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LFO改版計劃β (2) - 第一批&第二批角色調整紀錄 [複製鏈接]

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離線〝恩
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只看該作者 180樓  發表於: 2016-08-04
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deepisgood:而家正垃圾 GG啦
話左跟最後版本下修攻就夠 (2016-08-04 01:29) 

係=.=一直都係話下修攻擊力就夠
I will be a scapegoat if I can.
離線deepisgood

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只看該作者 181樓  發表於: 2016-08-04
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〝恩:
係=.=一直都係話下修攻擊力就夠

所以話下修攻擊力 先睇結果
一次過減攻減防減hit減速度
製造垃圾

離線火仔

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只看該作者 182樓  發表於: 2016-08-04
人尊既神恐之怒大範圍得太緊要,但攻擊力係可以(試驗以魔王再臨做測試),基本上打中果下,D怪會彈哂上天,之後無哂成行血/無咁3分1,唔知係我集中一齊出定點,總知攻擊力都可以
邪鬼的邪神戰神,起手快過之前,攻擊力同原版無分別都可以既,係無咁幾條柱唔係好慣
同埋人尊係用黑暗元力定普通元力,如果係普通可唔可以換番做黃色同埋可唔可以整番D聲比D無異聲既人(例如:安雅)

至於格檔系統,差唔多對撞一次就扣大量的SP,非常考驗用家點樣應對,剛才同龍刃剎的迪倫打過一次
未改的迪倫對己改邪鬼,差別超大,一對打就要預大量SP,扣得太多就分分鍾連走位都走唔到,希望可以下降SP量唔好咁快,慢DD
sr超合金勇者王用-空間切裂士巴拉(魂限定)收現錢
另放sic極魂假面騎士劍-帝皇型態70元
放戰奴一套+烏邪人物,霸王地藏龍,鋼鐵護甲
lfo物品只收神通行充值卡(50/100)
離線魔法使命
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只看該作者 183樓  發表於: 2016-08-04
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deepisgood:
所以話下修攻擊力 先睇結果
一次過減攻減防減hit減速度
製造垃圾
.......

先不說鳳凰展翅
鳳舞我發誓我只下修了攻擊力
格擋方面則是上修了
我也再一次檢查過數據
鳳舞除了攻擊力跟格擋其他一律沒改動
請別因為招式達不到自己心中的要求而胡亂誣捏別人好嗎?
還在一直辱罵別人製造垃圾?
單純下修了攻擊力就變成了垃圾嗎?
那為何您一開始便在要求我製造這些垃圾呢?
我已故意為您們而特別下修了米兒
這些下修根本有違我的改版方針
我還真的不受待見呢

...既然這樣不滿意還在要求我改什麼呢?
我還是把這些所謂的垃圾還原成官服最後版本好了
還在要求下修成垃圾來幹什麼呢?
反正一下修您們便立即開罵就是了,不論結果如何

我只能說莫名其妙 幹
人尊既神恐之怒大範圍得太緊要,但攻擊力係可以(試驗以魔王再臨做測試),基本上打中果下,D怪會彈哂上天,之後無哂成行血/無咁3分1,唔知係我集中一齊出定點,總知攻擊力都可以
邪鬼的邪神戰神,起手快過之前,攻擊力同原版無分別都可以既,係無咁幾條柱唔係好慣
同埋人尊係用黑暗元力定普通元力,如果係普通可唔可以換番做黃色同埋可唔可以整番D聲比D無異聲既人(例如:安雅)

至於格檔系統,差唔多對撞一次就扣大量的SP,非常考驗用家點樣應對,剛才同龍刃剎的迪倫打過一次
未改的迪倫對己改邪鬼,差別超大,一對打就要預大量SP,扣得太多就分分鍾連走位都走唔到,希望可以下降SP量唔好咁快,慢DD

神恐之怒的攻擊範圍是故意這樣設定的
人尊按設定異轉時是黑暗元力
假如該人物有相關的叫聲我是可以加入異轉動作中啦...
SP格擋目前尚未應用到迪倫身上,所以只有邪鬼單方面扣SP是正常的...


所有大轟炸object ge招式無左爆炸聲

這個BUG我會找開服者幫忙解決





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離線毒吻皇后

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只看該作者 184樓  發表於: 2016-08-04
你係咪改錯左大量野-.-

智達寫上修攻擊力 低實際上低攻左幾倍
祡氣東來一樣 實際上低攻左
不過多隻野同五主玩又唔錯

米兒兩招除左攻擊力低左十倍之外
手感都唔同哂..非常難中

機械邪鬼 爆地鼠依然好rj
唯我中5-6次都扣唔到迪下車手1/4
爆地鼠 用盡哂8000mp 出左廿幾次都殺唔到迪下車手

邪鬼大部分招雖然冇改攻擊力
但實際上感覺低攻左好多
平時中技會重傷 連技中幾次已經死左
而家感覺只係輕傷

仲有好多不過唔太肯定sosad


離線火仔

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只看該作者 185樓  發表於: 2016-08-04
回 魔法使命 的帖子
魔法使命:這個BUG我會找開服者幫忙解決
....... (2016-08-04 06:13) 

我指整聲係自己另外整,用原本果D聲再修改D野再用係D無異聲既人物身上
sr超合金勇者王用-空間切裂士巴拉(魂限定)收現錢
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只看該作者 186樓  發表於: 2016-08-04
回 魔法使命 的帖子
魔法使命:
先不說鳳凰展翅
鳳舞我發誓我只下修了攻擊力
格擋方面則是上修了
我也再一次檢查過數據
鳳舞除了攻擊力跟格擋其他一律沒改動
.......


樓主你好,有關米兒方面的調整是這樣的
u1最後版本的鳳凰展翅我認為的確是過高,不管是迪倫還是別的人物
中招後損耗超過1/3以上的血量,攻擊力令人感覺是異常高,每命中一次就跟命中唯我獨尊的傷害一樣

事次的改版,我在跟米兒對戰後有以下的感覺

鳳舞腿方面我倒是沒什麼意見,至少我感覺不出分別
但我也不排除傷害可能有點低,因為整招出招時間較長,存在攻擊風險,這方面該如何取平衡還是等你們決定
就我個人而言我認為u1最後版本也是能接受,就我個人而言 我只是認為米米需要調整招式只有鳳凰展翅 這一招

事次改版 鳳凰展翅,整招出招範圍好像大幅收減,還有攻速感覺也慢了一點
(攻速方面我不敢肯定,也可能是我的錯覺)
至少在我對戰中可以感受到,在以前的兩身位都是危機地帶,現在都能切進去斷招,範圍好像收減太多
另外就是站在鳳凰展翅中間,跟米米相同位置,是沒有任何攻擊判定,不會造成任何傷害,這個不清楚是不是出BUG
這次下修感覺是下修太多了,鳳凰展翅是米兒的主招之一,這次下修令這招好像直接報廢,米兒整體強度好像一下子降下來了

在我看來現在鳳凰展翅好像是直接沿用了u1最初版的數據,最弱的版本,攻擊也只有1Hit
我認為最理想是依據u1最後的版本,單純下修攻擊力,下修幅度可以是1/3 , 1/2
下修1/3整招傷害也是高攻,但至少不像前一版本那樣會有一種令人感覺攻擊高的異常的感覺
下修1/2整招傷害存於合理水平,但這會不會跟你強化理念有出入,我也不清楚,但這傷害肯定沒有人會覺得高,絕對是能接受的水平
具體多少還是你決定,我也只能提出一點建議
u1最後版本的鳳凰展翅,無論是攻擊範圍還是hit數感覺都設定的很好,除了攻擊力設定的異常高外
所以我也希望按照u1最後版本,單純下修攻擊力,別改動攻擊範圍還有hit數

而我之前提及的地藏十兵衛跟地尊者
地尊者我在體驗後,整體格力不會過高,應該沒有問題
反倒是絕地破,感覺斜出還是不太靈活,我操作時感受到也是按完全部按.鍵
在出招的瞬間再按上下才決定斜出方向,體驗後沒有想像中靈活,感覺好像沒有需要改按鍵
(我也不清楚原按.鍵會不會更不靈活,不過沒有人提出改鍵後很難接受也沒有問題,我主要報告一下地尊整體我也感覺滿意)

問題倒是出於地藏十兵衛身上,也是大風車的問題
實際體驗後,感覺現在大風車的格力是能接受的程度,不會太高,也不會出現濫用屈招的情況
但是修改了hit數,感覺傷害真的有點低,命中的時間感覺也怪怪,現在主要問題是真的打不出高傷害
完完全全只能依據旋影斬等近攻招式作攻擊手段
大風車可否還原u1最後的版本,在那基礎上再上修格力(設定為現在的格力就很好)
要我說整體強度還是不足夠,我在操作地藏上感覺比以前還要困難
在u1最後的版本我能用大風車打出高傷害,能打贏迪倫
當然我也不是說現在的版本很差,面對五主/近攻角色 優勢也比以前要好,因為大部分招式格力有所提升
但是大風車改動hit數後,感覺傷害真的偏低,面對強角反倒難打了,因為沒有了高攻擊力的手段
這方面希望你能在u1最後版本的大風車基礎上單純改動格力,別修改hit數,謝謝

另外,有關柏高方面,我也嘗試使用了一下
由於人物整體招式速度偏慢,別人很容易就能抓收手,格力方面感覺還可以再上修,上修格力填補攻速過慢

轟天密林 這招可以說是最難命中別人的,能否把這招的全招攻擊時段的格力提高更多呢?
因為原生招式攻擊判定基本很難抓人,使出後又存有很大的攻擊硬值,這招真的可以說設計的很差
(即使中幅提高這招格力我相信也很難增加這招出場率,只是大幅上修格力後也許能使由0出場率,提升作能使出娛樂一下,運氣好也許能命中別人)

MAX手指炮方面,現在的感覺還是很弱,倒地值也很高,能否修改成連續使用兩次這招後才倒地
(這招全勢時期是能上下,而且好像沒有倒地值,命中一招後能一直把別人連死)
我當然不是說要還原到這版本,只是這招可以說是柏高唯一起手快的招式,只是現在使出一次後就倒地,感覺傷害不夠看倒地值感覺也有點高
可以的希望能使出兩次才僧倒地,上下使出就不需要還原了

神探快槍手
希望可以查看一下,是不是修改了有關的攻擊的判定(可能是我的錯覺)
感覺現在的版本有點難命中,以前即使槍支命中不了
但是槍的後座力使柏高彈後,彈後都能作出其中一個攻擊手段
現在感覺使用不了這攻擊手段

柏高整體招式都偏慢,格力感覺現在還是不足夠
但是我個人認為又無需要提速/重制,招式偏慢是人物特色
感覺只需要大幅上修格力就可以了
(高格力但不是神格,達到雷尊的格力水平也可以,柏高真的只能是娛樂人物,但是以娛樂來說格力明顯不足夠)


____________________________________________________

有關SP詳細情形是這樣的
我跟火仔在對戰中遇上了
他使用邪鬼而我則使用迪倫
當時他使出唯我獨尊,而我使用了龍皇噬
龍皇跟他撞招後大約扣除了他1/4 SP的水平
這扣幅明顯過高,如果我記憶無錯在以前大約只能扣除1/8

我不太清楚有關你SP的損耗設定具體是怎樣,是每個人物個別設定還是整體設定
我也記得你曾經說過你也存於摸索中,我也了解,所以我也只是報告一下我對戰中接觸到的人物異常狀況
待他日你完全了解可以再一一調整
目前感覺到的是邪鬼撞招SP會扣除過多,大約撞四五招就能清光SP
佛恒可以說全部招式對撞也不會扣除SP

麻煩你了,再一次感謝你的付出跟努力
離線龍刃剎
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只看該作者 187樓  發表於: 2016-08-04
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魔法使命:
先不說鳳凰展翅
鳳舞我發誓我只下修了攻擊力
格擋方面則是上修了
我也再一次檢查過數據
鳳舞除了攻擊力跟格擋其他一律沒改動
.......


樓主你好,有關米兒方面的調整是這樣的
u1最後版本的鳳凰展翅我認為的確是過高,不管是迪倫還是別的人物
中招後損耗超過1/3以上的血量,攻擊力令人感覺是異常高,每命中一次就跟命中唯我獨尊的傷害一樣

事次的改版,我在跟米兒對戰後有以下的感覺

鳳舞腿方面我倒是沒什麼意見,至少我感覺不出分別
但我也不排除傷害可能有點低,因為整招出招時間較長,存在攻擊風險,這方面該如何取平衡還是等你們決定
鳳舞腿即使是u1最後版本感覺也是能接受,就我個人而言 我認為米米需要調整招式只有鳳凰展翅 這一招

事次改版 鳳凰展翅,整招出招範圍好像大幅收減,還有攻速感覺也慢了一點
(攻速方面我不敢肯定,也可能是我的錯覺)
至少在我對戰中可以感受到,在以前的兩身位都是危機地帶,現在都能切進去斷招,範圍好像收減太多
另外就是站在鳳凰展翅中間,跟米米相同位置,是沒有任何攻擊判定,不會造成任何傷害,這個不清楚是不是出BUG
這次下修感覺是下修太多了,鳳凰展翅是米兒的主招之一,這次下修令這招好像直接報廢,米兒整體強度好像一下子降下來了

在我看來現在鳳凰展翅好像是直接沿用了u1最初版的數據,最弱的版本,攻擊也只有1Hit
我認為最理想是依據u1最後的版本,單純下修攻擊力,下修幅度可以是1/3 , 1/2
下修1/3整招傷害也是高攻,但至少不像前一版本那樣會有一種令人感覺攻擊高的異常的感覺
下修1/2整招傷害存於合理水平,但這會不會跟你強化理念有出入,我也不清楚,但這傷害肯定沒有人會覺得高,絕對是能接受的水平
具體多少還是你決定,我也只能提出一點建議
u1最後版本的鳳凰展翅,無論是攻擊範圍還是hit數感覺都設定的很好,除了攻擊力設定的異常高外
所以我也希望按照u1最後版本,單純下修攻擊力,別改動攻擊範圍還有hit數

而我之前提及的地藏十兵衛跟地尊者
地尊者我在體驗後,整體格力不會過高,應該沒有問題
反倒是絕地破,感覺斜出還是不太靈活,我操作時感受到也是按完全部按.鍵
在出招的瞬間再按上下才決定斜出方向,體驗後沒有想像中靈活,感覺好像沒有需要改按.鍵
(當然我也不清楚原按.鍵會不會更不靈活,不過沒有人提出改.鍵後很難接受。我也沒有問題,我主要報告一下地尊整體我也感覺滿意)

問題倒是出於地藏十兵衛身上,也是大風車的問題
實際體驗後,感覺現在大風車的格力是能接受的程度,不會太高,也不會出現濫用屈招的情況
但是修改了hit數,感覺傷害真的有點低,命中的時間感覺也怪怪,現在主要問題是真的打不出高傷害
完完全全只能依據旋影斬等近攻招式作攻擊手段
大風車可否還原u1最後的版本,在那基礎上再上修格力(設定為現在的格力就很好)
要我說整體強度還是不足夠,我在操作地藏上感覺比以前還要困難
在u1最後的版本我能用大風車打出高傷害,能打贏迪倫
當然我也不是說現在的版本很差,面對五主/近攻角色 優勢也比以前要好,因為大部分招式格力有所提升
但是大風車改動hit數後,感覺傷害真的偏低,面對強角反倒難打了,因為沒有了高攻擊力的手段
這方面希望你能在u1最後版本的大風車基礎上單純改動格力,別修改hit數,謝謝

另外,有關柏高方面,我也嘗試使用了一下
由於人物整體招式速度偏慢,別人很容易就能抓收手,格力方面感覺還可以再上修,上修格力填補攻速過慢

轟天密林 這招可以說是最難命中別人的,能否把這招的全招攻擊時段的格力提高更多呢?
因為原生招式攻擊判定基本很難抓人,使出後又存有很大的攻擊硬值,這招真的可以說設計的很差
(即使中幅提高這招格力我相信也很難增加這招出場率,只是大幅上修格力後也許能使由0出場率,提升作能使出娛樂一下,運氣好也許能命中別人)

MAX手指炮方面,現在的感覺還是很弱,倒地值也很高,能否修改成連續使用兩次這招後才倒地
(這招全勢時期是能上下,而且好像沒有倒地值,命中一招後能一直把別人連死)
我當然不是說要還原到這版本,只是這招可以說是柏高唯一起手快的招式,只是現在使出一次後就倒地,感覺傷害不夠看倒地值感覺也有點高
可以的希望能使出兩次才僧倒地,上下使出就不需要還原了

神探快槍手
希望可以查看一下,是不是修改了有關的攻擊的判定(可能是我的錯覺)
感覺現在的版本有點難命中,以前即使槍支命中不了
但是槍的後座力使柏高彈後,彈後都能作出其中一個攻擊手段
現在感覺使用不了這攻擊手段

柏高整體招式都偏慢,格力感覺現在還是不足夠
但是我個人認為又無需要提速/重制,招式偏慢是人物特色
感覺只需要大幅上修格力就可以了
(高格力但不是神格,達到雷尊的格力水平也可以,柏高真的只能是娛樂人物,但是以娛樂來說格力明顯不足夠)


____________________________________________________

有關SP詳細情形是這樣的
我跟火仔在對戰中遇上了
他使用邪鬼而我則使用迪倫
當時他的邪鬼使出唯我獨尊,而我使用了龍皇噬
龍皇跟他撞招後大約扣除了他1/4 SP的水平
這扣幅明顯過高,如果我記憶無錯在以前大約只能扣除1/8的SP

我不太清楚有關你SP的損耗設定具體是怎樣,是每個人物個別設定還是整體設定
我也記得你曾經說過你也存於摸索中,我也了解,所以我也只是報告一下我對戰中接觸到的人物異常狀況
待他日你完全了解可以再一一調整
目前感覺到的是邪鬼撞招SP會扣除過多,大約撞四五招就能清光SP
佛恒可以說全部招式對撞也不會扣除SP
暫時對戰中感受到異常就是這兩個人物


麻煩你了,再一次感謝你的付出跟努力

離線deepisgood

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只看該作者 188樓  發表於: 2016-08-04
回 魔法使命 的帖子
魔法使命:這個BUG我會找開服者幫忙解決
....... (2016-08-04 06:13)

sorry
可能你真係只係改攻擊力
但實裝後明顯好多野都唔同左 唔單止攻擊力
琴晚幾個人一齊試
平時某d位鳳舞車埋去 必定全食整招
但而家只會中一兩hit 極低攻 而且極大機會比人破防
e d情況改版前完全冇
咁大既改變冇可能試錯
所以我一定會覺得除左攻擊力係改左好多野
加上本身只係講緊輕微下調 冇咩可能出黎效果差咁遠
完本講緊削減攻擊力建議最多都只係1/2 而家係打人500都冇 先咁大反應








離線魔法使命
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只看該作者 189樓  發表於: 2016-08-04
先感謝各位的回饙

有關這次更新後大部份招式威力突然變少的問題
經調查後,問題出自於SP格擋的身上
我想單獨說一說為何會引致這個問題出現
  

首先,SP格擋的原理是這樣的:

設招式A有十個動作格
我把招式A的動作分拆成開頭跟結尾兩部份
開頭只有第一格
結尾則是餘下的九格
然後用指令把其兩部份連在一起


這樣的設定便可以把結尾部份的動作格擋時需要花費SP
但同時也致了攻擊力落差的問題

這樣設定的確是要花費SP了,
那是因為被連接的動作的招式等級只有1LV
所以才會扣減SP
也就是說只有第一格的動作是10LV
餘下的會以1LV的數據去計算傷害
所以會出現數據方面上修了
但實際出來效果會變的像下修了一樣
這是因為這個設定引發招式等級差而讓攻擊力及格擋方面出現了分別

現決定暫時取消SP格擋

接下來會有修正更新:
※由於SP格擋機制引致招式變回1LV計算傷害
現暫停並回收SP格擋機制

※一些角色招式調整:
-修正大爆炸物件靜音的問題
蓋亞-絕地破:出招方式變回【擋↓拳】(已成功控制攻擊軌跡)
地十-忍法大風車:取消多HIT攻擊
米兒-鳳凰展翅:修正動作目標錯誤指令到初版的問題

如發現BUG請各位回報
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離線戰神天魔
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只看該作者 190樓  發表於: 2016-08-04
EX招成魔之路真的需要扣hp使用嗎? 反正也有減防的代價了...
離線〝恩
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只看該作者 191樓  發表於: 2016-08-05
deepisgood同龍刃剎都講左我想講既野
暫時無咩特別補充
又再麻煩樓主了
I will be a scapegoat if I can.
離線銘仔║
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只看該作者 192樓  發表於: 2016-08-05
經過實際測試
天尊異轉招天羅地網.破
係可以直接8000血800防空裝玩家
係HIT數太高定傷害太高?
天羅地網再加破都只係700魔
攻擊力同黃蒼差唔多?
離線魔法使命
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只看該作者 193樓  發表於: 2016-08-05
回 銘仔║ 的帖子
銘仔║:經過實際測試
天尊異轉招天羅地網.破
係可以直接8000血800防空裝玩家
係HIT數太高定傷害太高?
天羅地網再加破都只係700魔
....... (2016-08-05 22:30)

某些異轉招式確實有出現攻擊力失衡的情況

當第三批角色全部調整完後我會再次審視過去的異轉招式

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離線davidswong
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只看該作者 194樓  發表於: 2016-08-07
ok...........

樓主留言:

您這句話應該對開服者說而不是我

離線boc.4
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只看該作者 195樓  發表於: 2016-08-07
原來開左私服
改版係內容係PVP威力加強版定PVE威力加強版
誠收元力增幅器,有意請密,價錢不成問題,最緊要有相量
離線andrewb
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只看該作者 196樓  發表於: 2016-08-07
我想問可唔可以修正不死鳳凰執唔到嘢 用唔到武器嘅BUG?
定係滾動唔到同埋用唔到武器係角色特性?


樓主留言:

官服在推出時已有說明不死鳳凰是動物,所以無法使用武器

離線andrewb
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只看該作者 197樓  發表於: 2016-08-07
I see...
仲有呢登入幾次呢
之後會有隻波仔叫你click here嗰個
可唔可以整走佢 好煩

樓主留言:

主程式內部設定麻煩另請高明
會改角色設定並不代表什麼都能改
我不是萬能的...

離線andrewb
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只看該作者 198樓  發表於: 2016-08-07
lol 我問吓啫 sry
離線lfoqazwsx
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只看該作者 199樓  發表於: 2016-08-07
邪鬼原本失傳既邪神怒吼會唔會有番(五個爆炸)

樓主留言:

會以異轉招式回歸

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