可來本人所講的不好或者令到一些人會感到反感 KA276#
但都希望各位睇睇 )*5G">) )p i0s6aAhgJ 技術 2nFy`|aA% Y=
7%+WyD 首先可講既係
G8I Y# 技術係為了令兩個對決者
R <"6ojn 互相以自己的能力將對方壓倒而生成的
oQ7]=| 當然無論任何事都會有技術的出現
0gn@h/F2% 但係lfo到底有多少了解到技術的重要性呢
/
V?H4z[G 係一隻online game裹會有技術的存在是非常之難
}N*>QR5K 因為online game往往都係已LV.裝備等為主力
L@^~N$G&u 而正因為這些東西
w~@-9<^K]v 令到操作者根本不會有任何直接關連
Kwhdu<6 關係上頂多都係該用戶主人是否一個有錢人
{R^'=(YFy o."rxd 但LFO係一隻好特別的遊戲
Sc]P<F7N] 因為lfo的原作----lf2
a0*2) uL} 本身係無lv.能力.裝備所影響
9%IlW 正因如此
Q#Y k?Kv~ 係lf2演變成lfo
jb /8?7 此風氣還有所保留
/"ymZI!k\ 但是經過兩年內的轉變
?v-1zCls lfo已經開始有所轉變
K+T.o6+ 令到此online game最值得欣賞的技術開始一步步消失
?'r9"M> 而屈機,狗戰也乘勢登場
'lS`s( 並且令到好多人認為是普通與正常的事去看代
s(_+!d6 但令到技術的風氣慢慢失去
SjdZyJa J@9}`y=K 好了講左咁多廢話係時候簡單講下技術了
? &zQaxD 5=KF!? htPqT,L 技術簡單講解 F8+e,x 技術係上述簡單講解了出現的原因等
o/,NG U 咁技術既定義是什麼?狗戰,屈機又是什麼?
zEw>SP1, 首先sure既
[k]|Qink 就係技術內一定不可能會出現有狗戰.屈機等既情況
9B)(>~q 基本上做到以上的已經係向技術邁進了
\nqo%5XL 原因是太多人不了解技術.戰術同狗戰.屈機既分別
-iCcoA 往往都將兩者混為一體
y5m!*=`l` 首先
P=H+ # 係表面上
!~lW3 如果係用技術將對方擊倒既話
5%
nt0dc 對方係唔會感到火
Gowp
<9 F 因為係技術之間的vs
c#b:3dXx9 係可以令相方打得興奮
*(cU]NUH_ 正因為咁技術既進步都係出於此處
v&3O&y/1v 而可以打出技術的,恐怕現時的實在係小之有小
w5]l1}rl 技術可以有好多種講法
K
IL18$3J 因為就算明白技術的定義
GLKO]y 但每個人對技術都有唔同既底線同評語
FoPginZ]J 有一點係可以100%咁講出來
J?P]EQU 就係明白左技術既
|t\|:E>" } 都一定會睇得出對方所打既係咪技術
^ua12f 當然明白咩係技術既都會了解到為何要打技術而唔打狗戰
+zWrLf_Rc @XOi62( 屈機
^Y^"'" 可以話最令相手心心不憤的打法
c!&Qj 而屈機我有幾種講法:
s0{
NsK> 一種是已強大或霸道既招色進行不停既攻勢
U q X1E 令到對手根本無可能可以用技術作出反擊
vW' 5` % 例子:(最明顯個隻)
b2h":G|s 不停咁使用狂龍斬
WfGH|u
令對手沒有倒地的機會直接將對手送落王泉
lv:U%+A 這根本可以話係橫行無忌的
Fc0jQ@4= 係完全無可能明白咩叫技術
pH9H
K 另一種
h'^FrWaU/ 係不停咁使用一種招色令對手無法埋身攻擊
N"DY?6
例子:(又係好明顯個隻)
a]1i/3/ 不停用核子爆彈將對方炸飛
F>:%Cyo0! 你地可能會話這皇係保護自己既方法
Goj4`Hc 但我可以話這種根本就唔係保護
p27p~b& 只係亂槍狂射
2
X<nn 對一些反應快的玩家來說
\Tq"mw9P 這些是最好玩的
7o{*Z 因為可以令對方的mp在臨界點時
da*9(!OV 進行重創sm戰
lSc,AOXp 要明白點樣先唔屈機
w)S; J,Hv 那就首先要令到自己既攻擊有所節制
/BzA(Ic/ 令到自己可以唔會過份使用一些招色來進行屈機大暴動
I$N7pobh 6tOi^+qN 之後係狗戰
5_G'68;OV 狗戰----狗人戰法
J0Four#MD 這種有好多種
,0T)Oc|HL/ 已基本來說可以話
o_yRn16 係令到自己不會有何況傷害
]+IVSxa!u 但可以不停令對手得以重創
"2h5m4 我係到講解下2個最常見的狗戰吧
A9BxwQU# 1.拉登
b*9e1/] 不停係左右向對手使用攻擊
QAvWJydb 當對手接近時會使用埋身攻擊大既解圍技,之後逃走
;]h.m)~| 當然有d會係直接逃走到令一邊繼續進行拉登戰
hU,$|_WDy 注:拉登唔等於遊擊 -,>:DUN2
因為遊擊不算係狗戰 jA2ofC
遊擊係而左右用技來干擾對手的戰法
X^in};&d
當然係唔會走位時作出過份的逃避戰 Pi%tsKk% 2.龜戰
\o9@[t>&2 基本上我都講過傢la(所以copy過來再加解釋算了)
6H;kJHn 當一名選手不停進行按緊防守
i=Kvz4h 等待對手進行攻擊先而格檔方式
~t9$IB 來防範對方攻擊的頭一段
(G5T%[/U 之後再以強橫或霸道或令對手一擊重創(如一擊真昇)
vug-n 8 的招色來攻擊
N&B>#: 以上這種龜戰已經成立了一大部份
5X;?I/9 之後再已豪無進攻戰意的方式不停防守著
DyI2Ye 在一些不能進攻位置或死角作等待攻擊
h}6b&m 這已可說係龜戰
d5, FM 所以龜戰不一定係站著才實行
EW5]!% 注:而按緊防守的也不一定係龜戰 I2*oTUSik
只要不是過份使用防守,基本上龜戰都唔會成立 r"]Oe$[# z1vni'%J 以家我相信睇左上文既都會了解到狗戰既定義
3Vu8F" 那技術上我曾講過係唔會有屈機.狗戰既出現la
JfKg_&hM 咁技術點樣先會實行呢?
jI#z/a!j: 技術,用簡單既方法講一次先la
t/Z!O
z6ZE 係可以好好利用角色的優點
--/-
D5 當時也會用技術去補助缺點
&V;x 4 令到角色的特性發揮出來
sUda
這可是精通各個角色的境界
B_@7IbB 每個人係技術上也有一定的不同
-eYL*Pa 所以發揮上也會有差異
,'-?:`hP' 因而做出不同的技術
x=3I)}J(kn 這就是唔同人也會有唔同既長處
S%V%!803! 本人認為自己係一個進攻型
nB}e1
/_y 因為我係非享受同對手有猛烈的連環對攻
/a%KS3>V* 講返技術
H8"tbU 技術的發揮雖然係因人而異
o@@w^## 但也可以吸收他人的技術
3qcpf: 例如睇位.走位等,好多好多
5xv,!/@ 在個人立場來說
_U=S]2QW 反應可以話係係技術上最大既幫助
'X ~Ab 因為個個人既所用既打法都唔同
2e\Kw+(>{ 而能否識認就係靠技術吧
f}-v 在不同既情況使用唔同既招色
"sIN86pCs 在不利既情況作出反擊性既對應動作
%f#\i#G<k 在猛烈攻擊時進行令對手無法回氣的攻擊
Jh(mbD
在於每個人來說技術可能係多餘
2_Jb9:/X 但我認為係技術之中得到勝利的快感
DD6 'M
U4 終比背負狗人之名而得到的勝利爽快得多
A xR\ned T=yCN#cqQ` 可能我所講既技術你地唔會認同
i\Q":4 但係希望明白技術的人會為lfo帶新的希望
@YrGyq 不願看著lfo一直隋落下去
[ 此貼被~瘋人~在2007-03-11 15:31重新編輯 ]