007-08-14) —
玄武分析~~唔知(是cz的唔知和夢星的pokepoke) _OV\W'RrA  
CZ此post ' QGacV   
夢星此post Atsi}zTR\  
(如果死圖的話,可以點擊滑鼠右鍵>顯示圖片) t\~lG G-p  
@)s;u}H  
人物簡介: _nu,ks+  
F}3<q   
角色生平: pm$2*!1F(  
虎山派掌門龍武的師兄,為人勤奮好學,醉心研究各種武術,為了創出更強的武術而潛心修煉,終於創出以虎山拳法為基礎的醉虎拳和怒虎棍法(前名:伏虎棍法)。 D^Ahw"X)  
能力       起始能力值     每加1點的效果 \$:KfN>WY  
HP           950                 6 f0p+l -iEv  
MP         1050                 5       >2h|$6iWP  
SP           800                 7 8 2qf7`  
ATK         14                   1.4 dv=y,q@W  
DEF         17                   1.7 <X[TjP  
AGI         14                   1.4 n][/c_]q  
 :VwU2  
攻擊介紹: (ii6w d< *  
拳腳攻擊: zRTR  
普通攻擊 vSty.:bY\p  
@P=St\;VP  
攻擊力:400x2 hit }$M 2XF  
評價:這拳腳攻擊分不太有用,因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,加上一下會攻兩下的關係,令這段時間的背部沒抵抗能力,所以很容易在這時中敵人的強攻。 <;O=h; ~|  
gXr"],OM;  
跳躍攻擊 zogtIn)  
@X`~r8&  
攻擊力:400x 2hit b3(pRg[Fp  
評價:和普通攻擊一樣因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,但是因為跳有移動,所以比較起來,跳躍攻擊比較難被敵人命中,加上跳躍可以連上招式攻擊,所以這拳腳攻擊有用處。 d"3S[_U  
.5Y%I;~v  
跑步攻擊 E)==!T@E  
\b {Aj,6,  
攻擊力:400 we'<Y  
評價:這招算是一招不錯的拳腳攻擊,但是要小心不要太遲出,因為這招起手曷沒有攻擊,要到腳向天時才有,太遲出會打不中人加上被人反攻,所以要小心!如果早出而沒問題,因為腳向上的時間都有不少時間,加上前面防禦力不錯,所以早出沒太大問題但當然是適時是最好。 s_]p6M  
sYV7t*l  
Dash攻擊 <p@c %e,_  
yXU-@~  
攻擊力:400 y,qP$ 5xiq  
評價:沒什麼好或不好,只也是手短了些,攻擊範圍不大,只招只有一hit,在平常都有時用到。 A ?"(5da.  
aE}1~`  
小結:玄武的拳腳攻擊不太好用,但是在連招方面佔著一個有用的地位。攻擊力低,加上不少的漏洞,令普通使用率大大降低,但是要以拳腳攻擊連招式攻擊是一個需要學習的技術,請不要忽略! u\YH,  
 !sda6?&  
招式攻擊: m"Y;GzqQl  
玄虎勢 xml@]N*D#E  
6OYXcPW'  
學習方法:開創角色時 #Mo`l/Cwp  
學習點數:150 fDc>E+,  
出招方法:防←/→跳 JFaxxW  
用氣量:200MP [NcS[*qp  
攻擊力:300x5 hit `5 py6,  
優點: (]7*Kq  
‧起招和收招都好快,適合做玄武的主要攻擊,大部分的時間都可能出這招。 3wXmX  
‧這招恢可以連招,因為這招打中後不是敵人倒下,就是敵人暈了,所以連技在這招暈了敵人後使出。 1*S5:7Tb  
‧這招需要的mp量低,所以想反波都可用這招。 dz/' m7  
‧這招全招時間不需2秒,所以時一招十分重要的一招。
@|Z:7n6S  
缺點: {MmHR  
‧這招全招時間短也是一個壞處,就是防禦時間短。 \)'nxFKqV  
‧如果一招比這招有較長時間(其實好多招也是),就會在玄武落地後被人打中。 (]wi^dE  
‧這招的防禦力十分差,只要被一些中等強的招在3hit後打中就會破招。 }.Eq_wP<  
‧這2秒內玄武背部沒有任何防禦力,所以可能會被人狂打。
?wE@9 g A  
PfX{n5yBW8  
醉虎拳 Gd0-}4S?  
$ tf;\R  
學習方法:開創角色時 W- wy<<~f  
學習點數:190 u2HkAPhD  
出招方法: 防←/→攻 pAS!;t=n,  
用氣量:250MP u#5/s8  
攻擊力:300x8 hit FFXDt"i2  
優點: * d6[k Y  
‧這招正好補足了玄虎勢的弱點,因為這招時間十分長,所以可以擋下招,和敵人硬碰。 xGbr>OqkTX  
‧這招的防禦力不錯,可以擋下一些比較強的招,擋完後更可以玄虎勢快速突擊敵人。 ';` fMcN  
‧這招的mp需求量低,不妨可以多用來擋招。 Ke-Q>sm2Q  
‧這招在玄武中擔當起一個防禦的作用,並且擁有比玄虎勢更高的攻擊力。
eeIh }t>[  
缺點: x4v@Kk/  
‧這招時間十分長也是一個弱點。 8f>=.O*)  
‧如果有人在背後的話,和玄虎勢一樣,背部都是沒有防禦力,在這時敵人十分可能在背部重創玄武。 t}-[^|)7  
‧這招所以不可以用來反波,如果用來反波的話,精明的敵人會走到玄武背後出招,會重傷。
]D^dQ%{  
4GJ1P2  
虎仙訣 'B}pIx6k~  
f@l6]z{.L  
學習方法:開創角色時 ~ZU;0#  
學習點數:80 1@IRx{v$  
出招方法:防↓跳  j`^':!  
用氣量:300MP cT{iMgdI?  
攻擊力:0 "cjZ6^Hum  
效果:回復己方HP(HP量=自己的基本能力的HP/5) Mr '}IX5  
優點: H e]1 <tx  
‧這招有兩種不同的運用方法: E/cA6*E[.<  
    1‧如果是血獸形,這樣這招便重要了。 3_=~7B) 8  
      ‧因為血獸形會狂加基本hp,所以這招最強會一下回1000hp(這個數都幾嚇人)。 Rf@D]+v  
      ‧這招使出的mp少,比陀虎訣還要低,這就是血獸形強之處。 ja$>>5<q  
      ‧這血獸形的玄武擁有長時間戰鬥能力。 r`u}n  
    2‧如果是硬碰形,這招可說是沒什麼用處。 sh.xp8^)^>  
      ‧沒什麼升基本hp會令這招所回的hp大大降低,但這樣也可以幫自己和隊友補hp。 3WyK!@{  
      ‧當然這招的起招和收招都十分快,全招在2秒內完成,被人打斷的機會十分少。 !f_GR Pj'  
      ‧這招無形中決定了玄武的強度,用得好的話可以佔了好高的勝算。
P# 2&?.d\  
缺點: M<JJQh5  
‧雖然全招時間短,但是也有個限度。  p>v,b&06  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 PJj{5,#@3  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
|| ?B1  
5A1oZ+C#  
陀虎訣 2rHw5Wn]~  
oTZ?x}Z1  
學習方法:抽LFO對戰咭 "?,3O2t  
學習點數:120 2'g< H-[  
出招方法:防↑跳 =fMSmn1S  
用氣量:250MP A/N*Nc  
攻擊力:0 zO{$kT\r&  
效果:瞬時增強自身的ATK和DEF值(增加的ATK和DEF值=基本值) Bc}<B:q%b  
優點: `7jm   
‧這招有兩個看法: oTtmn, T  
    1‧如果是血獸形(最下有說),這招可有可無,當然,有當然好過無。 vl$! To9R"  
      ‧這招所加的ATK和DEF都算多,但是這招所用的mp雖然不算多。 <[C 9F1]Ya  
      ‧所用的mp用來出虎仙訣更好,用來補血,拖時間。 "_+X#P x  
      ‧不是不好出,而是看時機出,到了mp全滿或是不需補血時,出就好了。 Bp\io$(%  
      ‧要適當時候出,對血獸形玄武來說,虎仙訣為基本,這招是次要。 RBx`<iBe  
    2‧如果是硬碰形的話,這招成為了先決條件。 TI}H(XL(  
      ‧這個形玄武會狂攻,在狂攻下一定要加攻才有預期中的攻擊力。   .Pq8C  
      ‧要不斷要在效果完結前或後,立即補充效果 Y~1}B_  
        (當然要在安全情況下,在比平常多出400攻下的招,攻擊力會變得有破壞力)。 etf ft8  
      ‧這招起招,收招都十分快,加上全招時間也十分短,所以被人打斷的機會不大!
BEvSX|M>x  
缺點: 1=#r$H  
‧雖然說全招時間短,但是也有個限度。 $oE 4q6b  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 dgssX9g37  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
L*tXy>&b.  
n ! qm  
絕虎勢 $N;!. 5lX3  
B% 6bk.  
學習方法:抽LFO對戰咭 5X&<+ {bX  
出招方法:防←→/→←跳 Bir }X  
學習點數:250 :w_F<2d0 0  
用氣量:400MP D ,xWc|V  
攻擊力:3500x1 hit qt]QO1pAd  
優點: `.a L>hf  
‧這招可算是玄武最高攻的招,因為醉八虎不可以升lv,這招雖然比玄虎勢起手慢,但是收手差不多一樣快,這招用起來有些像真虎。 F$r8 hj`  
‧它對於玄武來說,可能是最大的攻擊力輸出,比上玄虎的攻擊力高很多。這招防禦力不錯,與敵人碰起來也不錯。 [2w3c4K  
‧這招的mp使用量是玄虎的2倍,因為這招比較上來是比較高mp需求量,所以玄武用這招是要有十足的把握擊中敵人才好使出。
M Ia].S#  
缺點: <0P`ct0,i  
‧起手比較慢,也是這招的弱點。因為如果太遠出的話,未必能做到一個滿意的傷勢。 M)Rp+uQ  
‧如果太近的話,可能在起手時被敵人解招,但是所受的修會因sp的關係減少。 {+c/$4 <  
‧如果不夠sp的話,盡量不要和敵人硬碰,因為這招在和敵人硬碰時,sp消耗得十分快,所以要記緊這點。 )$q<"t\#P#  
‧當然就是和玄虎勢一樣,怕敵人從後攻擊
fLI@;*hL0  
;TSnIC)c  
醉八虎 <6/XE@"   
>0 !J]gK  
學習方法:抽LFO對戰咭 ]wne2WXE  
學習點數:350 mXc/sh")X  
出招方法:防攻攻 7~\Dzcfk"P  
用氣量:500MP NOyLZa'  
攻擊力:700x10 hit S !c/"~X+  
優點 d!8q+FI  
‧這招可能是暫時玄武的唯一一招遠攻,好處十分多,可以打到比較遠處的敵人。 ,b>cy&ut  
‧這招攻擊力是玄武最高,最大攻擊可以7000,這樣的攻擊力可以補足其他招式攻擊力不足這個缺點。 y NV$IN%  
‧這招式比較特別,那些影,穿心,檔波,樣樣佳,所以要學習用好這招招式!
?Z4& j'z<  
缺點: -Kg@Sj/U}R  
‧這招在起招時十分慢。 UShn)3F  
‧在那段飲酒時間,很多人以為是沒有任何防禦力,但是其實是有的,不過這些防禦力只可擋一些普遍攻擊,只要是招式攻擊,都會破。 U]vNcQj  
‧出了以後,也不是無敵,只要在玄武上面或下面各下出招,要破這招並不難。 u- UUF  
‧最緊要是這招不可以升招lv,所以一直會只有7000攻。 ?^BsR  
‧如果可以升到10lv的話,全中10hit會共15400攻= =
lk.Q6saI1  
};oRx)  
小結:玄武的元力招式都幾廣泛,有回血,有擋招,有快攻,有遠攻,有加攻防,這些招互相補足,形成一個穩陣的防線,使玄武成為一個不錯的角式,但是多數招不是太高攻,就是沒有攻,就算有高攻,但起手慢,這是玄武的弱點。 n!Y.?mU6  
t{~"vD9Am  
人物配點: -Qnnzp$]  
1.血獸形 y fTnj:Fz  
概念:以高hp硬擋敵人攻擊,透過虎仙訣回大量hp,以hp換取時間,在這些時間以招式攻擊,不斷作出少量攻擊力,直至打死敵人為止。 n_Um)GI>  
定義:基本能力 HP 5000 STR 400 DEF 400 uNd;; X  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到HP 5000,最後可以升AGI和MP或SP。 @< vDR">  
裝備:皇頭、皇鏈x2、迅雷甲、炎冰盾、龍鞋、謎手x2 5[l3]HOO  
使用方法:高hp可以拖時間,再加上在安全情況下出虎仙訣,所以可以在長時間逐少逐少扣敵人hp。這個方法要盡量維持hp滿,也要向敵人狂使出招式扣敵人hp,可能玄虎勢是最好強攻的,只需少量mp,加上全招時間短,收招和起招十分快,所以可能慢慢扣hp。 >[|:cz  
注意:這個方法會令別人覺得很難打,更可能比人”小”(我試過了)= =”
;x^&@G8W`  
EoU}@MjM~  
2.硬碰形 lG# &Pv>-  
概念:以sp硬碰敵人,再加上mp,令可以向敵人發動狂攻,又或是和對手的招式硬碰後,再突擊敵人,快速打死敵人。 K'?ab 0  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到SP 2000, 之後升到MP3000, 最後隨喜好升。 ) 2S0OY.  
裝備:皇頭、皇鏈x2、雷伯特甲、炎冰盾、龍鞋、迅雷手x2 s+zb[3}  
使用方法:可以使出一些比較時間久些的招,來打人。最後和對手互相出招後,收招後立即出玄虎勢,打敵人一個接應不來。再其間,應多使出陀虎訣,使攻擊力和防禦力得到穩定在一般偏高的位置。如果HP過低,可以出一出虎仙訣,但不要常用,因為基本hp不太高會使回復不到最大效果。 7]e]Y>wZap  
3kR- WgVF,  
VS技術: wT*N{).  
VS時招式使用技術: tHoFnPd\|  
Va=0R   
玄虎勢 eg(xN/D  
方法一 {h9#JMIA  
ls*^ 3^O  
簡介:這方法是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→跳,而那個”←/→”是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招玄虎勢,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。 ] (MXP,R  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出玄虎勢(防←/→跳)。 }i[i{lKj  
優點: asQ" |]m  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用玄虎勢,打敵人一過來不及反應。
w-/bLg[L?$  
缺點: ,6t0w|@-k  
‧當跑到敵人面前,如果反應不快,可能會被敵人打中。 aF'Ik XG d  
‧在敵人下方滾動,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),會令玄武重創。
I$f:K]|.m!  
方法二 Fi5,y;]R  
SF_kap%JM  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出玄虎勢,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,這方法比方法一沒這麼好。 X0vkdNgW  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用玄虎勢(防←/→跳)。 |lJXI:G G  
優點: /2l4'Q=  
‧可先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人。 CKh-+8j  
‧一來可能傷hp,二來如果效人有sp的話,很容易令敵人陷入暈狀態。
NmB0CbB  
缺點:  !Z=`Wk5  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
;uoH+`pf  
K?I@'B'  
醉虎拳 )%^oR5W  
方法一 Mqc[IAcd]  
Kq{s^G  
簡介:這方法是也是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→攻,而那個”←/→”一樣是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招醉虎拳,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。和玄虎勢不一樣的是,這招比較高攻,這也就是這招的優點。 ~S-x-cZ  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出醉虎拳(防←/→攻)。 k9^P#l@p  
優點: g"T~)SQP  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用醉虎拳,打敵人一過來不及反應,加上不錯的攻擊力下可以令敵人hp大打折扣。
?Fi-,4   
缺點: 5j ]}/Aq  
‧在敵人下方滾動時,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),醉虎拳也有可能會中招,但因為會有防禦力和sp的關係,hp不會扣很多。 K03a@:  
‧如果在醉虎拳出了之後不中或是被人擋下,這下糟了,其實醉虎拳起招算快,但是比起玄虎勢就差很遠,所以要小心。 <S\S @3  
‧如有上述情況,這樣敵人可能會立即打你,或等玄武收招時打,這個攻擊力有些危險!
uN$X3Ls_  
方法二 |d%Dw^  
QyHUuG|g  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出醉虎拳,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,而使用這招可以使敵人就算來得及出第二招都沒用,因為敵人的招會被這招擋下。 kJDMIh|g  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用醉虎拳(防←/→跳)。 d+&V^qLJ  
優點: !5A nr  
‧可以先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人,可以傷效人hp,比起玄虎勢,這招更具破壞力。
W{-N,?z  
缺點: j,1,;  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。 <EBp X   
‧在正在出醉虎拳時,別人快到可以在玄武背後出招重創玄武。
1Eg}qU,:  
~Zj?%4  
虎仙訣 K] Eq"3  
方法一 sS-5W-&P{T  
MH !CzV&  
簡介:這招在血獸形玄武,佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是硬碰形都好,也會不時用這招。這招目的是要補自己和隊友hp,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 J=\Y4- "  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出虎仙訣(防↑跳)。 iicrRGp3  
優點: \!SC;  
‧這可以在最安全的情況下出這招來補血,所補的血,可以令敵人打到眼突。 (9cIU2e  
‧不需要為背隊友而擔心,因為這招的範圍非常大,加上隊友在倒地時也可回復到,所以感覺上比較屈。
L\-T[w),z7  
缺點: q>Q|:g&:  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
<M$hj6.tn  
W1: o2 C7  
陀虎訣 iz*aBXVA[  
方法一 |Cen5s W&  
gcv,]v 8  
簡介:這招和虎仙訣相反,如果是硬碰形玄武,這招佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是血獸形都好,也會不時用這招。這招目的是要增加自己的ATK和DEF,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 w:umr#  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出陀虎訣(防↓跳)。 *:&fw'vd,  
優點: @#T?SNIL5  
‧這可以在最安全的情況下出這招來增加自己的ATK和DEF,瞬間增強ATK和DEF,使所用的招都突然高了攻擊力。 ]AHUo;(f%  
‧在這招出了以後,可能會狂攻敵人,直到這招效果完結為止。
J|'T2g  
缺點: dUe"qH29s  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
I) Y$?"  
|Zt=8}di  
絕虎勢 g` h>:5]  
請耐心等待!(本人未用得熟= =) Q]|+Y0y}X  
.qVdo+M%F  
醉八虎 @8CD@SDv  
方法一 ;<MaCtDt  
1%-?e``.  
簡介:這招方法比較難出,因為是要先出玄虎勢先,用來暈了敵人。這也是難的所在,不是每一下都可以做到暈人,所以要養成習慣,敵人暈了一定要快出醉八虎。當暈了後出醉八虎,可以補上醉八虎出之前要先飲酒這個缺點。如果不暈敵人先,而在敵人身旁使出醉八虎,這樣一定會版人用強招重創。 }XXE hO O  
出法:先使出玄虎勢方法一或方法二,如敵人暈了而不倒地的話,玄武便可以快速地走到和敵人一樣的位置,使出醉八虎,這樣就會中10hit共7000攻擊力! k"sL.}$  
優點: (> 8fcQUBb  
‧只要敵人暈了,便可能什麼也不理地出。 T.(SBP  
‧可以站到和敵人一樣的位置,令這招可以容易地全中10hit,這是確保攻擊力穩定的方法。
xE)pj|  
缺點: KX9ZwsC0  
‧就只是玄虎勢那部分,和玄虎勢一樣,缺點:如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
k~q[qKb8y:  
方法二 [j![R  
N7;E 2 X  
簡介:這個方法是一個不錯的方法,簡單易用,但可能敵人不會全中,這方法是在敵人上面或下面,對著敵人出醉八虎,這招不用和敵人硬碰,所以不是太危險,但是要中得好,都需要一定的技術。 ZDVaKDqZ_  
出法:先向著敵人跑去,然後向上滾,到敵人正上方起來,立即使出向下的醉八虎。相反也可以先向著敵人跑去,然後向下滾,到敵人正下方起來,立即使出向上的醉八虎。這兩個方法都可行,最好就是看情況用不同的方法。 gf3/kll9  
優點: yGD0}\!n  
‧因為向上滾的關係,所以是不會和敵人硬碰,而向下使出醉八虎,使更易在安全情況下命中敵人。
/S;?M\  
缺點: O! j@8~='  
‧因為是向下的關係,所以很有可能有些影子會不中敵人。 p[/n[@<8=  
‧飲酒0時間,敵人非常有可能在那是快攻玄武,就算不是那時攻玄武,也可以在正在出影子時,向上使出一些範圍招,這樣也可能輕易被破解。
jWoo{+=D  
P{qn@:  
VS的方法 I+<`}  
玄武打VS的方法不外乎有兩種,兩種是由不同形的玄武使用出來的。(以下所說的招式使用技術可在上面參看) nB:Bw8U"Q  
血獸形 de`6%%|  
這個形的玄武要一方面打敵人,一方面回hp,什至要注意隊友的hp量。這種的玄武可以不斷使出玄虎勢,因為這招十分快,無論是起招收招也是一樣,加上這招mp需求量低,可以用來擋招,什至反招。這個形的玄武會盡量避免和敵人硬碰,因為避免承受硬碰輸掉的後果。一定要定期看看自己的hp水平,如果可以出一招補hp的話,就要出了。如果打隊戰攻要清楚自己的隊友hp量 qb9%Y/xy  
F;_;lRAb  
硬碰形 pD>3c9J'^F  
這個形態是一個十分普通的形態,就像其他人物一樣強攻,這是注重sp、mp和atk,一面要靠sp和敵人硬碰,一面要追住敵人不放。配合玄武的中等攻低mp的招,可以打人落荒而逃。 J`x9 XWYw  
~z'0~3  
vs的隊友配搭: t6"4+:c!>  
玄武在我的眼內有兩種,一種是血獸形(比較好用),一種是硬碰形。因為本人是血獸形,所以此小項目只會討論關於血獸形玄武。 |BW956fBU  
隊友要求: 4 B> l|%  
1.血高(3000以上) -#i%4[v  
2.攻擊高(擁有強攻和狂攻的能力)
Z7f~|}  
要求原因: "Km`B1f`  
1.血高:玄武補血時可以順便幫隊友補(補基本hp的五分一) K3Xy%pqR#  
2.攻擊高:因為要補足玄武低攻的缺點。
a%]p*X!  
隊友: !PQRlgcG  
邪鬼(自己有,當然會說好xddd) un /eS-IIh  
邪鬼這個角色,作為一個玄武的隊友,也真是十分好。攻擊力十足遠近都行。邪鬼本身已經十分強,如果能有人補血的話更佳,他的招千變萬化,有一些範圍大,可以保護玄武。這樣互相補足,這隊可能是最強的一隊! DMf9wB  
暫時是這麼多!
[ 此貼被pokepoke在2006-12-09 12:58重新編輯 ]
2條評分
離線monica_fanz
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只看該作者 1樓  發表於: 2006-10-20
呢度又post=__________________=
離線小聰

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只看該作者 2樓  發表於: 2006-10-21
引用第0樓pokepoke2006-10-20 20:49發表的“玄武大介紹(50%完成) 15/10/06更新 by:唔知”: _I!Xr!!)a0  
玄武分析~~唔知 ZN)/doK  
我就是cz的唔知= =請多多指教 4a 5n*6G!  
人物簡介: YU"Am !  
3}+/\:q*  
角色生平: d}G?iX;c}  
.......
b'&pJ1]]}  
第一次見人咁勁做到個分析-________-
離線殘影之歌

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只看該作者 3樓  發表於: 2006-10-21
太正…每個post要加10分@@,係我史上俾得最多分既post
離線pokepoke
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只看該作者 4樓  發表於: 2006-10-21
比人減了5分- - 4"2/"D0  
[威望:-5(至尊)] E,|n'  
可能以為我是在轉未得別人同意的post C0W~Tk\C2  
証明: v Y\O=TZT  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 yjO7/< 2  
裡面的寫了在bbs的ac名稱@@
離線牙迪

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只看該作者 5樓  發表於: 2006-10-21
引用第4樓pokepoke2006-10-21 17:52發表的“”: GN9_ZlC  
比人減了5分- - Mh|`XO.5I  
[威望:-5(至尊)] -X[[ OR9+  
可能以為我是在轉未得別人同意的post \?^wu  
証明: PQ]9xzOg[  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 G7;}309s  
.......
K)+l6Q  
每個分析最多只係5分
離線殘影之歌

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只看該作者 6樓  發表於: 2006-10-21
引用第5樓牙迪2006-10-21 18:11發表的“”:
每個分析最多只係5分
Pu*HZW3l  
係喎-_-,因為太詳細所以唔記得左-_-
離線pokepoke
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只看該作者 7樓  發表於: 2006-10-21
每個分析最多只係5分 FTnQqDuT  
多謝!(不過比人減了不太好看xdddd)
離線糯米滋

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只看該作者 8樓  發表於: 2006-10-21
做得唔錯,不過下次唔好用金甲人做沙包!!(握拳)
離線牙笨
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只看該作者 9樓  發表於: 2006-10-22
唔錯!(拍手掌中)
就讓我,
支配孤獨
吞併寂寞
凌駕黑暗
離線pokepoke
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只看該作者 10樓  發表於: 2006-10-22
News!     21/10/2006 yEUNkZ5^  
‧增加招式介紹--絕虎勢 -j`!(IJ  
‧減少文字 hHc^ZA  
n*m"L|:ff  
Next update! +8)]m<  
‧玄武連招 .p(6' TYnI  
‧vs的敵人分析 Q_kT}6#(J=  
‧vs的隊友配搭 4-+ozC{  
B3>Uba*-)}  
歡迎提出意見! \l]pe|0EW  
如有錯誤,請盡快提出! { 0%TMiVf  
QQ
離線monica_fanz
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只看該作者 11樓  發表於: 2006-10-22
引用第10樓pokepoke2006-10-22 07:20發表的“”: ii_|)udz  
News!     21/10/2006 H-_^TB  
‧增加招式介紹--絕虎勢 D/S>w(=  
‧減少文字
Next update! <84C tv  
.......
hJ;f1dZ7}  
冇錯誤 bor=-= s!@=rq  
絕虎勢好屈機...400MP only...
離線swordgx

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只看該作者 12樓  發表於: 2006-10-22
絕虎好慘 8! H8[J  
跳得唔係幾遠 k5 aa>6K  
唔中就真係=[
sleep
離線pokepoke
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只看該作者 13樓  發表於: 2006-10-22
引用第11樓monica_fanz2006-10-22 09:35發表的“”:
冇錯誤 bor=-= z5XYpi_;[  
絕虎勢好屈機...400MP only...
2BoFyL*  
的確的確,400mp加上攻高,但硬碰時sp扣得好快 zmrQf/y{R  
@-'/__c gt  
引用第12樓swordgx2006-10-22 15:45發表的“”: Q `.'-iq  
絕虎好慘 )XLj[6j0  
跳得唔係幾遠 S}oG.r 9  
唔中就真係=[
7?6xPKQ)H  
所以不要亂出,但是只要有把握都不妨試試。 fL ~1  
?,ZELpg n  
謝謝支持@@
離線糯米滋

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只看該作者 14樓  發表於: 2006-10-22
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? i&'#+f4t  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
離線pokepoke
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只看該作者 15樓  發表於: 2006-10-23
引用第14樓糯米滋2006-10-22 21:22發表的: :W~6F*A  
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? 6ayy[5tW  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
u3U4U K  
勁,攻擊力是3500x1hit(未確定!)上面有寫了= =
離線monica_fanz
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只看該作者 16樓  發表於: 2006-10-24
其實o個40%係咩黎GA=-=
離線pokepoke
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只看該作者 17樓  發表於: 2006-10-24
引用第16樓monica_fanz2006-10-24 00:46發表的: u^Vh .g]  
其實o個40%係咩黎GA=-=
1!vPc93 $$  
什麼40% ny)]GvxI  
可不可以引原文?
離線monica_fanz
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只看該作者 18樓  發表於: 2006-10-24
引用第17樓pokepoke2006-10-24 18:26發表的:
什麼40% /be=u@KV  
可不可以引原文?
zN%97q_  
=_= ) V36t{  
玄武大介紹(60%完成) Z&Ue|Z4Qt  
ok?
離線pokepoke
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只看該作者 19樓  發表於: 2006-10-24
60%完成----玄武這人物的分析我只有60%
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