LFO已經衰落是毫無疑問的
為何大家都仍支持lfo?相信是因為大家都對lfo存有一絲希望
lfo的對戰模式與大部份的online game大為不同
所以開始時曾有大量玩家
這是一個優勢
到底lfo失色在哪導致現場這樣的田地呢?
個人認為:
1)LFO的招式/能力(已改)分佈不平均
剛開始時,招式分佈是很好的,無影腳,破空腳等等的招式是非常考技術的
現在,這些招式差不多沒有用武之地,先舉一個例子
鬼鎧,終極魔人等的招式非常有霸氣,攻擊高,範圍大,破空腳等招式完全不能抗行
學習點太高,玩家雖然收齊招,可是沒有時間/能力升上目標等級(學招),成為了玩家的一大障礙
直到現在,招式的問題因為種種原因,已經很難改善了
2)LFO的裝備問題
裝備在很多遊戲中都有出現,令遊戲增添不少生色
可是LFO的裝備非常有問題:
1)裝備種類太多,有大部份根本是不值一提的,"什"致沒有人認識
2)裝備的能力太誇張,基本能力除了血攻防外,其餘三種都只是為了裝設裝備才加上的
3)因為裝備愈出愈強的關係,裝備的組合只有幾種,千篇一律
我認為要改善問題就要刪除多餘的裝備,改變裝備的能力,並增加不同類型的裝備(E.G.重SP的,重HP的)
3)抽卡問題
抽卡毫無疑問是賺錢工具,但又帶來很多問題
1)因為最強的裝備都在卡內,LFO的錢差不多變成廢紙
2)太多沒有用的裝備,玩家抽中了又不會輸入,做成浪費(網上包另計)
3)CARD GAME是一個好的SELLING POINT,可是U1沒有大力推廣
最重要最重要的問題是U1對LFO的態度
LFO營運的頭一兩年間,有很多活動吸引玩家們
例如:皇者爭霸戰(有電視直播的),拳皇大賽,異轉系統, 凶獸系統,死亡塔等
之後的新措施卻完全暴露了UI的野心
什麼收藏本,側背袋,卡簿,會展的XX包等
成本可能不夠$20的東西U1把他們漲價十倍了
什麼真天魔限量版透明手辦公仔,以博宣傳
完全看出了U1賺錢的野心
賺錢是需要的,但我認為錢不是這樣賺的
要賺錢,首先要搞好遊戲內的措施,而不是不斷增加質素差/無謂的新人物新招,令到新的物品泛濫
只要搞好遊戲,客人(玩家)就會源源不絕的走過來
只有好的遊戲,才能令玩家心甘情願的付錢
如果LFO可以變好的話,我並不介意付多一點錢去玩(最緊要玩家與玩家之間有互相,有好的活動吸引玩家)
LFO不完善的地方當然還有很多,小弟不才,要見周公了
重申:以上只是我的個人意見,希望不會引起罵戰=[
作為3.0玩到現場的新手(還是新手XP),都希望為LFO改革盡一點責任,希望GM能看到我們的意見.