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[原創]Kawaii琪琪分析!!! [[製作中]] [[更新了!!]] [複製鏈接]

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離線寒月
 
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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2008-07-16
— 本帖被 ~瘋人~ 執行加亮操作(2008-07-17) —
skP_us~  
2|w.A!  
信物 !r!Mq~X<=  
7!N5uR  
<F.Ol/'h  
v:T` D  
7erao-   
.}y Lz  
U14dQ=~b/  
$l[*Y  
[email protected]6  
*********************************************************** +Vf|YLbhJ  
頭象對比: :U[_V4? 7  
比1轉成熟多了[?]... |QgX Se7  
;%z0iZmg  
0Rk'sEX,  
*********************************************************** 5BCaE)J  
身體對比: +ow ^xiD  
明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O ~O 6~',KD  
K6oX nz}  
$ .Z2Rdlv(  
*********************************************************** 6k3l/~R  
表情: ;<X3AhF  
還真多耶=O但全都很可愛>V<lll '}YXpB  
x?<5=,  
j1iC1=`ZM  
*********************************************************** a@r K%Iff  
tw3d>H`  
配點心得我就沒有了, }EIwkz8  
)L hO}zQ  
但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!! 1k%ko?  
OB^2NL~Q~  
*********************************************************** =,]J"n8|v  
Kawaii琪琪簡介: -MEz`7c~  
S+>]8ZY  
2nie I*[  
Z "=(u wM  
*********************************************************** dO//  
#"yf^*wX  
異轉之爆光: M2EN(Y_k0  
=K>Z{% i  
y?@Y\ b  
琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!! q@-qA]  
TgB;R5  
爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!! r;T /  
QF;<%QF:  
不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!! v#+w<gRq  
)?bb]hZg?O  
P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!! S'JeA>L  
M>J ADt_]  
異轉計: t5Mo'*j =  
K]Cvk%  
更新後: (約108秒) ;Gs**BB&  
.}<B*e=y  
"AK3t' jF*  
更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊) 0amz#VIB<u  
1Dcar F  
任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。 ZAH<!@qh  
# |I@`#O  
(由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲) +r!h*4  
G([vy#p  
武器如何儲計:l?就是這樣↓ E$>e< T  
"qm>z@K  
">QY'r  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- uWInx6p  
基本動作 N]<gHGj}  
Bw=[g&+o1@  
企: 85{vz|(':  
h*9o_  
S+y2eP G  
行: ?BZ][~n-Q  
%Nn'p"  
/a|NGh%  
跑: h^*{chm]  
這不就是娜娜的跑姿xDlll <"+C<[n.  
RM+E  
fx-*')  
跳: oCYD@S>h  
 :Y3?,  
m'B6qy!}6  
防: K)@}Ok"#\4  
未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶- "\[>@_p h  
pzr-}>xrZ  
Wd5t,8*8  
跳防: y#DQOY+@^#  
*]6dV '  
W 8NA.  
武器: ^e,RM_.  
看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])... i?/?{p$#a-  
$ bosGG  
9p4U\hx  
輕物: ECzNByP  
vrv*k  
swFOh5z  
重物: -JENY|6  
間斷地看到手手會不會是bug呢[?]... q_&IZ,{Vk  
*~uuCLv_  
ZRm\d3x4  
暈: bVHi3=0{  
巧可愛耶~ m_ m@>}ud  
;/T-rVND  
j2M(W/_  
執錢: U9 *2< c  
Oha g%<1#  
N=wy)+  
飲野: hob$eWgr  
gOoDgoODgOoDgoOD..... *^Y0}?]qT  
se HbwO3 b  
iGMONJRO  
勝利: ZG<!^tj  
eBIR *TZ):  
"%t`I)  
失敗: (鞠躬-茶-) r&sOM_BUF  
歡迎光臨!! p&mtKLv  
*$C[![   
 0QqzS  
升LV: HjS^ nYl  
動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll !y~b;>887  
雙手叉腰 [呵] QJM!Wx+  
A_~5|  
E57{*C  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- xN8JrZE&  
基本攻擊 XSjelA?  
CZRo{2!?U  
滾地: Z<<gz[$+p  
1T,PC?vr{  
_l=  
Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了, _n g =5  
](:FW '-  
一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作, D])YP0|}  
"|*Kf#  
由於與大部份人物相近,不多講了。 >o#wP  
A i){,nh`0  
異轉前: '\B"g@if  
`j}d=zZ  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- ]UT|BE4v  
 r;X0 B  
攻擊: qU*&49X  
]\,uF8gg)  
`lezJ (Xm  
Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少, oImgj4C2L  
ZCFf@2&z8  
可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少, /&as)  
*/y]!<\v!k  
動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?), A'QGTT  
_I-VWDCk  
雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差,  &Z!K]OSY  
cievC,3*  
而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的, m<"fRT!Y  
'Sy *'&  
要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺, \Fg6b6  
ZNpExfGEU  
除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。 yPh2P5}H>  
S/<"RfVU#o  
p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓ DbU;jorwu  
,]_(-tyN|  
k5;Vl0Ho  
   1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓ q,+kPhHEgy  
i6#]$B  
zZ"U9!T  
異轉前: ~uR6z//%  
<-B"|u  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- 'Rd*X6dv  
f H|QAMfOu  
連續攻擊: =Z .V+4+  
 L|lmStwe  
! M&un*  
整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳], /dJ)TW(Ir  
N46$EsO!h  
感覺上頗快,而且亦頗容易全中, k7|z$=zY  
0O,T=z[+>  
而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲! s7nX\:Bw:  
W#jZRviyq!  
這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶, A : bPIXb  
EH*ym#Y  
同上,我亦是不建議vS時使用, 27E9 NO=  
O0wCb  
不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手, ~K-*q{6Q  
sC5uA .?>9  
我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-, t)gi.Ed1"L  
!H|82:`t+  
但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?], v<3o[mq  
UcLNMn|  
二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~) IgVo%)n  
DxKfWb5 R  
現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看連技) w-H%B`/  
^Z>B/aJq  
p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!! }{wTlR.]  
(21 W6  
     每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!! fH e0W  
iQ|,&K0d]  
     2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳) Zp(=[n5  
P A6KX5  
CI!Eq&D,  
     3隻怪↓ (左手+衝拳) N`<4:v[P   
Vv yrty  
33<fN:J]f  
異轉前: `!omzE*bk5  
{nQ)4.e6  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- qH h'l;.  
0i*'N ch#i  
跳攻: w~$c= JO#  
S@}B:}2  
rI<nUy P?  
Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, /}nrF4S  
3cCK"kr  
我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓ @UpC{M--Wr  
h-La'}>?  
O[(?.9  
感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手, RF4$  
C^/ -lc  
不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的), lbB.*oQ  
%|*nmIPq(  
跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶- ?{"XrQw  
U EEBWzH  
異轉前: 7bonOt Y  
X%a;i6pq  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- -OrY{^F  
b$v[@"1  
跑攻: rmPne8D=c(  
lk[G;=K:.  
/i{tS`[F2a  
Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll, (}{_]X|e  
;V(H7 ZM  
而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到, BEXQTM3])I  
h"u<E\g  
1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會, 9U|<q  
}{&l n  
而2轉是有力的一推,敵人完全比打起, Bn~\HW\Lh  
A,m4WO_q3  
儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看連技) &0+x2e)7g  
,pyQP^u-  
跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚), QGH h;  
+z:CZ(fb  
雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些), b|sc'eP#?  
O->_/_  
粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變, +X:J]- 1)  
"[jhaUAK  
但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的, 9H f*cQ  
83KfM!w  
打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll, NqJ<!q)  
W!/vm  
同樣大家可以用粉紅體操擊打空中的怪物,儘使粉紅體操又是那些HiGh下HiGh打不起怪的招式, Sc&)~h}YF  
U @.u-)oX  
但現在由於怪已被打起,所以這HiGh下HiGh的招式也可以實實在在地擊中對手而對手是沒有反擊之力喲!! ;RWW+x8IB  
r]k*7PK  
異轉前: B*?ZE4`  
9W1;Kb|Z<  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- T[0V%Br{d+  
kqVg2#<@M  
跑跳攻: [3j$ 4rP  
Lw>-7)  
E tJ~dL)  
Kawaii琪琪向前躍起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, [<-是不是很似曾相識xDlll] [1z{T(dh  
W\it+/  
同樣是2轉比1轉更遜色,可能就是一字馬與奇異動作的分別吧, !}>eo2$r^  
DeOXM=&z  
不過跑跳攻在Vs又是很好用的,因為跑跳攻比跑攻更快,移動的幅度也大多了, 1@A7h$ 1P  
cVQatm  
有時可以當逃走[?],有時候可以擊中對手,偶然還可以破到一些沒有後防的招式耶, :O9P(X*  
koOyZ>  
但打關就未必真正用得上,因為怪物的亂拳往往很快破掉你的跑跳攻, (jM<T;4  
EHpu*P~W  
擊不中對手還要給人打幾拳就無謂啦-茶- XVQL.A7  
[AXsnpa/C  
p.S.跑反跳攻: 跑跳 -> 反方向 -> 攻 6xQ" bFm  
\#P P 8  
     有時候比跑跳攻更好用-茶- 破別人後防的機會也會大些, HUj+-  
paW'R+Rck  
     但要注意不要還未打中人,自己先中招喲... (本人經常發生[笑]) =m`l%V[  
JAc@S20v\  
異轉前: pO"m~mpA  
;"1/#CY773  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- ^DBD63 N"  
("_Q  
元力攻擊二樓
[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:02重新編輯 ]
♥向極限挑戰!!
離線寒月
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只看該作者 1樓  發表於: 2008-07-16
元力攻擊: o2naVxetE  
0[Eb .2I  
ykmv'a$-4  
v@n_F  
連續版 (每按一下攻就扣200mp,非常食mp耶) E oe}l   
t,HFz6   
.Y\EE;8%  
Ee)xnY%(  
^2C>L}  
技能點:40 1hit (不知是不是bug來的) /iG7MC\`  
WbcS: !0  
RB$ z]/=  
:c=.D;,  
簡介: jDX>izg;V  
a <wL#Id  
首先Kawaii琪琪會很快的儲氣,一個粉紅色的光圈 (琪琪成身都好粉紅耶~) 就會包圍琪琪, i\Wdo/c-H  
nB] Ia?  
然後琪琪就會[[舉高雙手]],用她幼幼的[?]腰一步一步咁向前,平常會走3步, wxdyF&U n  
24B<[lSK  
而每按一下攻就會走動得1步 (omG...這是什麼連續版來的...一下先一步!?), PVYyE3`UB  
# yN*',I&  
o個個光圈也會一直不斷咁左右左右咁跟住琪琪一齊搖動, |`0n"x7  
Fe!9y2Mg  
與其叫粉紅體操,我覺得叫粉紅呼拉圈更貼切xDlll ^B]@Lr E^  
i=rH7k  
值得一題係佢既攻擊方式[?],  uMd. j$$  
>2lwWXA  
儘使u1在[更新檔1.0.182]中將[粉紅體操]改為多體攻擊↓, zK;XF N#U^  
O|'1B>X  
L l}yJ#3,  
但這對[粉紅體操]這招作用不大, ppN} k)m  
6R4<J% $P  
首先,在更新前,粉紅體操只可打1隻怪1hit (就好似無極地獄咁), 2*AG 7  
GLUUY 0  
我的意思係指這招只要仲進行緊,打完1隻怪1hit就會失去攻擊判定, k\aK?(.RC7  
 rLv;Y  
而更新後,改變的只是由打一隻怪改為打全部怪, 7lA:)a_!]  
"#4dW7E  
然而問題來了,因為改的只是打怪的數目,而唔係打怪的hit數! sn{tra  
?9xu{B>6  
所以而家粉紅體操打怪只可以打一群怪1hit, L0"~[zB]N  
~x]9SXD%  
亦即係只要仲進行緊,打完一群怪1hit就會失去攻擊判定 (抄番上面個句xD), 27#5y_ `  
*y]+dK&-  
打怪都話可以打一群怪1hit,只要不停[防左攻 防右攻...]還可以一點一點地磨走怪物的血, LW:1/w&pv  
[po "To  
如何磨:l?就是這樣-茶-↓ 但要注意,如果多怪的話會有機會被破:l要小心喲~ 4 b,N8  
2?DRLF]  
{_>em*Vb  
但vS就同更新前一點分別也沒有! {vVTv SC  
r:g9Z_  
p.S.更新前[粉紅體操]有一個特點,就係只要打到1隻怪1hit, Hj6'pJ4  
lm0N5(XP  
     招野亦會變成無敵狀態 (vS沒有這效果喲=O),可以不斷穿過怪物而不受傷害 (當然不扣sP), c$h9/H=~  
s\3q!A?S3  
     但更新後這招即使已失去攻擊判定,當招野仲進行緊,也不會變成無敵狀態, sWqM?2g  
-d=WV:G%e  
     亦即係招野係冇攻擊力之下可以比怪打+扣sP!!!! eUBrzoCO  
DL8x":;  
     當然,當你2lv時,扣sP就不會太顯著。 (本人未2lv-茶-) 8Vn4.R[vE  
/,tAoa~FA  
更新前打怪的片段: FHg0E++?  
可以清楚看到Kawaii琪琪若無其事咁穿過d怪 WNy3@+@GZ  
$B .Qc!m  
go'j/4Tp  
更新後打怪的片段: DBgMC"_   
=RsXI&&vh  
L%h/OD  
*********************************************************** 'i|rj W(  
DuF"*R~et  
當粉紅體操還有那1hit的攻擊判定,佢係有能力破招的, m_7 nz!h  
d) ahF[82  
而最有效地破招是你背向敵人出這招, m%r/O&g  
r'4:)~]s  
然後敵人用一些前衝技 (該前衝技要沒有後防才行) 衝過來, 55DE\<r  
yVJ%+d:6  
那粉紅體操的1hit便能剛剛好破了那招, #R&H &1  
X#p Wyo~  
為什麼要背向敵人出呢? l#qv 5f  
Xm!-~n@-m7  
首先面對面地撞,粉紅體操那1hit一定會老早被打掉, nJFg^s 1  
egR-w[{  
即係尼招已經失去破招能力,只剩下格招, QlZ@ To  
tWPO]3hW  
第二,大部份的前衝技都是有前[?]防的 (應該說所以的前衝技) , {D`T0qPT[  
r4XH =  
那你向前出絕對有很大機會被破招後擊中, G| m4m.  
5iX! lAFJ  
而且我講過這招如果被打去那1hit,就只能格招, ~)]} 91p  
m$2<`C =  
平時我地格招會被磨掉少少血係因為招式係有攻擊力的, q1{H~VSn"  
^{yk[tHpS  
但係粉紅體操的攻擊判定都沒有了, nk=$B (h  
\2e0|)aF6  
咁大家一齊格招只會係: Kawaii琪琪不斷被磨血,敵方沒事-茶- el PE%'  
S: :>N.y  
既然這樣,點解唔試下向後出呢,可能還有一線生機呢! $)Bg JDr  
h2q/mi5{  
注意,這樣破是不會扣sp的,因為超虎還沒碰到本體! qUJ aeQ  
&#w=7L3AW  
超虎的後防被破了,而Kawaii琪琪則可以平安無事地繼續前進↓, E-2 eOT  
但要注意,如果那1hit一早被打掉,那就不能破了超虎而Kawaii琪琪是會被狠狠打中! @{HrJ/4%:&  
A%bCMP  
I PCGt{B~  
粉紅體操是可以反彈飛行道具的 (當然不計穿心矢那些~), 47>>4_Hz  
aaW]J mRb  
注意,是反彈,不是打爆, 6W2hr2Zy9  
dp5cDF}l  
即使那具攻擊力的1hit被人打掉, 0 p uY"[c  
j<yiNHC  
仍可以反彈飛行道具的, $lwz-^1t.  
f' Mop= .  
但要注意,當敵人連續出時, zGo |JF  
a2@c%i  
你要不斷地按攻,否則你會因為中途中斷了招式而被打中, WcUJhi^\C  
42C<1@>zO  
另外,當敵人連續出時,你會發現有時候粉紅體操有可能比波快, ^TdZ*($5  
/Lf6WMit  
這個時候,有可能會出現飛行道具去了粉紅體操的後半部份, V"KS[>>f  
L,_.$1d  
這樣,會不斷磨hp及會發現Kawaii琪琪有可能會卡住不能前進的喲! 5Rv+zQ#GR  
} p:%[  
最後,這招如果遇到具爆炸性的飛行道具是會即破的! (待會新增影片~) 6" B%)0  
dY!Z  
注意,如果反彈時飛行道具碰到本體就會扣sp喲! V-yUJ#f8[  
@ '2m$a  
粉紅體操反彈加仔的邪殺骷髏波↓,由於邪殺骷髏波是一出就出兩粒,所以反彈打中番加仔的機會也會比較少的! t*S." q  
/bRg?Q  
@x&P9M0g  
*********************************************************** Sv[5NZn0&  
缺點:  :$r ^_  
L"+$Wc[|  
1. [:EvTY  
}j {!-&  
*********************************************************** X[$++p .  
>bo'Y9C  
破解方法: OjE` 1h\  
%VNlXHO.  
1.  # TkR  
3R$Z[D-  
*********************************************************** p s|)cW3`  
小結: 1R%1h9I4'  
G;iEo4\?  
s][24)99  
*********************************************************** X@A1#z+s0]  
異轉前相似招式: Jf;?XP]z  
我想是陀螺轉 (氹氹轉正d耶) 了=D 4"?^UBr  
不過明顯地陀螺轉是好用多了-茶- qdD)e$XW,  
N@T.T=r  
9WG{p[  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- rS XzBi{  
kAYb !h[`  
e /K#>,  
J5M+FwZq  
?\=/$Gt  
>!6JKL~=  
向上↓ gXFWxT8S  
 7A$B{  
2][DZl  
向下↓ &"Ux6mF-"  
 Ukz;0q  
u'~;Y.@i'  
5`+5{p  
j7QX ,_Q  
技能點:80 3hits [起手光圈1hit+脈衝光圈2hits] `TLzVB-j3  
W6c]-pc  
+K",^6%1  
/B3R1kNf|  
簡介: E>jh"|f:{  
F =a+z/xKT  
首先Kawaii琪琪會用左手手指向天空畫出一個粉紅色的光圈 (值得一提那光圈是粉紅體操那個來的orzlll) tfO#vw,@  
lEjwgk {  
然後她會將光圈整個拉到她的前方,再換上右手將光圈射出, V >-b`e  
F'RUel_%  
而這光圈去到一個距離就會消失,這就是所謂的脈衝了, <U Zd;e@  
m` AK~O2  
而這招不算是遠攻吧,只能說是中距離飛行道具攻擊, /u<nLj1  
{}~:&.D  
出時只要按緊上/下鍵便能調較方向, Kb ;dKQ  
$D1w5o-  
可惜調較後的上下角度不是太大,基本上幫助不大, _u0$,Y?&|  
_o3e]{  
很奇怪,同一個粉紅色光圈,攻擊力與hit數完全不同orzlll,這招強多了, &?,U_)x/  
 (t^n'V  
初初在北極古都看到時,真的擔憂起手那一下會因為太長而被人有機會攻破, ~EiH-z4U  
PyC0Q\$%  
但原來起手的畫圈圈有暈眩效果,亦有小許攻擊力,這擔憂也暫時消除了, 1%[_`J;>Z  
QbFHfA2Ij  
的確,防攻攻這出法是大大降低靈活性, OR6ML- |  
I,@r5tK o  
但你實戰時,可以和敵人先拉距離, +|cI:|H>  
h!@,8y[B  
然後再出,敵人也不能這麼快到達你身邊, JtKp(k&  
kh$_ !BT  
這樣就可以降低被破的機會。 #Il_J\#  
t0&@ h\K  
範圍如下↓  l~s7Ae  
Yf_6PGNzX  
;r\(p|e  
攻擊敵人的片段,暈眩大大提高命中率,攻擊力也不錯喲,能扣到迪下1/2↓ q6#<[ 4?  
&7mW9]  
:Sg&0Wj+#j  
*********************************************************** Ol /\t  
yc;3Id5?>  
粉紅脈衝是可以屈牆用的,由於尼招由起手去到脈衝的時間比較長, xg`h40c  
 9Ru;`  
所以屈牆也是有一個限制,就是不能用脈衝去屈, /lhz],w  
}Nj97 R  
而是用起手的光圈加脈衝一起屈, F t&+vS  
gbBy/_b  
屈牆的好處是可以令敵人不能反抗而有效率地殺掉敵人, /hWd/H]  
4Aes#{R3v  
當然屈牆只能在打關使用啊! E8\XNG)V4  
pE]?x $5U  
粉紅脈衝的屈牆↓,敵人完全沒機會落地反抗啊! zSTR^sgJ  
RSfM]w}Hq#  
Y&bM CI6U  
粉紅脈衝是可以打爆飛行道具的, 6(&Y(/  
-XK0KYhgW  
注意,今次是打爆,不是反彈, 5FKBv e@  
l*aj#%ha  
整招 [[包括起手光圈+脈衝光圈]],都可以將飛行道具打爆, 'vV$]/wBF  
B/f0P(7  
所以即使敵人連出,你只要不斷使出這招,便能打爆大部份的飛行道具 (當然不計穿心矢那些~), \p&~ ,%  
zR6siAV9  
如果是爆炸性的飛行道具,這招亦可以引爆佢地,令自己不受傷害啊! (待會新增影片~) pcS+o  
b}9[s  
注意,這招大部份機會都不會扣sp,因為打爆的是光圈,不是本體, }l0&a!C  
>cMd\%^t  
但如果不小心high到本體,就會扣輕微sp啊! j|fd-<ng  
t !`Jse>  
粉紅脈衝打爆加仔的邪殺骷髏波↓,邪殺骷髏波完全沒機會打到Kawaii琪琪啊! kTIYD o  
:t$aN|>y  
Xt/Ksw"wn  
粉紅脈衝的脈衝是能格住前衝技的, |[xi/Q^7  
}-p[V$:S  
被這招格住的前衝技亦會因為被脈衝頂住而不能繼續向前, f|EUqu%E  
i%Z2wP.o  
就是因為這樣,Kawaii琪琪便能完全不受傷害而敵人有可能被磨掉少許的血, NUJ~YWO;  
9<E g}Ic  
要注意,這樣格是不會扣sp的,因為是光圈脈衝格而不是Kawaii琪琪整個本體格... V~MiO.B  
S0/usC[r  
另外,一些比較弱的前衝技 (其實可以話係物理攻擊),甚至可以整招破掉及攻擊到敵人! (待會新增影片~) yTM3^R(  
{QaNAR=)  
完全成功檔住了真虎↓,而Kawaii琪琪無論血同sp都係完好無缺的... 'm=*u SJK  
/TQ}} YVw  
?9MVM~$  
由於粉紅脈衝整招的格招力是不錯的, yq[Cq=rBk  
n| O [a6G  
所以可以首先利用起手光圈格住前衝技 (也針對物理攻擊) , zJlQ_U-!  
Cr/`keR  
令該招被檔住並結束,之後脈衝便能完全地將敵人打中及彈開, _W!p8cB  
\u OdALZ  
這個技巧在vS是可以好好運用的啊! h[tix:  
`s#Hq\C  
但由於粉紅脈衝的出法是防攻攻,大家運用時可能會有點兒困難, *ZSdl 0e  
:\~+#/=:  
建議如果方向不對時,可以快按[<-] / [->] (因應當時的情況) [[可以配合滾地使用]], ~i;fDQ&!  
~ AQp|  
然後再迅速按防攻攻,這樣便能快速轉換方向! {i~8 :  
Y(VJbm`  
注意,由於多數前衝技都會攻擊到本體,所以會扣sp及磨掉一些血啊! NmIHYN3  
!<@J6??a}s  
首先用起手光圈檔住絕虎勢,在絕虎勢完的那刻,再用脈衝將玄武擊中彈開 !LM<:kf.|  
.0HZNWRtb  
Oc?+M 5  
*********************************************************** &p UZDjo?  
缺點: R>@uY( >dJ  
Vn=qV3OE]  
1. Q/>L _S  
S&jesG-F  
*********************************************************** vH %gdpxX  
q~K(]Ya/  
破解方法: @JkK99\(>9  
&F$:Q:* *  
1. &:B<Q$g#  
.y5,x\Pq(  
*********************************************************** ._:nw=Y0<}  
小結: hPhZUL%  
2 +5e0/_V  
,SlN zR  
*********************************************************** 0o&MB Dp  
異轉前相似招式: 1 M3% fW  
rEZ8eeB[3  
hv$yV%.`  
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 此帖被寒月在2008-08-14 14:03重新編輯 ]
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只看該作者 2樓  發表於: 2008-07-16
連技: 1MkI0OZE  
^W83ByP  
1.跑攻+粉紅體操 7iC *Pr  
DLPUqKL]  
+';>=hha  
2.跑攻+反方向粉紅體操 "L"150Ih  
p.S.這個的距離要近一些:l *mG `_9  
g8;D/  
mo]KCi  
※3.連續攻擊+粉紅脈衝 DsDzkwJE  
[[只限打關]] z;u> Yz+3  
0CvsvUN@  
t/i5,le  
4.跑攻+粉紅脈衝 V% TH7@y  
p.S.vS同打關有不同的 w&&2H8  
][PzgzG  
vS版↓ P%pp )BS  
}WFf''Z-  
$e%2t^ i.g  
打關版↓ 2R-A@UE2  
Tq<2`*Qs  
[}mA`5  
有【※】的連技可以造成很大的傷害!! JEn3`B!*  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1nj(h g  
附加資料: qf'm=efRyu  
5@osnf?  
2D草圖 Y L^=t^ !4  
-!qu"A:  
pz^<\  
3D 企/跑圖 "LhUxnll  
.o{0+fC#  
-XoPia2  
對話圖 ytEC   
Kawaii琪琪即使已經十多歲[?]但說話依然傻呼呼的, !SOrCMHx  
但佢對愛情仍然是十分專一及認真呢!! 6" T['6:j  
k ^'f[|}  
HYr}wG  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- _S0+;9fhY  
超級鳴謝: &YP#M |  
●電車男 #eP LOR&q  
●※牙傑§ _hf4A8ak  
●阿超(Prada) Kz8:UG(  
●雷神 y2HxP_s?P?  
●景 I 1d0iU  
●藍色的怪物 1xyU  
●Tam C z#Z<:  
●牙凌 0:Xxl76v4  
n7aU<`U  
^yviV Y  
u?ek|%Ok  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- C=Fzu&N}  
如果大家有意見,歡迎提出!! |C \}P  
*TW=/+j  
多謝大家觀看!! 9D\4n  
Q3W#`6jpF  
你地既回覆係我既支持!!
[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:00重新編輯 ]
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只看該作者 3樓  發表於: 2008-07-16
備用____應該會用得上的- -+
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只看該作者 4樓  發表於: 2008-07-16
正呀 _:n b&B  
3q[WHwmm  
會唔會做埋kiki分析呢請問?
本人放哂ac啦,都決定唔玩lfo
唔關lfo野唔好再搵我~
離線寒月
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只看該作者 5樓  發表於: 2008-07-16
引用第4樓鋼鍊於2008-07-16 14:58發表的  : 5(2|tJw-H;  
正呀
會唔會做埋kiki分析呢請問?
XALI<ZY  
其實一早已經做好:l你可以嘗試用搜尋搵下:l jkAAqRR  
d<w~jP\  
但係太舊:l我自己本人都搵唔到:l I[MgIr^  
h 6G/O`:  
不過做好尼個我會更新番1轉個分析d圖:l到時會推番佢上尼:l [可能]
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離線夜雲
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只看該作者 6樓  發表於: 2008-07-16
好詳細呢@0@ JN/UU fj  
加油~ wCMQPt)VS  
你搞到我開始有d想玩琪琪了-_-||
離線狂虎龍翼
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只看該作者 7樓  發表於: 2008-07-16
嘩.分析得好詳細呀 rjt8fN  
加油努力!

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只看該作者 8樓  發表於: 2008-07-16
好像好勁咁..我都好想用....ki ki...我來啦
有冇人可以送獵殺狂風比我~~
我都知好難的~~但各位做下好心啦~~

離線糯米滋

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只看該作者 9樓  發表於: 2008-07-17
只有1招 Kyt)2p  
你都可以分析得比六招以上o既人物詳盡 "|Fy+'5}  
太強了 <oKGD50#  
希望琪琪異會再改 $\o {_?}1  
可以連hit
離線23209473

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只看該作者 10樓  發表於: 2008-07-17
好勁    琪琪異轉 唔知有冇琪琪分析呢???
離線廁所為上

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只看該作者 11樓  發表於: 2008-07-17
我睇過寒月既琪琪分析2次 'ckQ g=zPR  
我記得你都有整新生米兒分析 我次次都番睇-_- 2 &/v]  
新生米兒:http://ibbs.hk/read.php?tid=15080&keyword= {^CT} \=>  
琪琪:http://ibbs.hk/read.php?tid=6319&keyword=
離線箭神亨利
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只看該作者 12樓  發表於: 2008-07-17
寒月係咪專玩 -?]W*f  
64Lx -avf  
女角- -
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只看該作者 13樓  發表於: 2008-07-17
好可愛啦..呵呵
。◕‿◕。 •ิ.•ั
離線polim1522000
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只看該作者 14樓  發表於: 2008-07-17
引用第12樓箭神亨利於2008-07-17 12:39發表的  : "CiTa>x  
寒月係咪專玩
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nRd )++  
講好多時分析女角異轉仲好-__-
離線不明軟件
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只看該作者 15樓  發表於: 2008-07-18
我想講跳攻不是沒用的,我覺得好有用,因為VS既時候 lKk/p^:  
如:係牆比人屈昇龍既時候用跳攻再用招,如:用迪雲的就跳攻昇龍,咁就可以解圍了!! j*xV!DqC  
所以跳攻唔係冇用的!!
K e N t~
離線jason魔神
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只看該作者 16樓  發表於: 2008-07-19
引用第15樓不明軟件於2008-07-18 10:17發表的  : GfC5z n>  
我想講跳攻不是沒用的,我覺得好有用,因為VS既時候 vloF::1  
如:係牆比人屈昇龍既時候用跳攻再用招,如:用迪雲的就跳攻昇龍,咁就可以解圍了!! ftH:r_"O#  
所以跳攻唔係冇用的!!
DBP9{ x$  
你用跳攻格真虎俾我睇-.-
離線std的917
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只看該作者 17樓  發表於: 2008-07-19
引用第12樓箭神亨利於2008-07-17 12:39發表的  : &c1A*Pl/:G  
寒月係咪專玩
女角- -
_YRE (YZ/  
佢有玩tiga的- - ;J7F J3n  
{z|;Xi::"  
1招都咁長... JchSMc.9  
tJN<PCG6"  
咁你迪雲分析,我要睇10分鐘....
離線小灰
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只看該作者 18樓  發表於: 2008-07-19
超級詳細~但系用琪琪2轉吾知要打幾耐d怪d死@
離線傻虎
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只看該作者 19樓  發表於: 2008-07-19
做得好好 iTaWup  
繼續努力!!!
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