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[原創]Kawaii琪琪分析!!! [[製作中]] [[更新了!!]] [複製鏈接]

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離線寒月
 
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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2008-07-16
— 本帖被 ~瘋人~ 執行加亮操作(2008-07-17) —
QN=a{  
5@3[t`n'  
信物 #BQ7rF7CNE  
*%JncK '  
2#z6=M~A  
Y 9rW_m@B  
l#P)9$%  
LM:|Kydp3  
_= RA-qZ"  
_is<.&f6  
74*1|S <  
*********************************************************** & [)1LRt_  
頭象對比: e|:#Y^  
比1轉成熟多了[?]... J8|F8dcz  
>*ey 7g  
F,0 @z/8a  
*********************************************************** >sAZT:&gv  
身體對比: sjOyg!e  
明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O :+;AXnDM~  
l?CUd7P(a  
b>|3?G  
*********************************************************** .k5 TQt  
表情: }V.Wp6"S   
還真多耶=O但全都很可愛>V<lll et|P5%G  
 =j[zMO  
i_OoR"J%  
*********************************************************** ZM oV!lu  
~.qzQ_O/  
配點心得我就沒有了, H"PnX-fGN  
b-e3i;T!}~  
但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!! 1 h(oty2p  
uWw4l"RK`  
*********************************************************** uPk`9c 52%  
Kawaii琪琪簡介: +5pK[%k  
tqLn  A  
@NMFurm  
p"4i(CWGS  
*********************************************************** ^p#f B4z  
fI"q/+  
異轉之爆光: V$u~}]z  
@-dM'R6C  
Q+/:5Z C  
琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!! \tFg10  
mQt';|X@  
爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!! %1ofu,%  
6x KbK1W  
不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!! T1bP  I/  
srfFJX7*  
P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!! f sa   
D8P<mIu}Y  
異轉計: ND[u$N+5x"  
JpN]j`  
更新後: (約108秒) m%ZJ p7C  
J_tj9 +r^  
82F q}N <  
更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊) `{fqnNJE  
g ]|K@sm  
任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。 j""I,$t  
)5Yv7x(K  
(由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲) Z5juyzj  
O/\L0\T  
武器如何儲計:l?就是這樣↓ TQm x$  
y3T- ^  
BcaMeb-Z  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- /sY(/ J E  
基本動作 =T5vu~[J/e  
xz#;F ,`ZR  
企: Zd@'s.,J  
[email protected]p  
xq_%|p}y  
行: hNB;29r~  
.$b]rx7$ ~  
%zE_Q  
跑: lcgT9 m#  
這不就是娜娜的跑姿xDlll c;_GZ}8  
:+ksmyW  
Tj@}O:q7:  
跳: GF5WR e(E  
/0QGU4=  
dw,Nlf~*0  
防: <>GWSW  
未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶- 6GCwc1g  
f!;i$Oif  
BQWEC,*N  
跳防: !}wJ+R ^2  
&T?>Kx  
$2E n^  
武器: KZO!  
看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])... ~Nf0 1,F  
<ml Qn?u  
JDv 7jy  
輕物: K[RlR+j  
xP 3_  
S/-[OA>N  
重物: b Jt39 7  
間斷地看到手手會不會是bug呢[?]... !cnunLc`  
}h< \qvCcU  
8[(eV.  
暈: E> Ukxi1  
巧可愛耶~  r(pp =  
KL]K< A  
jLC,<V*  
執錢: P<GY"W+r R  
TF 6_4t6  
Hno@  
飲野: KquHc-fzqr  
gOoDgoODgOoDgoOD..... ^7v}wpwX\  
Z"#ysC  
/b,+YyWi%  
勝利: XNwY\y  
iRo UM.%  
8r /]Q  
失敗: (鞠躬-茶-) xdp!'1n."g  
歡迎光臨!! |RwpIe8~  
p,}-8#K[  
5 %kt;ODS  
升LV: zsA6(? )u  
動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll !o~% F5|t  
雙手叉腰 [呵] V1Dwh@iS  
o:#l r{  
9F )v=  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- PCnE-$QH  
基本攻擊 &'V_80vA  
x|*v(,7b]!  
滾地: x{<WJ|'B  
$7gzu4f  
!%J;dOcU  
Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了, SQ5SvYH  
 fI[tU(x  
一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作, QlI g'B6  
p3I{  
由於與大部份人物相近,不多講了。 L~A"%T,/h  
o%h"gbvMY!  
異轉前: J]i= SX+ 9  
cv;&ff2%?  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- i`7{q~d=  
iaXNf ])?  
攻擊: XyJ*>;q  
leyhiL<  
A/RHb^N  
Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少, k\|G%0Jw  
<aa# OX  
可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少, >i~W$; t  
{g\Yy(r  
動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?), sLK J<=0i  
1B= vrG q  
雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差, /,$;xt-J35  
gbwKT`N*  
而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的, 7{f&L '  
r~F T,  
要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺, Qi2yaEB  
1"A1bK  
除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。 ,e( |,u  
is?`tre\P  
p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓ 85Q2c   
rxCEOG  
jV8mn{<  
   1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓ n[n0iz1-  
EHkb{Q8  
k:s}`h _n  
異轉前: MBs]<(RJZ  
WK0?$[|=r  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- \k0%7i[nZ/  
VJBVk8P  
連續攻擊: B) /X:[  
kW\=Z 1\#  
2H;&E1:  
整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳], sp0& " &5  
%!%3jo0t  
感覺上頗快,而且亦頗容易全中, ?{%P9I  
5+rYk|*D+k  
而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲! 5tHv'@  
'IBs/9=ZC  
這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶, |M#b`g$JO,  
P 482D)  
同上,我亦是不建議vS時使用, ?l`DkUo*j  
j(F%uUpN  
不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手, LW?] ~|  
9_ JK.  
我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-, :Gqyj_|<  
9=@j]g|  
但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?], >T;"bc b  
&}32X-~y  
二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~) mm/U9hbp%  
I? dh"*Js&  
現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看連技) rtv\Pf|  
r Efk5R  
p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!! Ks@S5:9sp  
\D?6_ ,O  
     每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!! hD{+V!{  
6[wej$ u  
     2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳) ~[Mk QJxe  
P~redX=t@  
kU_bLC?>D  
     3隻怪↓ (左手+衝拳) \2-!%i,  
kLMg|48fdI  
a1 M-F3  
異轉前: [Av87!kJ!X  
!vfjo[v  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- 'e02rqip{  
HKv:)h{ ?  
跳攻: #6fp "  
H&E c *MT  
U 4%d #  
Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, u 9 1;GBY  
\:4WbM:B  
我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓ 'Fo*h6=  
# <0%_Ca  
\    
感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手, +N"A5U  
Qc\JUm]  
不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的), ':!w%& \  
!tCw)cou  
跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶- ,Bp\ i  
/u!I2DF  
異轉前: ,d)!&y  
_ot4HmD  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- "uN JQ0Y  
LT!B]y  
跑攻: \ lP c,8)  
Zw| IY9D  
6(sqS~D  
Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll, t9&)9,my  
epCU(d*b  
而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到, ! 1C3{  
P .3j |)NW  
1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會, Im{50%Y  
;WJ}zjo >  
而2轉是有力的一推,敵人完全比打起, b=:AFs {  
If\u^c  
儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看連技) qW6a|s0}  
QOlm#S  
跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚), " ^ydoRZ  
A|CW 4f,  
雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些), dc5w_98o  
$6XSW  
粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變, 'Z+w\0}@  
5(1Zj`>'  
但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的, 8/U=~*` _  
T.d+@ZV<#  
打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll, Q7&Yy25   
#R"9(Q&  
同樣大家可以用粉紅體操擊打空中的怪物,儘使粉紅體操又是那些HiGh下HiGh打不起怪的招式, iN0pYqY*  
?}m/Q"!1  
但現在由於怪已被打起,所以這HiGh下HiGh的招式也可以實實在在地擊中對手而對手是沒有反擊之力喲!! <?&GB Ce  
(WR&Vt4Rh  
異轉前: ;i^p6b j  
v#a`*^ ^  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- b(_PCVC  
699z@>$}  
跑跳攻: Z8(1QU,~2  
W tnZF]1:u  
* ;Dd:D9  
Kawaii琪琪向前躍起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, [<-是不是很似曾相識xDlll] 1s-k=3)  
skR/Wf9DH  
同樣是2轉比1轉更遜色,可能就是一字馬與奇異動作的分別吧, 2WIL0Siwl  
6b9Ddb*  
不過跑跳攻在Vs又是很好用的,因為跑跳攻比跑攻更快,移動的幅度也大多了, xYc)iH6&  
&1%W-&bc6  
有時可以當逃走[?],有時候可以擊中對手,偶然還可以破到一些沒有後防的招式耶, |rH;}t|un  
:t?9$ dL  
但打關就未必真正用得上,因為怪物的亂拳往往很快破掉你的跑跳攻, %Xh/16X${  
O4$ra;UM`  
擊不中對手還要給人打幾拳就無謂啦-茶- <w FR%Y/j  
^-w:D  
p.S.跑反跳攻: 跑跳 -> 反方向 -> 攻 =2s 5>Oz+  
/v: g' #n  
     有時候比跑跳攻更好用-茶- 破別人後防的機會也會大些, DOaEz?2)  
Vs]+MAL  
     但要注意不要還未打中人,自己先中招喲... (本人經常發生[笑]) X |.'_6l.  
?xGxr|+a  
異轉前: 4 `Z@^W  
\OHsCG27  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- }.3F|H  
J<p<5):R;  
元力攻擊二樓
[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:02重新編輯 ]
♥向極限挑戰!!
離線寒月
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只看該作者 1樓  發表於: 2008-07-16
元力攻擊: j~\\,fl=  
J6hWcA6 g  
1|;WaO1Q  
6"|PJ_@P  
連續版 (每按一下攻就扣200mp,非常食mp耶) Q&MZ/Nnf  
6aM `qz)  
lDe9EJR  
2N5 N^S  
D?}LKs[  
技能點:40 1hit (不知是不是bug來的) HNY{%D  
r;y&Wa  
jS5e"LMIq  
J%aW^+O  
簡介: N?kXAT B  
\&R}JK  
首先Kawaii琪琪會很快的儲氣,一個粉紅色的光圈 (琪琪成身都好粉紅耶~) 就會包圍琪琪, ,<R/x[  
IqfR`iAix  
然後琪琪就會[[舉高雙手]],用她幼幼的[?]腰一步一步咁向前,平常會走3步, E-*udQ  
$B }(5D a  
而每按一下攻就會走動得1步 (omG...這是什麼連續版來的...一下先一步!?), b=F"  
A!Ng@r  
o個個光圈也會一直不斷咁左右左右咁跟住琪琪一齊搖動, `*KS` z?  
>6 :slNM#  
與其叫粉紅體操,我覺得叫粉紅呼拉圈更貼切xDlll iFF/[P  
1Lqs>*  
值得一題係佢既攻擊方式[?], 6:v8J1G(<  
i/C#fIB2  
儘使u1在[更新檔1.0.182]中將[粉紅體操]改為多體攻擊↓, QDBptI:  
bTA<AoW9="  
aMm`G}9n  
但這對[粉紅體操]這招作用不大, 2YuaPq/  
OMJr.u  
首先,在更新前,粉紅體操只可打1隻怪1hit (就好似無極地獄咁), ] X%bU*4  
_]j=[|q 9  
我的意思係指這招只要仲進行緊,打完1隻怪1hit就會失去攻擊判定, cn<9!2a  
$ n  n4  
而更新後,改變的只是由打一隻怪改為打全部怪, Vn];vN  
</bWFW~x  
然而問題來了,因為改的只是打怪的數目,而唔係打怪的hit數! ~ZG>n{Q   
K._1sOw'"Y  
所以而家粉紅體操打怪只可以打一群怪1hit, &|9mM=^  
6C r$R]5  
亦即係只要仲進行緊,打完一群怪1hit就會失去攻擊判定 (抄番上面個句xD), /W:}p(>4a  
P M9HfQU?  
打怪都話可以打一群怪1hit,只要不停[防左攻 防右攻...]還可以一點一點地磨走怪物的血, )lB-D;3[_  
zL OmtZ(['  
如何磨:l?就是這樣-茶-↓ 但要注意,如果多怪的話會有機會被破:l要小心喲~ g\rujxHlH  
PA`b~Ct  
jd]MC*%  
但vS就同更新前一點分別也沒有! 0Yfk/}5  
}9Y='+.%^  
p.S.更新前[粉紅體操]有一個特點,就係只要打到1隻怪1hit, ~`*:E'/5k]  
F:hJ^:BP  
     招野亦會變成無敵狀態 (vS沒有這效果喲=O),可以不斷穿過怪物而不受傷害 (當然不扣sP), 6XFO@c}d  
[<wy @W  
     但更新後這招即使已失去攻擊判定,當招野仲進行緊,也不會變成無敵狀態, /PPk p9H{  
BAX])~_  
     亦即係招野係冇攻擊力之下可以比怪打+扣sP!!!! bTO$B2eh|  
{:4); .  
     當然,當你2lv時,扣sP就不會太顯著。 (本人未2lv-茶-) fkRb;aIl  
u>k;P UH4  
更新前打怪的片段:  ynZ!  
可以清楚看到Kawaii琪琪若無其事咁穿過d怪 um&N|5lHb  
5 mER&SX  
Rv.W~FE^  
更新後打怪的片段: (ter+rTv  
O- | RPW}  
p7.@ez ;  
*********************************************************** Q>TaaGc  
<@F4{*  
當粉紅體操還有那1hit的攻擊判定,佢係有能力破招的, _'2r=a#`  
A<>W^ow  
而最有效地破招是你背向敵人出這招, o }Tv^>L  
d[TcA2nF  
然後敵人用一些前衝技 (該前衝技要沒有後防才行) 衝過來, ,LcMNPr  
SB$~Btr  
那粉紅體操的1hit便能剛剛好破了那招, e= 8ccj  
V X211U.Q  
為什麼要背向敵人出呢? KgAc0pz{7H  
AuO%F Y KY  
首先面對面地撞,粉紅體操那1hit一定會老早被打掉, Kh$L~4l  
(O?z6g  
即係尼招已經失去破招能力,只剩下格招, <6v7_  
B-@f.NO/s  
第二,大部份的前衝技都是有前[?]防的 (應該說所以的前衝技) , <@JU0Z"a=  
Ta9;;B?$  
那你向前出絕對有很大機會被破招後擊中, *D4H;P#  
I62Yg p$K  
而且我講過這招如果被打去那1hit,就只能格招, P-+^YN,  
;R 2(Gb  
平時我地格招會被磨掉少少血係因為招式係有攻擊力的, C$,S#n@  
Yd/qcC(&  
但係粉紅體操的攻擊判定都沒有了, fF-V=Zf5  
:^l*_v{  
咁大家一齊格招只會係: Kawaii琪琪不斷被磨血,敵方沒事-茶- ;`F0 %0d  
R L)'m  
既然這樣,點解唔試下向後出呢,可能還有一線生機呢! ?$ YE  
qIb(uF@l"  
注意,這樣破是不會扣sp的,因為超虎還沒碰到本體! laFkOQI  
M~"]h:m&'v  
超虎的後防被破了,而Kawaii琪琪則可以平安無事地繼續前進↓, hrS/3c'<Z  
但要注意,如果那1hit一早被打掉,那就不能破了超虎而Kawaii琪琪是會被狠狠打中! dW:  
r9*{)"  
XZKOBq B]  
粉紅體操是可以反彈飛行道具的 (當然不計穿心矢那些~), &1w,;45  
mcr71j  
注意,是反彈,不是打爆, Or_9KX2  
foL`{fA  
即使那具攻擊力的1hit被人打掉, v'_tna6`O  
I"DV}jg6|  
仍可以反彈飛行道具的, NiyAAw   
_10#rucr  
但要注意,當敵人連續出時, J4S2vBe16  
?.4.Ubc\  
你要不斷地按攻,否則你會因為中途中斷了招式而被打中, 7[u&%  
?d_<S0j-)  
另外,當敵人連續出時,你會發現有時候粉紅體操有可能比波快, aP"i_!\.aa  
f5sk,Z  
這個時候,有可能會出現飛行道具去了粉紅體操的後半部份, (8H^{2K~  
 L G=Q  
這樣,會不斷磨hp及會發現Kawaii琪琪有可能會卡住不能前進的喲! $&a`zffG  
}bB_[+YV`{  
最後,這招如果遇到具爆炸性的飛行道具是會即破的! (待會新增影片~) jkD5Z`D  
g|nPr)<  
注意,如果反彈時飛行道具碰到本體就會扣sp喲! !r[uwJ=  
i uN8gHx  
粉紅體操反彈加仔的邪殺骷髏波↓,由於邪殺骷髏波是一出就出兩粒,所以反彈打中番加仔的機會也會比較少的! & JF^a  
u$a%{46  
]?<uf40Mm  
*********************************************************** W?6RUyMC$T  
缺點: +x4o#N  
i$%V)pH~F  
1. ;dPLi4=o  
cuSXv)  
*********************************************************** pD &\Z~5T  
Ue l*:c  
破解方法: T.K$a\/{,  
yq&]>ox  
1. ?!A{n3\<  
y<#y3M!\  
*********************************************************** fY-{,+ `'  
小結: }O!LTD  
;OVJM qg  
bf rBHW#  
*********************************************************** D.\p7 NJ  
異轉前相似招式: 43P?f+IYrk  
我想是陀螺轉 (氹氹轉正d耶) 了=D YSZz4?9\  
不過明顯地陀螺轉是好用多了-茶- xpSMbX{e  
8ALYih7"W  
sRYFu%  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- =o5hD,>e  
l(<o,Uv[`  
UY|nB hL  
dc:|)bK M  
Ag?@fuk$J  
y~W6DL}  
向上↓ \hm=AGI0  
?MN?.O9-  
/Wzic+v<>  
向下↓ %tpt+N?  
h#`qEK&u  
%=_ Iq\lC  
#_Tceq5  
|EF*]qI  
技能點:80 3hits [起手光圈1hit+脈衝光圈2hits] .Mm8\].  
M6g!bK2l  
2^Y1S?g.  
Ai /a y# E  
簡介: P'FI'2cN7  
lRentNg0b  
首先Kawaii琪琪會用左手手指向天空畫出一個粉紅色的光圈 (值得一提那光圈是粉紅體操那個來的orzlll) V xsW3*`  
r,0> 40^  
然後她會將光圈整個拉到她的前方,再換上右手將光圈射出, @BBqH&<`  
o&X!75^G>  
而這光圈去到一個距離就會消失,這就是所謂的脈衝了, kw1PIuz4&  
D^f;dT ;-  
而這招不算是遠攻吧,只能說是中距離飛行道具攻擊, fxyPh  
3+(Fq5I  
出時只要按緊上/下鍵便能調較方向, _-&Au%QNJ`  
;pC-0m0Y  
可惜調較後的上下角度不是太大,基本上幫助不大, ]Nm_<%lT  
{mI95g&  
很奇怪,同一個粉紅色光圈,攻擊力與hit數完全不同orzlll,這招強多了, JLs7[W)O  
&)`A4bf%  
初初在北極古都看到時,真的擔憂起手那一下會因為太長而被人有機會攻破, 3Vt-]DGX  
?hmj0i;XC  
但原來起手的畫圈圈有暈眩效果,亦有小許攻擊力,這擔憂也暫時消除了, A$%%;O   
Grkj @Q*  
的確,防攻攻這出法是大大降低靈活性, 44b'40  
+[D=2&tmk  
但你實戰時,可以和敵人先拉距離, /FB'  
N/^r9Nu  
然後再出,敵人也不能這麼快到達你身邊, -a/5   
}`*]&I[P  
這樣就可以降低被破的機會。 y"P$:l  
K b{  
範圍如下↓ L2Mcs  
Xhi9\wteYw  
( R Ttz  
攻擊敵人的片段,暈眩大大提高命中率,攻擊力也不錯喲,能扣到迪下1/2↓ ?p6+?\H  
^oPf>\),C  
gLu#M:4N  
*********************************************************** g.&&=T  
|J~;yO SD  
粉紅脈衝是可以屈牆用的,由於尼招由起手去到脈衝的時間比較長, jh}[7M  
8[xb+_  
所以屈牆也是有一個限制,就是不能用脈衝去屈, O/0m|~`iY  
+ PGfQN  
而是用起手的光圈加脈衝一起屈, 4Mnne'7  
VNA VdP  
屈牆的好處是可以令敵人不能反抗而有效率地殺掉敵人, o6oZk0  
hPhN7E03  
當然屈牆只能在打關使用啊! 7GE.>h5  
a^~l[HSF  
粉紅脈衝的屈牆↓,敵人完全沒機會落地反抗啊! ,mjwQ6:Ny  
"r.pU(uxt  
%6*xnB?  
粉紅脈衝是可以打爆飛行道具的, 1<Zv Hv  
Z7OWpujCvN  
注意,今次是打爆,不是反彈, 5C2 *f 4|  
op[OB=  
整招 [[包括起手光圈+脈衝光圈]],都可以將飛行道具打爆, ?JtFiw  
orEwP/L:  
所以即使敵人連出,你只要不斷使出這招,便能打爆大部份的飛行道具 (當然不計穿心矢那些~), ?hsOhUs(5  
=>/aM7]  
如果是爆炸性的飛行道具,這招亦可以引爆佢地,令自己不受傷害啊! (待會新增影片~) v#=-  
!`Bb[BTf  
注意,這招大部份機會都不會扣sp,因為打爆的是光圈,不是本體, !.x(lOqf  
(?)".Q0  
但如果不小心high到本體,就會扣輕微sp啊! piY=(y&3  
I gA0RY1  
粉紅脈衝打爆加仔的邪殺骷髏波↓,邪殺骷髏波完全沒機會打到Kawaii琪琪啊! 2&06Db(  
yO$]9  
ezy0m}@   
粉紅脈衝的脈衝是能格住前衝技的, @[.%A;E4  
~@TNVkw  
被這招格住的前衝技亦會因為被脈衝頂住而不能繼續向前, k >U&Us0  
8?P@<Do%  
就是因為這樣,Kawaii琪琪便能完全不受傷害而敵人有可能被磨掉少許的血, .hBE&Y>\  
i]xyD'0  
要注意,這樣格是不會扣sp的,因為是光圈脈衝格而不是Kawaii琪琪整個本體格... Exk[;lI  
e9"<.:&  
另外,一些比較弱的前衝技 (其實可以話係物理攻擊),甚至可以整招破掉及攻擊到敵人! (待會新增影片~) d-39G*;1  
\jZvP`.2  
完全成功檔住了真虎↓,而Kawaii琪琪無論血同sp都係完好無缺的... Rq9v+Xq2  
UiF?Nx~  
1JJ Q(b  
由於粉紅脈衝整招的格招力是不錯的, >8oRO  
LlX 7g _!  
所以可以首先利用起手光圈格住前衝技 (也針對物理攻擊) , T%?<3 /Ev!  
#![b9~%WTh  
令該招被檔住並結束,之後脈衝便能完全地將敵人打中及彈開, 7BdvJ"  
Cc/?-0a2!  
這個技巧在vS是可以好好運用的啊! o= N= W  
~kw[Aw3?D\  
但由於粉紅脈衝的出法是防攻攻,大家運用時可能會有點兒困難, MQw{^6Z>1  
LW0't} z  
建議如果方向不對時,可以快按[<-] / [->] (因應當時的情況) [[可以配合滾地使用]], FZb\VUmnV  
l9? ] t;  
然後再迅速按防攻攻,這樣便能快速轉換方向! Y0aO/6  
jK3% \`o  
注意,由於多數前衝技都會攻擊到本體,所以會扣sp及磨掉一些血啊! q_ ']i6  
.6f %"E,  
首先用起手光圈檔住絕虎勢,在絕虎勢完的那刻,再用脈衝將玄武擊中彈開 [6)`w i  
vR-rCve$P  
l 0jjLqm:  
*********************************************************** Y(W>([59  
缺點: RY&Wv kjh  
;' YM@n  
1. ZGe+w](  
4E&URl0Bh  
*********************************************************** ?VO*s-G:J  
M*}C.E!  
破解方法: pZ%/;sxYa  
95[yGO>ZYz  
1. ~'=s?\I  
ko $bCG%  
*********************************************************** Quc9lL  
小結: a]BnHLx  
fG2\p&z  
N1zB; -0t  
*********************************************************** srO {Ci0  
異轉前相似招式: )9{?C4NQ  
K/ I3r_  
!7P 1%/  
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 此帖被寒月在2008-08-14 14:03重新編輯 ]
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只看該作者 2樓  發表於: 2008-07-16
連技: aqK<}jy  
l[fU0;A  
1.跑攻+粉紅體操 9(dbou  
.-k\Q} D  
o;7!$v>uK  
2.跑攻+反方向粉紅體操 J'sVT{@GS  
p.S.這個的距離要近一些:l A84I*d  
@f-0OX$*  
u0^GB9q  
※3.連續攻擊+粉紅脈衝 M@[{j  
[[只限打關]] MW &iNioX  
Q4JwX=ZVj  
J0~Ha u  
4.跑攻+粉紅脈衝 Qb!9QlW  
p.S.vS同打關有不同的 ^PMP2\JQA  
)wQR2$x~  
vS版↓ s_y Y,Z:  
}Gqx2 )H  
}b ~;x6  
打關版↓ \/p\QT@mm  
Q7gBx p  
%u-l6<w# R  
有【※】的連技可以造成很大的傷害!! BI?M/pIm  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- g<-x"$(C&  
附加資料: f>g>7OsD]  
B5hk]= Ud  
2D草圖 ,9^wKS!7$  
=5a~xlBjD  
Q+*o-  
3D 企/跑圖 {0WLY@7 2?  
L5 Rj;qhi  
j )?I]j/  
對話圖 iqig~fjK ~  
Kawaii琪琪即使已經十多歲[?]但說話依然傻呼呼的, U{ gJn#e/.  
但佢對愛情仍然是十分專一及認真呢!! Cp7EJr~  
]xBQ7Xqf|  
^EdY:6NJ=A  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- pP;GDW4  
超級鳴謝: D:sQHJ. y  
●電車男 v4kk4}lE  
●※牙傑§ r3<yG"J86  
●阿超(Prada) *IJctYJaX  
●雷神 7Q7z6p/\v  
●景 ZY-W~p1:G  
●藍色的怪物 :(VD<"X  
●Tam 5 5>^H1M  
●牙凌 h`F8GNx(  
Gdq_T*  
a]|P rjPI  
"15mOW(!+  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- &uI`Xq.  
如果大家有意見,歡迎提出!! ;?"2sS!AHQ  
js/N qf2>  
多謝大家觀看!! c~[L ;_  
ZP61T*n  
你地既回覆係我既支持!!
[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:00重新編輯 ]
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只看該作者 3樓  發表於: 2008-07-16
備用____應該會用得上的- -+
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只看該作者 4樓  發表於: 2008-07-16
正呀 WDNuR #J?  
Wg9q_Ql  
會唔會做埋kiki分析呢請問?
本人放哂ac啦,都決定唔玩lfo
唔關lfo野唔好再搵我~
離線寒月
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只看該作者 5樓  發表於: 2008-07-16
引用第4樓鋼鍊於2008-07-16 14:58發表的  : *J,VvO 9  
正呀
會唔會做埋kiki分析呢請問?
J@ZIW%5  
其實一早已經做好:l你可以嘗試用搜尋搵下:l 60(j[d-$p  
6OuB}*  
但係太舊:l我自己本人都搵唔到:l h BD .IB  
]E$h7I  
不過做好尼個我會更新番1轉個分析d圖:l到時會推番佢上尼:l [可能]
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離線夜雲
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只看該作者 6樓  發表於: 2008-07-16
好詳細呢@0@ IJ >qs8  
加油~ M,nX@8 _h  
你搞到我開始有d想玩琪琪了-_-||
離線狂虎龍翼
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只看該作者 7樓  發表於: 2008-07-16
嘩.分析得好詳細呀 84(NylZ  
加油努力!

離線人一個366
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只看該作者 8樓  發表於: 2008-07-16
好像好勁咁..我都好想用....ki ki...我來啦
有冇人可以送獵殺狂風比我~~
我都知好難的~~但各位做下好心啦~~

離線糯米滋

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只看該作者 9樓  發表於: 2008-07-17
只有1招  S(* u_  
你都可以分析得比六招以上o既人物詳盡 (tG8HwV-  
太強了 ~bC-0^/ 8|  
希望琪琪異會再改 LsW7JIQd  
可以連hit
離線23209473

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只看該作者 10樓  發表於: 2008-07-17
好勁    琪琪異轉 唔知有冇琪琪分析呢???
離線廁所為上

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只看該作者 11樓  發表於: 2008-07-17
我睇過寒月既琪琪分析2次 fK 4,k:YC  
我記得你都有整新生米兒分析 我次次都番睇-_- > r %:!o  
新生米兒:http://ibbs.hk/read.php?tid=15080&keyword= |XrGf2P9u  
琪琪:http://ibbs.hk/read.php?tid=6319&keyword=
離線箭神亨利
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只看該作者 12樓  發表於: 2008-07-17
寒月係咪專玩 oC  }  
-)pVgf  
女角- -
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只看該作者 13樓  發表於: 2008-07-17
好可愛啦..呵呵
。◕‿◕。 •ิ.•ั
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只看該作者 14樓  發表於: 2008-07-17
引用第12樓箭神亨利於2008-07-17 12:39發表的  : (jtkY_  
寒月係咪專玩
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'(f Ci  
講好多時分析女角異轉仲好-__-
離線不明軟件
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只看該作者 15樓  發表於: 2008-07-18
我想講跳攻不是沒用的,我覺得好有用,因為VS既時候 ,&aD U  
如:係牆比人屈昇龍既時候用跳攻再用招,如:用迪雲的就跳攻昇龍,咁就可以解圍了!! `\Hs{t]  
所以跳攻唔係冇用的!!
K e N t~
離線jason魔神
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只看該作者 16樓  發表於: 2008-07-19
引用第15樓不明軟件於2008-07-18 10:17發表的  : Nk/Ms:57y  
我想講跳攻不是沒用的,我覺得好有用,因為VS既時候 3I.0uLjg^  
如:係牆比人屈昇龍既時候用跳攻再用招,如:用迪雲的就跳攻昇龍,咁就可以解圍了!! i \u"+:j  
所以跳攻唔係冇用的!!
^`Qh*:T$  
你用跳攻格真虎俾我睇-.-
離線std的917
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只看該作者 17樓  發表於: 2008-07-19
引用第12樓箭神亨利於2008-07-17 12:39發表的  : & 5u[q  
寒月係咪專玩
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,*$/2nB^  
佢有玩tiga的- - tXIre-. 2}  
`[J(a u$z  
1招都咁長... &Jw4^ob  
lt&30nf=  
咁你迪雲分析,我要睇10分鐘....
離線小灰
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只看該作者 18樓  發表於: 2008-07-19
超級詳細~但系用琪琪2轉吾知要打幾耐d怪d死@
離線傻虎
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只看該作者 19樓  發表於: 2008-07-19
做得好好 /fM6%V=Y  
繼續努力!!!
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