skP_us~ 2|w.A! 信物 !r!Mq~X<= 7!N5uR <F.Ol/'h v:T` D 7erao-
.}y
Lz U14dQ=~b/ $l[*Y [email protected]6 ***********************************************************
+Vf|YLbhJ 頭象對比: :U[_V4?7 比1轉成熟多了[?]... |QgX
Se7 ;%z0iZmg 0Rk'sEX, ***********************************************************
5BCaE)J 身體對比: +ow
^xiD 明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O ~O
6~',KD K6oXnz} $ .Z2Rdlv( ***********************************************************
6k3l/ ~R 表情: ;<X3AhF 還真多耶=O但全都很可愛>V<lll
'}YXpB x?<5=, j1iC1=`ZM ***********************************************************
a@r K%Iff tw3d>H` 配點心得我就沒有了, }EIwkz8 )LhO}zQ 但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!! 1k%ko? OB^2NL~Q~ ***********************************************************
=,]J"n8|v Kawaii琪琪簡介: -MEz`7c~ S+>]8ZY 2nieI*[ Z "=(uwM ***********************************************************
dO// #"yf^*wX 異轉之爆光:
M2EN(Y_k0 =K>Z{%i y?@Y\ b 琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!!
q@-qA] TgB;R5 爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!!
r;T
/ QF;<%QF: 不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!!
v#+w<gRq )?bb]hZg?O P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!!
S'JeA>L M>J ADt_] 異轉計:
t5Mo'*j
= K]Cvk% 更新後: (約108秒)
;Gs**BB& .}<B*e=y "AK3t'
jF* 更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊)
0amz#VIB<u 1Dcar
F 任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。
ZAH<!@qh #
|I@`#O (由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲)
+r!h* 4 G([vy#p 武器如何儲計:l?就是這樣↓
E$>e<
T "qm> z@K ">QY'r -------------------------------------------------------------------------------------------------------
uWInx6p 基本動作 N]<gHGj}
Bw=[g&+o1@ 企:
85{vz|(': h*9o_ S+y2eP G 行:
?BZ][~n-Q %Nn'p" /a|NGh% 跑:
h^*{chm] 這不就是娜娜的跑姿xDlll
<"+C<[n. RM+E fx-*') 跳:
oCYD@S>h :Y3?, m'B6qy!}6 防:
K)@}Ok"#\4 未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶-
"\[>@_p h pzr-}>xrZ Wd5t,8*8 跳防:
y#DQOY+@^# *]6dV' W8NA.
武器:
^e,RM_. 看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])...
i?/?{p$#a- $
bosGG 9p4U\hx 輕物:
ECzNByP vrv*k swFOh5z 重物:
-JENY|6 間斷地看到手手會不會是bug呢[?]...
q_&IZ,{Vk *~uuCLv_ ZRm\d3x4 暈:
bVHi3=0{ 巧可愛耶~
m_
m@>}ud ;/T-rVND j2M(W/_ 執錢:
U9 *2< c Ohag%<1# N=wy)+ 飲野:
hob$eWgr gOoDgoODgOoDgoOD.....
*^Y0}?]qT se HbwO3 b iGMONJRO 勝利:
ZG<!^tj eBIR*TZ): "%t`I) 失敗: (鞠躬-茶-)
r&sOM_BUF 歡迎光臨!!
p&mtKLv *$C[![
0QqzS 升LV:
HjS^
nYl 動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll
!y~b;>887 雙手叉腰 [呵]
QJM!Wx+ A_~5| E57{*C -------------------------------------------------------------------------------------------------------
xN8JrZE& 基本攻擊 XSjelA? CZRo{2!?U 滾地: Z<<gz[$+p 1T,PC?vr{ _l= Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了,
_n
g= 5 ](:FW '- 一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作,
D])YP0|} "|*Kf# 由於與大部份人物相近,不多講了。
>o#wP A i){,nh`0 異轉前:
'\B"g@if `j}d=zZ -------------------------------------------------------------------------------------------------------
]UT|BE4v
r;X0B 攻擊: qU*&49X ]\,uF8gg) `lezJ(Xm Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少,
oImgj4C2L ZCFf@2&z8 可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少,
/&as) */y]!<\v!k 動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?),
A'QGTT _I-VWDCk 雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差,
&Z!K]OSY cievC,3* 而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的,
m<"fRT!Y 'Sy *'& 要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺,
\Fg6b6 ZNpExfGEU 除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。
yPh2P5}H> S/<"RfVU#o p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓
DbU;jorwu ,]_(-tyN| k5;Vl0Ho 1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓
q,+kPhHEgy i6#]$ B zZ"U9!T 異轉前:
~uR6z//% <-B"|u -------------------------------------------------------------------------------------------------------
'Rd*X6dv f
H|QAMfOu 連續攻擊: =Z .V+ 4+
L|lmStwe !M&un* 整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳],
/dJ)TW(Ir N46$EsO!h 感覺上頗快,而且亦頗容易全中,
k7|z$=zY 0O,T=z[+> 而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲!
s7nX\:Bw: W#jZRviyq! 這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶,
A:
bPIXb EH*ym#Y 同上,我亦是不建議vS時使用,
27E9
NO= O0wCb
不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手,
~K-*q{6Q sC5uA
.?>9 我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-,
t)gi.Ed1"L !H|82:`t+ 但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?],
v<3o[m q UcLNMn| 二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~)
Ig Vo%)n DxKfWb5 R 現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看
連技)
w-H%B`/ ^Z>B/aJq p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!!
}{wTlR.] (21 W6 每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!!
fHe0W iQ|,&K0d] 2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳)
Zp(=[n5 P A6KX5 CI!Eq&D, 3隻怪↓ (左手+衝拳)
N`<4:v[P
Vvyrty 33<fN:J]f 異轉前:
`!omzE*bk5 {nQ)4.e6 -------------------------------------------------------------------------------------------------------
qH
h'l;. 0i*'N ch#i 跳攻: w~$c= JO# S@}B:}2 rI<nUy P? Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度,
/}nrF4S 3cCK"kr 我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓
@UpC{M--Wr h-La'}>? O[(?.9 感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手,
RF4$ C^/ -lc 不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的),
lbB.*oQ %|*nmIPq( 跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶-
?{"XrQw U
EEBWz H 異轉前:
7bonOt
Y X%a;i6pq -------------------------------------------------------------------------------------------------------
-OrY{^F b$v[@"1 跑攻: rmPne8D=c( lk[G;=K:. /i{tS`[F2a Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll,
(}{_]X|e ;V(H7
ZM 而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到,
BEXQTM3])I h"u<E\g 1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會,
9U|<q }{&ln 而2轉是有力的一推,敵人完全比打起,
Bn~\HW\Lh A,m4WO_q3 儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看
連技)
&0+x2e)7g ,pyQP^u- 跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚),
QGH
h; +z:CZ(fb
雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些),
b|sc'eP#? O->_/_ 粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變,
+X:J]-1) "[jhaUAK 但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的,
9H
f*cQ 83KfM!w 打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll,
NqJ<!q)
W!/vm 同樣大家可以用粉紅體操擊打空中的怪物,儘使粉紅體操又是那些HiGh下HiGh打不起怪的招式,
Sc&)~h}YF U
@.u-)oX 但現在由於怪已被打起,所以這HiGh下HiGh的招式也可以實實在在地擊中對手而對手是沒有反擊之力喲!!
;RWW+x8IB r]k*7PK 異轉前:
B*?ZE4` 9W1;Kb|Z< -------------------------------------------------------------------------------------------------------
T[0V%Br{d+ kqVg2#<@M 跑跳攻: [3j$ 4rP L w>-7) E tJ~dL) Kawaii琪琪向前躍起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, [<-是不是很似曾相識xDlll]
[1z{T(dh W\it+/ 同樣是2轉比1轉更遜色,可能就是一字馬與奇異動作的分別吧,
!}>eo2$r^ DeOXM=&z 不過跑跳攻在Vs又是很好用的,因為跑跳攻比跑攻更快,移動的幅度也大多了,
1@A7h$
1P cVQatm 有時可以當逃走[?],有時候可以擊中對手,偶然還可以破到一些沒有後防的招式耶,
:O9P(X* koOy Z> 但打關就未必真正用得上,因為怪物的亂拳往往很快破掉你的跑跳攻,
(jM<T;4 EHpu*P~W 擊不中對手還要給人打幾拳就無謂啦-茶-
XVQL.A7 [AXsnpa/C p.S.跑反跳攻: 跑跳 -> 反方向 -> 攻
6xQ"
bFm \#P
P
8 有時候比跑跳攻更好用-茶- 破別人後防的機會也會大些,
HUj+- paW'R +Rck 但要注意不要還未打中人,自己先中招喲... (本人經常發生[笑])
=m`l%V[ JAc@S20v\ 異轉前:
pO"m~ mpA ;"1/#CY773 -------------------------------------------------------------------------------------------------------
^DBD63N" ( "_Q 元力攻擊二樓[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:02重新編輯 ]