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[原創]Kawaii琪琪分析!!! [[製作中]] [[更新了!!]] [複製鏈接]

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離線寒月
 
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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2008-07-16
— 本帖被 ~瘋人~ 執行加亮操作(2008-07-17) —
W6B o\UK  
C~iFFh6:  
信物 x2i`$iNhmP  
Fo"' [`  
0A ~f ^  
fv3)#>Dgp>  
lSId<v?C>  
x^F2Ywp%  
'.&,.E&{$  
y(#F&^|  
hYCyc -W  
*********************************************************** /`x|-9  
頭象對比: 7f=9(Zj  
比1轉成熟多了[?]... -JF|770i  
\No22Je6d  
a7NX~9 g  
*********************************************************** ] )x z  
身體對比: Iq": U  
明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O 9aqFdlbY  
~?A,GalS  
cmh/a~vYaY  
*********************************************************** I|[a a$G  
表情: ?yz}  
還真多耶=O但全都很可愛>V<lll NOmSLIgt7  
nuv$B >  
28+ Sz>SP  
*********************************************************** y+iuA@WCv  
%@M/)"k  
配點心得我就沒有了, fs]Zw mA^  
h$zPQ""8  
但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!!  K[TMTn  
&9] [ ~$  
*********************************************************** .J\U|r  
Kawaii琪琪簡介: >-y&k^a=  
El&pu x2  
A[':O*iB  
&<i>)Ss  
*********************************************************** U7fE6&g  
g?o$:>c  
異轉之爆光: >|I3h5\M  
;/{Q4X{  
I0jEhg%JZ  
琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!! Iei4yDv ;  
L Rd ,7P  
爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!! XWy iS\  
s_h <  
不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!! <ct{D|mm  
#WpO9[b>  
P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!! A8eli=W  
t @19a6:Co  
異轉計: nt[0krG  
)J88gMk+  
更新後: (約108秒) RBgkC+2  
izW l5}+'B  
3S2'JOTY  
更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊) i+cGw  
+[ }]a3)  
任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。 /~tfP  
6k3l/~R  
(由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲) fAUsJ[  
'}YXpB  
武器如何儲計:l?就是這樣↓ K :q-[\G  
u#UeJu O  
et ~gO!1:*  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- ta6 WZu  
基本動作 z=Vvb  
w./EJk KI  
企: Yh%wf3 UEO  
0j/81Y}p  
xNqQbk F  
行: G =4y!y  
B# H  
IFTW,9hh  
跑: \+~4t  
這不就是娜娜的跑姿xDlll 7Y*m_AhxJ  
i:8^:(i  
kL|Y-(FPo%  
跳: qRGb3l  
C[&&.w8Pm  
v_@_J!s  
防: +l/j6)O`(m  
未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶- S'JeA>L  
KE&}*Nf[  
o%QQ7S3 P  
跳防: HgBg,1  
9f6TFdUi"y  
J3.Q8f  
武器: *_wef/==  
看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])... Q%xY/xH]  
?(<AT]hV:  
pOYtN1uN|  
輕物: YPy))>Q>cK  
G([vy#p  
2* L/c-  
重物: fBOPd =  
間斷地看到手手會不會是bug呢[?]... >C}RZdO~  
r=Q5=(hn   
nm-Y?!J  
暈: |YFD|  
巧可愛耶~ %UJ4wm  
)x7hhEk=^  
*vO'Z &  
執錢: piFQ7B  
y&Hh8|'mC  
OA=;9AcZ  
飲野: ?.4l1X6Ba  
gOoDgoODgOoDgoOD..... ibc/x v2  
.am*d|&+G  
~=mM/@ HD  
勝利: ,h._iO)I^  
p,8Z{mLn  
KTEis!w  
失敗: (鞠躬-茶-) VT7NWT J,  
歡迎光臨!! a !K;8#xc  
\-0`%k"&  
_MEv*Q@o  
升LV: %S#"pKE6 R  
動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll \veL5  
雙手叉腰 [呵] 8vw]u_e  
Xt84Evo  
4"{wga~%/  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- n_Y]iAoc`  
基本攻擊 (Qm;]?/  
VC(|t} L4  
滾地: [alXD_  
0cUt"(]  
~m?~eJK#a  
Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了, /,UkT*+>!  
B ,Brmn  
一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作, @GtZK  
(d#Z-w-  
由於與大部份人物相近,不多講了。 SXz([Z{)  
TMCA?r%Y\  
異轉前: w0Y%}7  
wS0bk<(  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- <R>ZG"m{  
N=wy)+  
攻擊: y}HC\A77uD  
KgWT&^t  
>pvg0Fh  
Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少, >NA7,Z2.  
NF!1)  
可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少, +:%FJCOT  
K>6k@okO  
動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?), U.'@S8  
3rg^R"&  
雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差, ji -1yX  
8k^y.B  
而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的, )>5k'1  
u/c3omY"#  
要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺, ]Hy PJ  
]/Q y1,  
除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。 MwqT`;lb  
a[g|APZz  
p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓ CZRo{2!?U  
\Egc5{   
( v:ek_  
   1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓ !F#aodM1N  
qjzW9yV+  
"|*Kf#  
異轉前: jsd]7C  
_lv:"/3R  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- GP Lt<K!<#  
'2$!thm  
連續攻擊: DF|s,J`98  
zN)\2  
8 {]Gh 0+  
整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳], *;E+9^:V  
:yjK*"T|OD  
感覺上頗快,而且亦頗容易全中, ZCFf@2&z8  
/&as)  
而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲! rE `}?d  
fbTw6Fde$  
這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶, dHF$T33It  
fR%1FXpK&  
同上,我亦是不建議vS時使用, 2 U`W[  
Y*cJ4hQ  
不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手, >-5Gt  
65#:2,s  
我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-, D8AIV K]  
!LOors za  
但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?], )z235}P  
*3`oU\r  
二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~) DE\bYxJ  
bTQa'y`3  
現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看連技) (e3Gs+;  
TTZxkK  
p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!! ;GFB@I@  
s[2ZxCrCw  
     每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!! )1nCw  
)QCM2  
     2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳) !FO^:V<|5  
#lshN,CPm  
O& %"F8B  
     3隻怪↓ (左手+衝拳) pNE\@U|4E  
x36#x  
"E)++\JL  
異轉前: 9me}&Fdr  
1~5q:X  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- -j tC>_/  
14n="-9  
跳攻: 5Sjr6l3Vq8  
m_!vIUOz  
4!~ .6cp3  
Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, Qj<{oZp&  
YG 5Z8@kH  
我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓ 0SY f<$  
_p J_V>l  
ca/o#9:N`:  
感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手, =PFR{=F  
}{wTlR.]  
不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的), F\=Rm  
Vx6? @R  
跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶- fH e0W  
iQ|,&K0d]  
異轉前: Zp(=[n5  
IFrb}yH  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- GtM( Y  
7}'A)C>J;  
跑攻: od}E M_  
!q$&JZY  
-<51CDw,  
Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll, UhSh(E8p>  
71l"m^Z3zy  
而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到, MzR1<W{ O  
wHOlj)CZ  
1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會, o\]: !#r{T  
HLSfoQ& )v  
而2轉是有力的一推,敵人完全比打起, juCG?}di;  
XnE %$NJ  
儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看連技) 9jMC |oE  
 H\=LE  
跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚), LGo2^Xx  
 t$H':l0  
雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些), OJ35En  
d2A wvP  
粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變, I>H;o{X#  
%|*nmIPq(  
但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的, Foe>}6~{?  
dgco*TIGO  
打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll, v;fJM5PA  
s ~L fi.  
同樣大家可以用粉紅體操擊打空中的怪物,儘使粉紅體操又是那些HiGh下HiGh打不起怪的招式, :J Gl>V  
'n^2|"$sH  
但現在由於怪已被打起,所以這HiGh下HiGh的招式也可以實實在在地擊中對手而對手是沒有反擊之力喲!! 5>ADw3z'  
0Oc}rRH(C  
異轉前: 3'[Rvy{  
vQK n=  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- *U;4t/(  
X` fhln9N  
跑跳攻: 5@ bc(H  
c{mKra  
JFG",09]  
Kawaii琪琪向前躍起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, [<-是不是很似曾相識xDlll] qukjS#>+  
egI{!bZg'\  
同樣是2轉比1轉更遜色,可能就是一字馬與奇異動作的分別吧, ,pyQP^u-  
QGH h;  
不過跑跳攻在Vs又是很好用的,因為跑跳攻比跑攻更快,移動的幅度也大多了, 1m>^{u  
|oe!P}u  
有時可以當逃走[?],有時候可以擊中對手,偶然還可以破到一些沒有後防的招式耶, ?{ B[ ^  
w.J%qWJq  
但打關就未必真正用得上,因為怪物的亂拳往往很快破掉你的跑跳攻, GSz @rDGY  
k-WHHoU>o  
擊不中對手還要給人打幾拳就無謂啦-茶- U#;51 _  
HQ^9 [HN.  
p.S.跑反跳攻: 跑跳 -> 反方向 -> 攻 a[1 sA12  
<I7(eh6d  
     有時候比跑跳攻更好用-茶- 破別人後防的機會也會大些, {H=oxa  
:cc[Jco@w  
     但要注意不要還未打中人,自己先中招喲... (本人經常發生[笑]) }rz dm9  
/~i.\^HX  
異轉前: Gr5`1`8|  
T[0V%Br{d+  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- y$IaXr5L  
(O8,zqP9l  
元力攻擊二樓
[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:02重新編輯 ]
♥向極限挑戰!!
離線寒月
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只看該作者 1樓  發表於: 2008-07-16
元力攻擊: L5f$TLw h;  
9 I{/zKq  
8Q=ZH=SQK  
: y1Bt+Fp  
連續版 (每按一下攻就扣200mp,非常食mp耶) '1-maM\r  
=ewy Q  
aCl A{  
g*J@[y;  
2.nE k  
技能點:40 1hit (不知是不是bug來的) E7`qmn  
64umul  
+rc SL8C  
Q|c|2byb  
簡介: i%F<AY\O)  
Z!_n_F k  
首先Kawaii琪琪會很快的儲氣,一個粉紅色的光圈 (琪琪成身都好粉紅耶~) 就會包圍琪琪, n Q-mmY>#  
R,,Qt TGB  
然後琪琪就會[[舉高雙手]],用她幼幼的[?]腰一步一步咁向前,平常會走3步, (`c G  
:h*a rT4{  
而每按一下攻就會走動得1步 (omG...這是什麼連續版來的...一下先一步!?), Jzex]_:1~  
w7 *V^B  
o個個光圈也會一直不斷咁左右左右咁跟住琪琪一齊搖動, )/>A6A:  
~*-qX$gr  
與其叫粉紅體操,我覺得叫粉紅呼拉圈更貼切xDlll `5l01nOxJ  
T$mbk3P  
值得一題係佢既攻擊方式[?], n_23EcSy  
8:dQ._#v  
儘使u1在[更新檔1.0.182]中將[粉紅體操]改為多體攻擊↓, 5FOqv=6S  
jDX>izg;V  
-[heV|$;  
但這對[粉紅體操]這招作用不大, Wekqn!h  
 #^0(  
首先,在更新前,粉紅體操只可打1隻怪1hit (就好似無極地獄咁), g) 1X&>  
ue\t,*KYd  
我的意思係指這招只要仲進行緊,打完1隻怪1hit就會失去攻擊判定, `]<`$71w  
Fe!9y2Mg  
而更新後,改變的只是由打一隻怪改為打全部怪, fzPZ|  
;dZMa]X0  
然而問題來了,因為改的只是打怪的數目,而唔係打怪的hit數! JvL{| KtyU  
Cy@ cLdV  
所以而家粉紅體操打怪只可以打一群怪1hit, v"!4JZ%K  
*eb-rhCVn  
亦即係只要仲進行緊,打完一群怪1hit就會失去攻擊判定 (抄番上面個句xD), ;gB`YNL  
 yWb4Ify  
打怪都話可以打一群怪1hit,只要不停[防左攻 防右攻...]還可以一點一點地磨走怪物的血, rQr!R$t/[  
,Eu?JH&}u  
如何磨:l?就是這樣-茶-↓ 但要注意,如果多怪的話會有機會被破:l要小心喲~ Z a(|(M H  
3CZS)  
6gU{(H   
但vS就同更新前一點分別也沒有! "#4dW7E  
sn{tra  
p.S.更新前[粉紅體操]有一個特點,就係只要打到1隻怪1hit, Mu&x_&|  
fk{0d  
     招野亦會變成無敵狀態 (vS沒有這效果喲=O),可以不斷穿過怪物而不受傷害 (當然不扣sP), ZA820A>2!  
|5MbAqjzC  
     但更新後這招即使已失去攻擊判定,當招野仲進行緊,也不會變成無敵狀態, t'(1I|7  
@dEiVF`4:  
     亦即係招野係冇攻擊力之下可以比怪打+扣sP!!!! 75NRCXh.  
1@q gF  
     當然,當你2lv時,扣sP就不會太顯著。 (本人未2lv-茶-) [Qj;/  
;rR/5d1!  
更新前打怪的片段: %!|O.xxRR  
可以清楚看到Kawaii琪琪若無其事咁穿過d怪 Mvcfk$pA  
ar ^i|`D  
Or+p%K}-7  
更新後打怪的片段: s\3q!A?S3  
sWqM?2g  
cUk*C  
*********************************************************** \?lz&<  
5v _P Oq  
當粉紅體操還有那1hit的攻擊判定,佢係有能力破招的, fZ{[]dn[  
$>q@SJ1q  
而最有效地破招是你背向敵人出這招, !#N\ b  
N#k61x  
然後敵人用一些前衝技 (該前衝技要沒有後防才行) 衝過來, m9":{JI.w  
Im?LIgt$  
那粉紅體操的1hit便能剛剛好破了那招, 'EhBRU%  
7~UR!T9  
為什麼要背向敵人出呢? 'i|rj W(  
DuF"*R~et  
首先面對面地撞,粉紅體操那1hit一定會老早被打掉, {hdPh L  
~Xv=9@,h  
即係尼招已經失去破招能力,只剩下格招, d) ahF[82  
m%r/O&g  
第二,大部份的前衝技都是有前[?]防的 (應該說所以的前衝技) , #wR;|pN  
eJ@~o{,?>  
那你向前出絕對有很大機會被破招後擊中, GbZ;#^S  
K=\O5 #F?3  
而且我講過這招如果被打去那1hit,就只能格招, j*R,m1e8  
"484 n/D  
平時我地格招會被磨掉少少血係因為招式係有攻擊力的, [V}, tO|  
)!W45"l-3M  
但係粉紅體操的攻擊判定都沒有了, CIC[1,  
Lx[ ,Z,kD  
咁大家一齊格招只會係: Kawaii琪琪不斷被磨血,敵方沒事-茶- diT=x52  
cgT  
既然這樣,點解唔試下向後出呢,可能還有一線生機呢! (< c7<_-H  
= |U@  
注意,這樣破是不會扣sp的,因為超虎還沒碰到本體! G| m4m.  
k$i'v:c|:i  
超虎的後防被破了,而Kawaii琪琪則可以平安無事地繼續前進↓, =o7} ]k7  
但要注意,如果那1hit一早被打掉,那就不能破了超虎而Kawaii琪琪是會被狠狠打中! 4P8*k[.  
Jjm|9|C,  
K[?Xm"4  
粉紅體操是可以反彈飛行道具的 (當然不計穿心矢那些~), n1v5Q2xw  
g@ith&*=h  
注意,是反彈,不是打爆, [(mlv42"  
3iX?~  
即使那具攻擊力的1hit被人打掉, |U' I/A  
svhI3"r  
仍可以反彈飛行道具的, kxB., '  
Y%aWK~O  
但要注意,當敵人連續出時, rZ03x\2  
-ysn&d\rV  
你要不斷地按攻,否則你會因為中途中斷了招式而被打中, [2c{k  
XNH4vG |  
另外,當敵人連續出時,你會發現有時候粉紅體操有可能比波快, 19U]2D/z  
!{%:qQiA  
這個時候,有可能會出現飛行道具去了粉紅體操的後半部份, $jzFc!rs  
hZ$t$3  
這樣,會不斷磨hp及會發現Kawaii琪琪有可能會卡住不能前進的喲! dp5cDF}l  
 ku&k'V  
最後,這招如果遇到具爆炸性的飛行道具是會即破的! (待會新增影片~) `` K#}3  
l.=p8-/$'7  
注意,如果反彈時飛行道具碰到本體就會扣sp喲! ,. EBOUW^  
gFN 9jM  
粉紅體操反彈加仔的邪殺骷髏波↓,由於邪殺骷髏波是一出就出兩粒,所以反彈打中番加仔的機會也會比較少的! au@a8MP  
lCT{v@pp  
/Lf6WMit  
*********************************************************** n# 7Pr/*0  
缺點: :#t*K6dz  
*%FA:Y  
1. 7(a2L&k^  
j;~% lg=)  
*********************************************************** 0\QR!*'$  
nms8@[4-  
破解方法: m_NCx]#e   
EG<s_d?  
1. GZ#aj|  
]$iqa"{  
*********************************************************** 3lxc4@Zmd  
小結: 8{ c!).  
[:EvTY  
}j {!-&  
*********************************************************** pox, Im  
異轉前相似招式: R{hf9R,  
我想是陀螺轉 (氹氹轉正d耶) 了=D eVh - _  
不過明顯地陀螺轉是好用多了-茶- Sus;(3EX  
aAt>QxGQ W  
qL /7^) (  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- z?]G3$i(  
VR? ^HA9  
19e8  
#s5N [uK^m  
6sfwlT  
oYM3Rgxf9Q  
向上↓ umEVy *hc  
va)%et0!  
n~IVNB*  
向下↓ 1 OaXo!  
 >]D4Q<TY  
@* ust>7  
e /K#>,  
GIwh@4;  
技能點:80 3hits [起手光圈1hit+脈衝光圈2hits] ?\=/$Gt  
>!6JKL~=  
NZLAk~R;0  
BRRj$)u  
簡介: d9^E.8p$  
30j|D3-  
首先Kawaii琪琪會用左手手指向天空畫出一個粉紅色的光圈 (值得一提那光圈是粉紅體操那個來的orzlll) ?=Pd  
,El!fgL  
然後她會將光圈整個拉到她的前方,再換上右手將光圈射出, 2\D8.nQr  
$1 4:(<  
而這光圈去到一個距離就會消失,這就是所謂的脈衝了, vG41Ck1  
u ,. 3  
而這招不算是遠攻吧,只能說是中距離飛行道具攻擊, _"a=8a06G  
Zo-$z8  
出時只要按緊上/下鍵便能調較方向, },$0&/>ft  
,L> ar)B  
可惜調較後的上下角度不是太大,基本上幫助不大, 7;:#;YS ha  
^rNUAj9Z  
很奇怪,同一個粉紅色光圈,攻擊力與hit數完全不同orzlll,這招強多了, p*QKK@C  
<[ Xw)/#  
初初在北極古都看到時,真的擔憂起手那一下會因為太長而被人有機會攻破, ?X$, fQ#F|  
giY80!GX  
但原來起手的畫圈圈有暈眩效果,亦有小許攻擊力,這擔憂也暫時消除了, }ut]\ ]b  
<U Zd;e@  
的確,防攻攻這出法是大大降低靈活性, sy* y\5yJ  
z,SYw &S  
但你實戰時,可以和敵人先拉距離, Dh| w^Q  
qQ[b VD\*  
然後再出,敵人也不能這麼快到達你身邊, Ka!I`Yf  
I<oL}f  
這樣就可以降低被破的機會。 >`RRP}u=u  
Ut@RGg+f8  
範圍如下↓ >H][.@LyR  
\*T"M*;  
OR6ML- |  
攻擊敵人的片段,暈眩大大提高命中率,攻擊力也不錯喲,能扣到迪下1/2↓ jyS=!ydn+  
fK}h"iH+K  
-Yi,_#3{  
*********************************************************** )Q;97 8:  
M)-6T{[IT  
粉紅脈衝是可以屈牆用的,由於尼招由起手去到脈衝的時間比較長, \ gwXH  
$RX'(/  
所以屈牆也是有一個限制,就是不能用脈衝去屈, &n2e  
"Y: /= Gx  
而是用起手的光圈加脈衝一起屈, l~:v (R5  
(46 {r}_O  
屈牆的好處是可以令敵人不能反抗而有效率地殺掉敵人, :;;E<74e i  
DPgm%Xq9(!  
當然屈牆只能在打關使用啊! 6c4&VW  
B:TR2G9UT  
粉紅脈衝的屈牆↓,敵人完全沒機會落地反抗啊! e0,'+;*=g  
h+~P"i}&\  
K-vWa2  
粉紅脈衝是可以打爆飛行道具的, d;[u8 t  
M5L{*>4|6  
注意,今次是打爆,不是反彈, |H}sYp  
66&EBX}  
整招 [[包括起手光圈+脈衝光圈]],都可以將飛行道具打爆, >z vY\{WY  
M+>`sj  
所以即使敵人連出,你只要不斷使出這招,便能打爆大部份的飛行道具 (當然不計穿心矢那些~), Oft arD  
b]Kk2S/  
如果是爆炸性的飛行道具,這招亦可以引爆佢地,令自己不受傷害啊! (待會新增影片~) 6(&Y(/  
`1` f*d v  
注意,這招大部份機會都不會扣sp,因為打爆的是光圈,不是本體, <Cpp?DW_  
rt7<Q47QE  
但如果不小心high到本體,就會扣輕微sp啊! Z [Xa%~5>5  
QWnndI_4p  
粉紅脈衝打爆加仔的邪殺骷髏波↓,邪殺骷髏波完全沒機會打到Kawaii琪琪啊! R@ Y=o].2  
>u +q1j.  
ZM#=`k9  
粉紅脈衝的脈衝是能格住前衝技的, _m E^rT  
3k$[r$+"  
被這招格住的前衝技亦會因為被脈衝頂住而不能繼續向前, 0X|_^"!  
GV|9H]_,I  
就是因為這樣,Kawaii琪琪便能完全不受傷害而敵人有可能被磨掉少許的血, AnsjmR:Jv  
_ ; 9!  
要注意,這樣格是不會扣sp的,因為是光圈脈衝格而不是Kawaii琪琪整個本體格... Xt/Ksw"wn  
|[xi/Q^7  
另外,一些比較弱的前衝技 (其實可以話係物理攻擊),甚至可以整招破掉及攻擊到敵人! (待會新增影片~) BG`s6aC|z<  
gT+Bhr  
完全成功檔住了真虎↓,而Kawaii琪琪無論血同sp都係完好無缺的... =s97Z-  
VL+C&k v]  
'!h/B;*(  
由於粉紅脈衝整招的格招力是不錯的, 4Cb9%Q0  
u^W2UE\  
所以可以首先利用起手光圈格住前衝技 (也針對物理攻擊) , _,AzJ^  
E|EgB33S  
令該招被檔住並結束,之後脈衝便能完全地將敵人打中及彈開, [] W;t\h  
l3o#@sz:  
這個技巧在vS是可以好好運用的啊! W`rNBfG>  
#G]!%  
但由於粉紅脈衝的出法是防攻攻,大家運用時可能會有點兒困難, OKOu`Hz@  
yoe}$f4  
建議如果方向不對時,可以快按[<-] / [->] (因應當時的情況) [[可以配合滾地使用]], imL_lw^?  
r`\A nT?  
然後再迅速按防攻攻,這樣便能快速轉換方向! mg:!4O$K  
1nhtM  
注意,由於多數前衝技都會攻擊到本體,所以會扣sp及磨掉一些血啊! 5~ 'Ie<Y_  
)ukpJ z""  
首先用起手光圈檔住絕虎勢,在絕虎勢完的那刻,再用脈衝將玄武擊中彈開 :\~+#/=:  
~i;fDQ&!  
zdun,`6   
*********************************************************** 3:/'n  
缺點: 9%)=`W  
y %8op:'  
1. H5>hx {  
9.O8/0w7LV  
*********************************************************** k,Qsk d-N]  
M[ 5[N{  
破解方法: ks;% *d  
`\Ku]6J]5  
1. \$*$='6"  
&O\ (;mFc  
*********************************************************** K r`]_m  
小結: +V862R4,o  
a?5[k}\  
&:B<Q$g#  
*********************************************************** B#%; Qc  
異轉前相似招式: V_n<?9^4  
X 26   
f3*?MXxb16  
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 此帖被寒月在2008-08-14 14:03重新編輯 ]
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只看該作者 2樓  發表於: 2008-07-16
連技: q]& .#&h  
f6<g3Q7Mu  
1.跑攻+粉紅體操 `xS{0P{uj  
t-%Q`V=[  
[V# r7a  
2.跑攻+反方向粉紅體操 ^S)TO}e  
p.S.這個的距離要近一些:l ri~<~oB 2:  
p 5u_1U0  
)QKf7 [:  
※3.連續攻擊+粉紅脈衝 {C*\O)Gep  
[[只限打關]] u9-nt}hGYM  
6&v? )o  
}`_@'4:t  
4.跑攻+粉紅脈衝 0O!cN_l|  
p.S.vS同打關有不同的 [^H"FA[  
w&&2H8  
vS版↓ '$|UwT`s  
8Q`WB0E<|  
[jx0-3s:X  
打關版↓ }b3/b  
1-SVCk -  
A!W0S  
有【※】的連技可以造成很大的傷害!! d?idTcgs  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- m"tOe?  
附加資料: zQy"m-Q  
3ucP(Ex@tg  
2D草圖 CCijf]+  
6w3R '\9  
pz^<\  
3D 企/跑圖 6x{<e4<n  
Tz&Y]#h_  
wy1X\PJjH  
對話圖 }SyxPXs  
Kawaii琪琪即使已經十多歲[?]但說話依然傻呼呼的, fCAiLkT,C[  
但佢對愛情仍然是十分專一及認真呢!! }H:F< z*  
+WJ(QZEhD  
w [>;a.$  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- _S0+;9fhY  
超級鳴謝: AtS;IRN@  
●電車男 e`tLR- &  
●※牙傑§ Kz8:UG(  
●阿超(Prada) z5\;OLJS,  
●雷神 `XTh1Z\  
●景 Upl6:xYrG  
●藍色的怪物 |rRO@18dA  
●Tam O Y-w?'p?W  
●牙凌 6+rlXmd  
F^aR+m  
4] > ]-b  
5}ie]/[|  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- =iB,["s  
如果大家有意見,歡迎提出!! 9D\4n  
Uh}seB#mJj  
多謝大家觀看!! ;Z[]{SQ  
V5}nOGV9  
你地既回覆係我既支持!!
[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:00重新編輯 ]
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只看該作者 3樓  發表於: 2008-07-16
備用____應該會用得上的- -+
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離線鋼鍊
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只看該作者 4樓  發表於: 2008-07-16
正呀 T70QJ=,  
o ;"OSp  
會唔會做埋kiki分析呢請問?
本人放哂ac啦,都決定唔玩lfo
唔關lfo野唔好再搵我~
離線寒月
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只看該作者 5樓  發表於: 2008-07-16
引用第4樓鋼鍊於2008-07-16 14:58發表的  : ~H)4)r^  
正呀
會唔會做埋kiki分析呢請問?
I[MgIr^  
其實一早已經做好:l你可以嘗試用搜尋搵下:l h 6G/O`:  
>>[/UFC)n  
但係太舊:l我自己本人都搵唔到:l ln*icaDqf  
~s Qjl]  
不過做好尼個我會更新番1轉個分析d圖:l到時會推番佢上尼:l [可能]
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離線夜雲
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只看該作者 6樓  發表於: 2008-07-16
好詳細呢@0@ %sh>;^58P  
加油~ Z!d7&T}  
你搞到我開始有d想玩琪琪了-_-||
離線狂虎龍翼
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只看該作者 7樓  發表於: 2008-07-16
嘩.分析得好詳細呀 <E;pgw!  
加油努力!

離線人一個366
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只看該作者 8樓  發表於: 2008-07-16
好像好勁咁..我都好想用....ki ki...我來啦
有冇人可以送獵殺狂風比我~~
我都知好難的~~但各位做下好心啦~~

離線糯米滋

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只看該作者 9樓  發表於: 2008-07-17
只有1招 :,;K>l^U  
你都可以分析得比六招以上o既人物詳盡 5V[oE\ B  
太強了 ulT8lw='  
希望琪琪異會再改 . JX EK  
可以連hit
離線23209473

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只看該作者 10樓  發表於: 2008-07-17
好勁    琪琪異轉 唔知有冇琪琪分析呢???
離線廁所為上

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只看該作者 11樓  發表於: 2008-07-17
我睇過寒月既琪琪分析2次 7*j ( *  
我記得你都有整新生米兒分析 我次次都番睇-_- K]/4qH$:  
新生米兒:http://ibbs.hk/read.php?tid=15080&keyword= {l_{T4xToB  
琪琪:http://ibbs.hk/read.php?tid=6319&keyword=
離線箭神亨利
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只看該作者 12樓  發表於: 2008-07-17
寒月係咪專玩 wB'zuPAK6  
|+  N5z  
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只看該作者 13樓  發表於: 2008-07-17
好可愛啦..呵呵
。◕‿◕。 •ิ.•ั
離線polim1522000
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只看該作者 14樓  發表於: 2008-07-17
引用第12樓箭神亨利於2008-07-17 12:39發表的  : W0I#\b18  
寒月係咪專玩
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Spt ? >sm  
講好多時分析女角異轉仲好-__-
離線不明軟件
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只看該作者 15樓  發表於: 2008-07-18
我想講跳攻不是沒用的,我覺得好有用,因為VS既時候 |>@W ]CX[  
如:係牆比人屈昇龍既時候用跳攻再用招,如:用迪雲的就跳攻昇龍,咁就可以解圍了!! `6+"Z=:  
所以跳攻唔係冇用的!!
K e N t~
離線jason魔神
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只看該作者 16樓  發表於: 2008-07-19
引用第15樓不明軟件於2008-07-18 10:17發表的  : vm>b m  
我想講跳攻不是沒用的,我覺得好有用,因為VS既時候 O$4yAaD X  
如:係牆比人屈昇龍既時候用跳攻再用招,如:用迪雲的就跳攻昇龍,咁就可以解圍了!! >LDhU%bH  
所以跳攻唔係冇用的!!
[=~p e|8:  
你用跳攻格真虎俾我睇-.-
離線std的917
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只看該作者 17樓  發表於: 2008-07-19
引用第12樓箭神亨利於2008-07-17 12:39發表的  : =JmT:enV  
寒月係咪專玩
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2it?$8#i  
佢有玩tiga的- - M9f35 :  
0 iJue &  
1招都咁長... |ZQ@fmvL/p  
X]'7Ov  
咁你迪雲分析,我要睇10分鐘....
離線小灰
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只看該作者 18樓  發表於: 2008-07-19
超級詳細~但系用琪琪2轉吾知要打幾耐d怪d死@
離線傻虎
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只看該作者 19樓  發表於: 2008-07-19
做得好好 {` w;39$+  
繼續努力!!!
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