切換到寬版
  • 9989閱讀
  • 110回復

越一基本上放棄了lfo   內進討論!!!!!! [複製鏈接]

上一主題 下一主題
離線牙笨
發帖
7478
icash
0
威望
2433
只看該作者 100樓  發表於: 2011-01-09
其實唔好乜都賴晒U1
玩家冇責任?
老實講
我未見過一隻game,10個玩家有9個都玩bug,外掛
明知出新野,d人完全唔洗抽卡
仲邊有心出新野
u1殺極都殺唔晒,仲邊有心搞
就讓我,
支配孤獨
吞併寂寞
凌駕黑暗
離線d523d323
發帖
5584
icash
2
威望
2569
只看該作者 101樓  發表於: 2011-01-09
引用第100樓牙笨於2011-01-09 15:23發表的  :
其實唔好乜都賴晒U1
玩家冇責任?
老實講
我未見過一隻game,10個玩家有9個都玩bug,外掛
明知出新野,d人完全唔洗抽卡
.......

殺哂又冇生意做
離線牙笨
發帖
7478
icash
0
威望
2433
只看該作者 102樓  發表於: 2011-01-09
引用第101樓d523d323於2011-01-09 15:35發表的  :
殺哂又冇生意做

唔殺都係冇生意
就讓我,
支配孤獨
吞併寂寞
凌駕黑暗
離線leoleo626
發帖
361
icash
82
威望
158
只看該作者 103樓  發表於: 2011-01-10
越一放棄了好耐啦
你睇下玩呢隻game咩都要錢錢錢同錢
無錢=無得試玩
得3招,玩屁?
卡倫都要$600
以前$300搞點啦
u1吸哂我地d錢就會close嫁啦
離線life0523
發帖
23
icash
62
威望
22
只看該作者 104樓  發表於: 2011-01-11
我覺得佢改版最好順便改埋D招
有D人物9招入面冇一招高攻又冇擋格
有D就招招都高攻又有擋格
好難叫人玩廢既人物
出咁多人物都唔知做咩
實際多人玩得果幾隻
離線ilikelf2now
發帖
224
icash
547
威望
-42
只看該作者 105樓  發表於: 2011-01-11
引用第103樓leoleo626於2011-01-10 18:29發表的  :
越一放棄了好耐啦
你睇下玩呢隻game咩都要錢錢錢同錢
無錢=無得試玩
得3招,玩屁?
卡倫都要$600
以前$300搞點啦
u1吸哂我地d錢就會close嫁啦
.......

買定花生睇好戲
離線ming6339
發帖
4438
icash
3028
威望
2043
只看該作者 106樓  發表於: 2011-01-11
引用第102樓牙笨於2011-01-09 16:33發表的  :
唔殺都係冇生意

殺唔殺都無
不如俾玩家爽排agree
離線越一執笠
發帖
31
icash
72
威望
13
只看該作者 107樓  發表於: 2011-01-12
引用第103樓leoleo626於2011-01-10 18:29發表的  :
越一放棄了好耐啦
你睇下玩呢隻game咩都要錢錢錢同錢
無錢=無得試玩
得3招,玩屁?
卡倫都要$600
.......

好十卜你講既野
越一放棄了LFO好耐
離線拉登
發帖
3233
icash
98
威望
1601
只看該作者 108樓  發表於: 2011-01-13
以前真係多人到爭ser入
開任打又唔會話無人

自從某次更新
打完d怪會不停出 多條友入去會減經
故事欠缺玩家與玩家之間的互動性
(例如 要破d咩機關 須要幾個玩家一齊合作)
故事最正的地方最多只可以話係 ''跳''
咩關都要買黎打 打完又咩特別野
送d無謂道具 最多都係補一招比你(例如zack)

我就覺得lfo無左好多重要的元素
btw u1殺 bug9 哥次真係好難忘 係少左bug9  
但隨住bug9減少 人數亦只係一樣
離線zsdfghjkl

發帖
927
icash
1956
威望
612
只看該作者 109樓  發表於: 2011-01-14
引用第84樓bk的卓男於2011-01-02 18:37發表的  :
個人認為有技術也能算得上老手…
照這定義來說
LFO新手多的是
老手卻不太存在
.......


何只特迪? d人個個都千2攻,我地600攻既都好難夠做.....
去去~魔法~走!!!
離線牙魂

發帖
685
icash
195
威望
431
只看該作者 110樓  發表於: 2011-01-15
LFO已經衰落是毫無疑問的
為何大家都仍支持lfo?相信是因為大家都對lfo存有一絲希望
lfo的對戰模式與大部份的online game大為不同
所以開始時曾有大量玩家
這是一個優勢

到底lfo失色在哪導致現場這樣的田地呢?
個人認為:
1)LFO的招式/能力(已改)分佈不平均
    剛開始時,招式分佈是很好的,無影腳,破空腳等等的招式是非常考技術的
    現在,這些招式差不多沒有用武之地,先舉一個例子
    鬼鎧,終極魔人等的招式非常有霸氣,攻擊高,範圍大,破空腳等招式完全不能抗行
    學習點太高,玩家雖然收齊招,可是沒有時間/能力升上目標等級(學招),成為了玩家的一大障礙
     直到現在,招式的問題因為種種原因,已經很難改善了
2)LFO的裝備問題
    裝備在很多遊戲中都有出現,令遊戲增添不少生色
    可是LFO的裝備非常有問題:
     1)裝備種類太多,有大部份根本是不值一提的,"什"致沒有人認識
     2)裝備的能力太誇張,基本能力除了血攻防外,其餘三種都只是為了裝設裝備才加上的
     3)因為裝備愈出愈強的關係,裝備的組合只有幾種,千篇一律
     我認為要改善問題就要刪除多餘的裝備,改變裝備的能力,並增加不同類型的裝備(E.G.重SP的,重HP的)
3)抽卡問題
    抽卡毫無疑問是賺錢工具,但又帶來很多問題
    1)因為最強的裝備都在卡內,LFO的錢差不多變成廢紙
    2)太多沒有用的裝備,玩家抽中了又不會輸入,做成浪費(網上包另計)
    3)CARD GAME是一個好的SELLING POINT,可是U1沒有大力推廣

最重要最重要的問題是U1對LFO的態度
LFO營運的頭一兩年間,有很多活動吸引玩家們
例如:皇者爭霸戰(有電視直播的),拳皇大賽,異轉系統, 凶獸系統,死亡塔等
之後的新措施卻完全暴露了UI的野心
什麼收藏本,側背袋,卡簿,會展的XX包等
成本可能不夠$20的東西U1把他們漲價十倍了
什麼真天魔限量版透明手辦公仔,以博宣傳
完全看出了U1賺錢的野心

賺錢是需要的,但我認為錢不是這樣賺的
要賺錢,首先要搞好遊戲內的措施,而不是不斷增加質素差/無謂的新人物新招,令到新的物品泛濫
只要搞好遊戲,客人(玩家)就會源源不絕的走過來
只有好的遊戲,才能令玩家心甘情願的付錢
如果LFO可以變好的話,我並不介意付多一點錢去玩(最緊要玩家與玩家之間有互相,有好的活動吸引玩家)

LFO不完善的地方當然還有很多,小弟不才,要見周公了
重申:以上只是我的個人意見,希望不會引起罵戰=[
         作為3.0玩到現場的新手(還是新手XP),都希望為LFO改革盡一點責任,希望GM能看到我們的意見.
快速回復
限100 字節
 
上一個 下一個