元力攻擊: L5f$TLw
h; 9 I{/zKq 8Q=ZH=SQK :y1 Bt+Fp 連續版 (每按一下攻就扣200mp,非常食mp耶)
'1-maM\r =ewy
Q
aClA{ g*J@[y; 2.nE
k 技能點:40 1hit (不知是不是bug來的)
E7`qmn 64umul +rc SL8C Q|c|2byb 簡介:
i%F<AY\O) Z!_n_Fk 首先Kawaii琪琪會很快的儲氣,一個粉紅色的光圈 (琪琪成身都好粉紅耶~) 就會包圍琪琪, nQ-mmY># R,,Qt
TGB 然後琪琪就會[[舉高雙手]],用她幼幼的[?]腰一步一步咁向前,平常會走3步, (` c
G :h*a
rT4{ 而每按一下攻就會走動得1步 (omG...這是什麼連續版來的...一下先一步!?), Jzex]_:1~ w7
*V^B o個個光圈也會一直不斷咁左右左右咁跟住琪琪一齊搖動, )/>A6A: ~*-qX$gr 與其叫粉紅體操,我覺得叫粉紅呼拉圈更貼切xDlll `5l01nOxJ T$mbk3P 值得一題係佢既攻擊方式[?],
n_23EcSy 8:dQ._#v 儘使u1在[更新檔1.0.182]中將[粉紅體操]改為多體攻擊↓,
5FOqv=6S jDX>izg;V -[heV| $; 但這對[粉紅體操]這招作用不大,
Wekqn!h
#^0( 首先,在更新前,粉紅體操只可打1隻怪1hit (就好似無極地獄咁),
g)1X&> ue\t ,*KYd 我的意思係指這招只要仲進行緊,打完1隻怪1hit就會失去攻擊判定,
`]<`$71w Fe!9y2Mg 而更新後,改變的只是由打一隻怪改為打全部怪,
fzPZ| ;dZMa]X0 然而問題來了,因為改的只是打怪的數目,而唔係打怪的hit數!
JvL{| KtyU Cy@ cLdV 所以而家粉紅體操打怪只可以打一群怪1hit,
v"!4JZ%K *eb-rhCVn 亦即係只要仲進行緊,打完一群怪1hit就會失去攻擊判定 (抄番上面個句xD),
;gB`YNL
yWb4Ify 打怪都話可以打一群怪1hit,只要不停[防左攻 防右攻...]還可以一點一點地磨走怪物的血,
rQr!R$t/[ ,Eu?JH&}u 如何磨:l?就是這樣-茶-↓ 但要注意,如果多怪的話會有機會被破:l要小心喲~
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a(|(M H 3CZS) 6gU{(H
但vS就同更新前一點分別也沒有!
"#4dW 7E sn{tra p.S.更新前[粉紅體操]有一個特點,就係只要打到1隻怪1hit,
Mu&x_&| fk{0d 招野亦會變成無敵狀態 (vS沒有這效果喲=O),可以不斷穿過怪物而不受傷害 (當然不扣sP),
ZA820A>2! |5MbAqjzC 但更新後這招即使已失去攻擊判定,當招野仲進行緊,也不會變成無敵狀態,
t'(1I|7 @dEiVF`4: 亦即係招野係冇攻擊力之下可以比怪打+扣sP!!!!
75NRCXh. 1@q
gF 當然,當你2lv時,扣sP就不會太顯著。 (本人未2lv-茶-)
[Qj;/ ;rR/5d1! 更新前打怪的片段:
%!|O.xxRR 可以清楚看到Kawaii琪琪若無其事咁穿過d怪
Mvcfk$pA ar^i|`D Or+p%K}-7 更新後打怪的片段:
s\3q!A?S3 sWqM?2g cUk*C ***********************************************************
\?lz&< 5v
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Oq 當粉紅體操還有那1hit的攻擊判定,佢係有能力破招的,
fZ{[]dn[ $>q@SJ1q 而最有效地破招是你背向敵人出這招,
!#N\b N#k61x 然後敵人用一些前衝技 (該前衝技要沒有後防才行) 衝過來,
m9":{JI.w Im?LIgt$ 那粉紅體操的1hit便能剛剛好破了那招,
'EhBRU% 7~UR!T9 為什麼要背向敵人出呢?
'i|rjW( DuF"*R~et 首先面對面地撞,粉紅體操那1hit一定會老早被打掉,
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L ~Xv=9@,h 即係尼招已經失去破招能力,只剩下格招,
d)ahF[82 m%r/O&g 第二,大部份的前衝技都是有前[?]防的 (應該說所以的前衝技) ,
#wR;|pN eJ@~o{,?> 那你向前出絕對有很大機會被破招後擊中,
GbZ;#^S K=\O5
#F?3 而且我講過這招如果被打去那1hit,就只能格招,
j*R,m1e8 "484n/D 平時我地格招會被磨掉少少血係因為招式係有攻擊力的,
[V}, tO|
)!W45"l-3M 但係粉紅體操的攻擊判定都沒有了,
CIC[1, Lx[
,Z,kD 咁大家一齊格招只會係: Kawaii琪琪不斷被磨血,敵方沒事-茶-
diT=x52 cgT 既然這樣,點解唔試下向後出呢,可能還有一線生機呢!
(<c7<_-H =|U@ 注意,這樣破是不會扣sp的,因為超虎還沒碰到本體!
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m4m. k$i'v:c|:i 超虎的後防被破了,而Kawaii琪琪則可以平安無事地繼續前進↓,
=o 7}
]k7 但要注意,如果那1hit一早被打掉,那就不能破了超虎而Kawaii琪琪是會被狠狠打中!
4P8*k[. Jjm|9|C, K[?Xm"4 粉紅體操是可以反彈飛行道具的 (當然不計穿心矢那些~),
n1v5Q2xw g@ith&*=h 注意,是反彈,不是打爆,
[(mlv42" 3iX?~ 即使那具攻擊力的1hit被人打掉,
|U'I/A svhI3"r 仍可以反彈飛行道具的,
kxB.,
' Y%aWK~O 但要注意,當敵人連續出時,
rZ03x\2 -ysn&d\rV 你要不斷地按攻,否則你會因為中途中斷了招式而被打中,
[2c{k XNH4vG
| 另外,當敵人連續出時,你會發現有時候粉紅體操有可能比波快,
19U]2D/z !{%: qQiA 這個時候,有可能會出現飛行道具去了粉紅體操的後半部份,
$jzFc!rs hZ$t$3 這樣,會不斷磨hp及會發現
Kawaii琪琪有可能會卡住不能前進的喲! dp5cDF}l
ku&k'V 最後,這招如果遇到具爆炸性的飛行道具是會即破的! (待會新增影片~)
``K#}3 l.=p8-/$'7 注意,如果反彈時飛行道具碰到本體就會扣sp喲! ,. EBOUW^ gFN9jM 粉紅體操反彈加仔的邪殺骷髏波↓,由於邪殺骷髏波是一出就出兩粒,所以反彈打中番加仔的機會也會比較少的! au@a8MP
lCT{v@pp /Lf6WMit ***********************************************************
n# 7Pr/*0 缺點:
:#t*K6dz *%FA:Y 1.
7(a2L&k^ j;~%
lg=) ***********************************************************
0\QR!*'$ nms8@[4- 破解方法:
m_NCx]#e
EG<s_d? 1.
GZ #aj| ]$iqa"{ ***********************************************************
3lxc4@Zmd 小結:
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c !). [:EvTY }j{!-& ***********************************************************
pox,Im 異轉前相似招式:
R{hf9R , 我想是陀螺轉 (氹氹轉正d耶) 了=D
eVh-_ 不過明顯地陀螺轉是好用多了-茶-
Sus;(3EX aAt>QxGQ
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/7^)( -------------------------------------------------------------------------------------------------------
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VR?^HA9 19e8 #s5N
[uK^m 6sfwlT oYM3Rgxf9Q 向上↓
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*hc va)%et0! n~IVNB* 向下↓
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OaXo! >]D4Q<TY @* ust>7 e /K#>, GIwh@4; 技能點:80 3hits [起手光圈1hit+脈衝光圈2hits]
?\=/$Gt >!6JKL~= NZLAk~R;0 BRRj$)u 簡介:
d9^E.8p$ 30j|D3- 首先Kawaii琪琪會用左手手指向天空畫出一個粉紅色的光圈 (值得一提那光圈是粉紅體操那個來的orzlll) ?=Pd ,El!fgL 然後她會將光圈整個拉到她的前方,再換上右手將光圈射出,
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而這光圈去到一個距離就會消失,這就是所謂的脈衝了,
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,.3 而這招不算是遠攻吧,只能說是中距離飛行道具攻擊,
_"a=8a06G Zo-$z8 出時只要按緊上/下鍵便能調較方向,
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ar)B 可惜調較後的上下角度不是太大,基本上幫助不大,
7;:#;YSha ^rNUAj9Z 很奇怪,同一個粉紅色光圈,攻擊力與hit數完全不同orzlll,這招強多了,
p*QKK@C <[ Xw)/# 初初在北極古都看到時,真的擔憂起手那一下會因為太長而被人有機會攻破,
?X$,fQ#F| giY80!GX 但原來起手的畫圈圈有暈眩效果,亦有小許攻擊力,這擔憂也暫時消除了,
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]b <U Zd;e@ 的確,防攻攻這出法是大大降低靈活性,
sy* y\5yJ z,SYw &S 但你實戰時,可以和敵人先拉距離,
Dh|w^Q qQ[b VD\* 然後再出,敵人也不能這麼快到達你身邊,
Ka!I`Yf I<oL}f 這樣就可以降低被破的機會。
>`RRP}u=u Ut@RGg+f8 範圍如下↓
>H][.@LyR \*T"M*; OR6ML-| 攻擊敵人的片段,暈眩大大提高命中率,攻擊力也不錯喲,能扣到迪下1/2↓
jyS=!ydn+ fK}h"iH+K -Yi,_#3{ ***********************************************************
)Q;97
8: M)-6T{[IT 粉紅脈衝是可以屈牆用的,由於尼招由起手去到脈衝的時間比較長,
\ gwXH $RX'(/ 所以屈牆也是有一個限制,就是不能用脈衝去屈,
&n2e "Y:/=
Gx
而是用起手的光圈加脈衝一起屈,
l~:v
(R5 (46 {r}_O 屈牆的好處是可以令敵人不能反抗而有效率地殺掉敵人,
:;;E<74e
i DPgm%Xq9(! 當然屈牆只能在打關使用啊!
6c4&VW B:TR2G9UT 粉紅脈衝的屈牆
↓,敵人完全沒機會落地反抗啊! e0,'+;*=g h+~P"i}&\ K-vWa2 粉紅脈衝是可以打爆飛行道具的,
d;[u8
t M5L{*>4|6 注意,今次是打爆,不是反彈,
|H}sYp 66&EBX} 整招 [[包括起手光圈+脈衝光圈]],都可以將飛行道具打爆,
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vY\{WY M+>`sj 所以即使敵人連出,你只要不斷使出這招,便能打爆大部份的飛行道具 (當然不計穿心矢那些~),
Oft arD b]Kk2S/ 如果是爆炸性的飛行道具,這招亦可以引爆佢地,令自己不受傷害啊!
(待會新增影片~) 6(&Y(/ `1` f*d
v 注意,這招大部份機會都不會扣sp,因為打爆的是光圈,不是本體, <Cpp?DW_ rt7<Q47QE 但如果不小心high到本體,就會扣輕微sp啊! Z [Xa%~5>5 QWnndI_4p 粉紅脈衝打爆加仔的邪殺骷髏波↓,邪殺骷髏波完全沒機會打到Kawaii琪琪啊! R@Y=o].2 >u+q1j. ZM#=`k9 粉紅脈衝的脈衝是能格住前衝技的,
_mE^rT 3k$[r$+" 被這招格住的前衝技亦會因為被脈衝頂住而不能繼續向前,
0X|_^"! GV|9H]_,I 就是因為這樣,
Kawaii琪琪便能完全不受傷害而敵人有可能被磨掉少許的血, AnsjmR:Jv _
;
9! 要注意,這樣格是不會扣sp的,因為是光圈脈衝格而不是
Kawaii琪琪整個本體格... Xt/Ksw"wn |[xi/Q^7 另外,一些比較弱的前衝技 (其實可以話係物理攻擊),甚至可以整招破掉及攻擊到敵人!
(待會新增影片~) BG`s6aC|z< gT+Bhr 完全成功檔住了真虎↓,而Kawaii琪琪無論血同sp都係完好無缺的... =s97Z- VL+C&k v] '!h/B;*( 由於粉紅脈衝整招的格招力是不錯的,
4Cb9%Q0 u^W2UE\ 所以可以首先利用起手光圈格住前衝技 (也針對物理攻擊) ,
_, AzJ^ E|EgB33S 令該招被檔住並結束,之後脈衝便能完全地將敵人打中及彈開,
[]W;t\h l3o#@sz: 這個技巧在vS是可以好好運用的啊!
W`rNBfG> #G]! % 但由於粉紅脈衝的出法是防攻攻,大家運用時可能會有點兒困難,
OKOu`Hz@ yoe}$f4 建議如果方向不對時,可以快按[<-] / [->] (因應當時的情況) [[可以配合滾地使用]],
imL_lw^? r`\A
nT? 然後再迅速按防攻攻,這樣便能快速轉換方向!
mg:!4O$K 1nhtM 注意,由於多數前衝技都會攻擊到本體,所以會扣sp及磨掉一些血啊!
5~
' Ie<Y_ )ukpJ z"" 首先用起手光圈檔住絕虎勢,在絕虎勢完的那刻,再用脈衝將玄武擊中彈開
↓ :\~+#/=: ~i;fDQ&! zdun,`6
***********************************************************
3:/'n 缺點:
9%)=`W y %8op:' 1.
H5>hx{ 9.O8/0w7LV ***********************************************************
k,Qskd-N] M[5[N{ 破解方法:
ks;%*d `\Ku]6J]5 1.
\$*$='6" &O\
(;mFc ***********************************************************
Kr`]_m 小結:
+V862R4,o a?5[k}\ &:B<Q$g# ***********************************************************
B#%;Qc 異轉前相似招式:
V_n<?9^4 X
2 6
f3*?MXxb16 -------------------------------------------------------------------------------------------------------
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