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血液掠奪 - Blood Raven 5i0vli/L QmKEl|/{u 介紹 im-XP@< 血狂,組織 - 亂 ,十三位成員的其中一員 DqJzsk'
d3 左右手的形狀不一,頭上前方長著三隻白色的角,後腦亦有數隻白色的角 "C]v 身體像複蓋了鎧甲一樣,頭部的形狀也像鎧甲的頭盔,外形的設計上充滿著戰鬥狂feel qo*%S 曾於故事模式 - 天空之堡露出這真身,負責阻礙人進入(俗稱看門狗) I^GZ9@UE 但很快便被迪雲擊斃,一瞬間出現,一瞬消失,來的快,去的更快 RM3"8J U1在立體圖上用色嚴重錯誤,CG圖上,身體各處的綠色是同一種綠色 z%q)}$O 而且身體主色亦偏向紫色,但在立體圖上,身體卻是紅色,頭部與身體的綠色更不一樣 \H4$9lPk 放下與CG圖的對比,設計上算是蠻不錯,只能看到側面多一點的立體圖,變成了單眼,感覺比原設定更帥 D7lRZb TWeup6k
N Zu2D >ufL RGL> 起始能力值 3j6Am{9 每加一點效果 : ?mp}_x#= hp每加一點增加能力值8點 str每一點增加能力值1.5點 g=na3^PL6 mp每加一點增加能力值6點 def每一點增加能力值1.5點 (|2:^T+ sp每加一點增加能力值3.5點 agi :每一點增加能力值1點 'QdDXw5o 從上圖可見,血狂起始的sp十分之低,但hp與mp卻非常之多(以起始計算) ii5dTimRJ 血量的成長能力算是不錯的了,多得str每一點增加1.5,使攻可以突破400,擁有401攻擊力 ~LF/wx> 多得奇低的sp,防禦力也同時被拉下,本身個人點加點沒有怎樣研究,無法為各位提供建議加點 0{'m":D9 不過看來血狂將來會有不少招式需要扣除血量,大家對血量下一點功夫 J$^"cCMr K^Ho%_) PJ))p6
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op Aa`R40 yl 左上角的立體人物頭像顯示 M:*)l( Vv&GyqoO] 一般立體狀態與資料頭像 GK`U<.[c K2qKk
V@ %BwvA_T'Q 升級動作 M,vCAZ ZK4d;oa", s$V
z1B 勝利動作 ZA7b;{o [ 這個動作,龐士的玩家會感到似曾相識 W_L;^5Y;m 正確,這個勝利動作,可說是側身版龐士勝利動作 #|QA_5 j a'
_syn |/%X8\ 戰敗動作 [{q])P; 一樣熟眼的動作.. a|-ozBFR 1wy?<B.f ~,Kx"VK 飲用飲品動作 cB6LJ}R 無法理解,為何飲用飲料時身體會這樣震 $EnBigb! AQGl}%k_ XI>HC'.0 普攻 $}JWJ\-] 短極! Y~B-dx'V d$HPpi1LL cKB1o0JsYJ 普攻(連續打擊) 6(/*E=bOKV 最高HIT數 : K*P:FCz )@],0yL [ QT4&Ix,4T1 跳躍攻擊(跳攻) sdBB
( 為何仍然使用短手.. 8^puC 2f5YkmGc"; f&I5bPS7} 衝刺攻擊(跑攻) H}cq|hodn 與招式血池怒獸十分相似 'd]t@[# e3k58
r8Z.}<j 防禦 Zg3
/,:1 使用這樣的小手防禦,不見得用處有多大.. M%bD7naBq ?h:xO\h8 hf:\^w 跳躍防禦(跳防) l^2m7 7) 正常一點的防禦動作 w7~cY= G4^6o[ x i|xC#
hV 滾地動作 !
Q8y]9O a(AYY<g zym6b@+jN 衝刺(跑) g'NR
\<6A 這動作令我想起某多的招式,快速逃跑 u =lsH YJ}9VY<}1K ======================================招式介紹====================================== Y+DVwz$ K(AZD&D
招式表 Z3f}'vr s;#,c( };g<|v*o 連橫血彈 G5NAwpZf 學習點數 : 120
t;}`~B 使用要求 : MP 250 )T@?.J` 附加效果 : N/A :Q}Zb,32 使出方法 : SM4'3d&mf 擋→拳 fW$1f5g" 招式最高hit數 : K.Y.K$NjP{ y?UB?2VN RBpv40n0 zFr#j~L" 血狂使用巨型的右手發射出三顆紅色子彈形飛行道具 Y o\%53w/ 乍看起來好像發射了很多顆,事實上其餘的都是殘影,實際有攻擊力的只有三顆
825 QS` 這招可以控制血彈發射角度,但不能連按攻擊鍵持續射擊 N j:W6? A 那三顆血形的突破力奇低,只需一般防禦已能夠輕易擋下 =
O|}R 較適合作為連招使用,在對戰模式中不建議作為主攻招式 q}C;~nMD )O8w'4P5 通關實用度 : kBtzJ#j B 升級實用度 : !`dMTW 對戰實用度 : ;P^}2i[q>[ A$rCo~Ek ]f6,4[ P"|-)d 從上圖可見,即使被擊中也只會向後退 ri49r*_1 6('CB|ga bZ}T;!U?I 控制角度後的連橫血彈 w3M F62: h#Z~x cvC 7#i[G x_- SAyH 血流成河 C8 y[B1Y 學習點數 : 80 4!A(7
s4t 使用要求 : MP 350 ,U>G$G^ 附加效果 : N/A \=H+m% 使出方法 :
Pu(kCH{ 擋↓→拳 ;Q<2Y# 招式最高hit數 : g6@^n$Y 'jYKfq~_cJ (靠牆使出) nq\~`vH|Gd >+@EU) 血狂用短手向約三至二個身位前掉出三顆血紅色的種子
sW&h?jdf 當種子落地後會形成柱狀物,這招同樣可以控制投擲的角度 &X,6v 這招攻擊力尚算可以,但命中率奇低,三條柱狀物所隔的距離不一 zor 而且全招有攻擊力的就只有柱狀物,種子狀態完全沒有攻擊力 6%MM)Vj+u 但對牆使出這招有出奇的效果,對牆使出會令三顆種子落在同一位置 \q"vC1,9 而只出現一條柱狀物,但攻擊力同樣是三條柱狀物的擊力 $\L=RU!c} 絕對不建議對戰時使出這招式 j07b!j:"\} lr=quWDY 通關實用度 : ,7;euV5X 升級實用度 : {5(M 對戰實用度 : d~y]7h | 26MoYO!k j rg B56LL 從上圖可見,前兩柱狀物隔足個半身位,但後兩柱狀物只是緊緊隔一個身位 OpmPw4?} G1:"Gxja ZeH=]G4Zv7 &(NW_<( 血池怒獸 'JJ : 學習點數 : 40 G4%dah 5 使用要求 : MP 400 }x:}9iphF 附加效果 : N/A vb$i00? 使出方法 : {w]L'0ES[ 擋→跳 .#LHj}
u 招式最高hit數 : o`nJJ:Cxq- N/A G*g*+D[HM OKnpG*)u=g 血狂提起右手向前方作出衝擊 <W/YC2b 這招跟龍翼的猛虎拳相若,兩樣是跑攻的「強化版」 :MGIp%3 這招的突破力的十分不錯,可惜竟然要用上400mp [6%y RQ_ 個人感覺突破力無法抵銷這樣數量的mp消耗 ^39?@xc@ 這招用作逃走及突攻非常不錯,攻擊力尚算可以 G%T<wKD< 可惜本身血狂sp奇低,若果說格招力的話,格招時極容易被一下消耗整條sp棒 ooj^Z%9P 更加會被招式擊中,所以絕對不建議以這招跟別人「硬碰」 :JK+V2B$H >iI_bcqF 通關實用度 : -Zqw[2Q4 升級實用度 : w +HKvOs5c 對戰實用度 : <<&SyP FLQ^J3A,I T!|-dYYI nbBox,zW 浴血狂號 (]$&.gE.F 學習點數 : 200 |&~);>Cq2 使用要求 : HP - 100 MP 600 wvH*<,8Vq 附加效果 : N/A 33NzQb 使出方法 : d6A+pa'2 擋拳拳 c1 1?Kq 招式最高hit數 : ^geY Ay ht*;,
[ea }sM_^&e4X 9w-;d=(Q B]PG 血狂的短手伸展到頭上,再向前方發射出大量的血液(?) dl+c+w" 這招要等血狂的手伸展,實在很慢... 6G:7r [ 但攻擊力不錯,全中3hit能夠減去霸王歷奇中的敵人一半血量 uP1]EA 以這招的攻擊力,這種mp的用量尚算ok吧 vH@b 這招是血狂的自殺式襲擊嗎?使出時會被減去100血量(hp) v&xhS
yZ 用來升級的話,這招實在蠻不錯,但以這將作為升級主用的話,請各位帶備大量的血水 J7
4kK#uF= 當使用太多時,hp非常少的狀態極容易被敵人送去冥府 =j8g6# 'u 這招在vs中不建議使用太多,本身血狂的sp已經十分糟糕,血量已經變得十分危險 4TcW% 若果再多使用這招,戰敗的機會會大大增加 <H|]^An!H gh%Q9Ni- 通關實用度 : *-@@t+3 升級實用度 : :~~\{fm 對戰實用度 : D\ P-|} qR^+K@*| !
;R}= G.qjw]Llf 總結 : jNAboSf2Y /Mw0<# 1+Bj` ACP 對血狂真的十分失望,可以改善的空間太多,比預期中的血狂更加無能...
(!
T\[6 突破能力極低的血彈爆破時沒有特殊效果,一般防禦的動作,滾地指令也極慢接收.. fKa]F`p_h 帥氣的話,某程度上的確不錯,這特殊雙手為血狂的招式帶給了更多的創作空間 KXcE@q9 招式果實尚算有新意的,不知是否尚設定完畢,到處都是缺點 X
Zxzw*Y1J 至於這人物是否值得入手,仍然是未知之數,對於新角色有興趣,而又有空間及時間的話 Yz>8 Nn '_ 可以試試把玩,這角色全數學習暫時已出招式等級不高,異轉尚未推出 ZU5; w 不用在異轉的壓力下遊玩 V""3#Tw 2l +t- sf
C/Q"Zs 特嗚謝 : G4"[ynlWV reviver 4iJ4g% ] ^Fwdi#g
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