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[原創]魔幻空戰まげんくうせんMagic Tempest v3 (招式測試) 23.02.2009 [複製鏈接]

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離線mingtsan
 
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2008-12-16
今次的改檔以空中的魔法對戰為主所以命名為---"魔幻空戰"。

ver3 Download 下載
注意:所有新圖片[除原有Lf2之圖片]及音樂 版權歸mingtsan (Todd)所有
暫時作出以下更改﹕
1) 所有主要角色更改
2) 自編音樂

3) 附送Wallpaper 2 張

[項目進度]
桌布製作 + 未來趨勢簡介 + 招式更改 23.12.2008
exe layout 已更改一部份~ 桌布接近完成la~ hahaha 24.12.2008
exe layout 同 桌布已完成了~ hahaha 26.12.2008
未來趨勢簡介 + 小說 開始準備 27.12.2008
努力修改人物中 28.12.2008
已更改4個人之招式  02.01.2009
已更改6個人物之招式 14.01.2009
準備更多wallpaper 14.01.2009
已更改7個人物之招式 20.01.2009
已更改10個人物之招式,已自編7首樂曲 22.02.2009
開始準備exe, 但我相信需要大量時間才能完成 希望有一天能隆重登場!


[招式~最新動態]
魔系﹕水(已完成)、火(已完成)、風(已完成)、地(已完成)、草(已完成)、雷(已完成)、冰(已完成)
靈系﹕符(已完成)、咒(已完成)、聖(已完成)、邪 (此版本還保留有的LF2招式)


[最新出版]
v1.0 模式測試 06.12.2008
v2.0 一個人物招式更改 27.12.2008
v2.1 三個人物招式更改 03.01.2008
v2.2 三個人物招式更改 20.01.2008
v3 已更所有主要人物(除壞人除外) 23.02.08     

招式詳解
洪采風(??????, kousaihuu)
1. (檔前攻+攻+攻)
2. (檔前跳) 逆劍加多一次攻擊,可以有更大的威力
3. (檔下攻)
4. (檔跳攻)
5. (檔上跳+攻)


John(可以連跳)
在地上使用
1. (檔前攻)
2. (檔前跳)
3. (檔上跳)
4. (檔下跳)
5. (檔上攻)
6. (檔跳攻)

空中使用
1. (檔前跳)

Henry (按攻擊可以發射弓箭[不會像一般的射手的弓箭])
1. (檔前攻 + 攻)
2. (檔前跳)
3. (檔上跳)
4. (檔跳攻+攻+攻)

Rudolf (可以連跳)
在地上使用
1. (檔上跳)
2. (檔下跳)
空中使用
3. (檔前跳)

Black (可以連跳、按攻擊可以使出護身符)
地上使用
1. (檔下跳)

地上空中均可使用
1. 寒冰符(檔上跳)
2. 風之符{檔前攻}
3. 闢邪符{檔前跳}

Dennis (可以連跳)
地上空中均可使用
1. (檔前攻)
2. (檔前跳)
3. (檔上跳)
4. (檔下跳)
5. 吸血咒(檔上攻)
6. (檔跳攻)

Davis (可以連跳)
地上使用
1. (檔上攻)
2. 紅雷(檔下攻)

地上空中均可使用
1. (檔前攻)
2. 雷拳{檔前跳}

Louis
1) (檔前攻)
2) (檔前跳)
3) (檔上跳)

Firen
1) (檔前攻)
2) (檔前跳)
3) (檔上跳)

Freeze
1) (檔前攻)
2) 下雨(檔前跳)
3) (檔上跳)

Woody
1) (檔前攻)
2) (檔前跳)
3) 靈花(檔上跳)



John的聖雷(正常來說打中的機會率是70%,以下方法可減至0%~30%,自己撞過去另計)
1) 用穿透性招式打倒John
2) 出保護性招式。例﹕Dennis的帶有咒術的公仔、Dennis的爆炸球、Woody的花,草、Black的符
3) 連跳的人可跳出畫面
(可以大大減低中雷機會)

Dennis 的吸血咒 (飛上天的鬼) <=應該是最麻煩的一招
1) 手拿武器(可減低命中或傷害)
2) 空中招式﹕John的聖雷、Davis的任何一招雷、Firen的火焰磒石、Freeze的下雨、Louis的中空下降的石頭、Black的上升符、Dennis 的吸血咒、Roulf 的女鬼[檔上跳] (最易做到,而且大量都ok~仲可以順便打埋個人)
3) 出一些較大型招式﹕Deep的颱風、John的上升氣泡、Firen的三連火環、Woody的花、Dennis 的帶有咒術的公仔,一邊迴避一邊出招。(中級難度)
4) 跑步迴避,到了地面,用什麼招也能干掉 (最高難度)

Davis 的追蹤雷擊 (每次出了12次就完,此人秏不少mp的,所以唔會出得太多)
1) 不要跳高,跳高命中後會食得最多hit,不跳高會得 1 hit
2) 連跳的人可跳出畫面,等雲消失
3) Firen的火焰磒石、John的聖雷、Davis的任何一招雷


其餘的不係太麻煩!

此版本測試時,電腦的表演不比人差,所以如果玩 1 ON 2 或以上,可能會出現屈機情況!


***只是定了攻擊範圍,動作及人樣會再作出更改***
模式:
*由於 "防禦" 的功效不大, 要已魔法互相消除為主
*如未能掌握"使用魔法之道", 恐怕只能闖過Stage 1
*可多利用人物組合對闖關可有更大幫助


人物特色:
1) 洪采風(??????, kousaihuu) => 風系招式,攻擊力低,但可以在執行任務時可以分開自方 同 敵方,攻擊更為方便

2) John(未得閒改名) => 聖靈系招式,有強勁的聖力,因性格關係,把招式傷害低 或 只為防止對方進行攻擊,不過敵人強行進攻,會受到較大的傷害。
3) Henry (未得閒改名) => 弓系招式,把魔法附帶在弓箭上一同射出,並能"召喚火鳥"。
4) Rudolf (未得閒改名) => 不太懂魔法,但因得到"寒冰劍"(有女鬼附著的) 加上熟練的輕功,可算是能排除困難。
5) Black (未得閒改名) => 符系招式,符主要是防衛,所以攻擊力是最低的。
6) Dennis (未得閒改名) => 咒系招式,一般來說都是作詛咒用途。此角色將會是一名懂咒術的木匠,施咒在自己製的木偶上進行攻擊或防禦。
7) Davis (未得閒改名) => 雷系招式,此角色的性格暴躁,施法時一點也不留情,攻擊力是最高的,但容易疲累。
7) Louis(未得閒改名) => 石系招式,能防止敵方前進,招式不能解除。
7) Firen (未得閒改名) => 火系招式,掌握火系招式。
7) Freeze (未得閒改名) => 水系招式,此角色不是學魔法的材料,只懂變出小水滴,但憑著智慧把小水滴發揮得很好。
7) Woody (未得閒改名) => 草系招式,能呼喚植物在任何時候都能生長。


希望大家多多支持

本人開始對LF2的exe有點反感,還是自己編寫令一個exe~不想浪費時間在這個"不是屬於自己的世界" 所以本人不會再以LF2更改了
希望有一天真的"魔幻空戰"能誕生,還要轟轟烈烈的! ^^~


如果有任何意見可以講出來, 希望大家的意見可以講得具體一點, THX~


今次可以說是我改LF2的最後一版了~
1) 大家可以說出最喜愛的人物招式
2) 大家又喜歡我編的那一首樂章
3) 如果有興趣更改LF2版的"魔幻空戰",可以已論壇信息聯絡我!
4) 如有任何意見可以盡說!


大家可以在此留言:
http://ibbs.hk/read.php?tid=76571
[ mingtsan在2009-02-25 23:06重新編輯此帖 ]
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只看該作者 1樓  發表於: 2008-12-16
一句講晒
無眼睇
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只看該作者 2樓  發表於: 2008-12-16
你的意思係攻擊力過高??
雖然攻擊力係高, 但係所有招式都有破解的方法的~
如果話畫面及圖片上有的bug, 我還是要努力吧, 這是給大家看看大致上的遊戲模式吧
[ 此帖被mingtsan在2008-12-16 21:47重新編輯 ]
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只看該作者 3樓  發表於: 2008-12-16
引用第2樓mingtsan於2008-12-16 21:35發表的  :
你的意思係攻擊力過高??
雖然攻擊力係高, 但係所有招式都有破解的方法的~
如果話畫面及圖片上有的bug, 我還是要努力吧, 這是給大家看看大致上的遊戲模式吧

不是攻擊力過高問題
大家玩一次也知什麼事
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只看該作者 4樓  發表於: 2008-12-16
咁係 load 得太慢?? 我部機係Duo Core 所以玩的時候不覺什麼問題
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只看該作者 5樓  發表於: 2008-12-16
引用第4樓mingtsan於2008-12-16 21:56發表的  :
咁係 load 得太慢?? 我部機係Duo Core 所以玩的時候不覺什麼問題


算啦
你唔明就算
load太慢?
我笑了
離線mingtsan
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只看該作者 6樓  發表於: 2008-12-16
   你直接講la~...我唔想估估下
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只看該作者 7樓  發表於: 2008-12-16
引用第6樓mingtsan於2008-12-16 22:03發表的  :
[表情]  [表情] 你直接講la~...我唔想估估下


我講
兩隻字
垃圾
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只看該作者 8樓  發表於: 2008-12-16
引用第7樓廁所為上於2008-12-16 22:04發表的 :

我講
兩隻字
垃圾


你講野一啲都唔具體... 又唔係話有野miss, 又唔係講話bug. 都唔知你話隻game 邊度...
我只係要意見姐~
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只看該作者 9樓  發表於: 2008-12-16
引用第8樓mingtsan於2008-12-16 22:06發表的  :
你講野一啲都唔具體... 又唔係話有野miss, 又唔係講話bug. 都唔知你話隻game 邊度...
我只係要意見姐~

招式缺乏創意
多數都只是增加數量
無美感
不平衡
滿意未?
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只看該作者 10樓  發表於: 2008-12-16
引用第9樓廁所為上於2008-12-16 22:16發表的  :
招式缺乏創意
多數都只是增加數量
無美感
不平衡
.......


多謝您~ 這版本只是demo testing version.
離線廁所為上

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只看該作者 11樓  發表於: 2008-12-16
例2﹕
如果在VS mode 任何一個普通的角色,都能打敗7個同一team的冰火人。 (但係在舊版 LF2 1.9v,不論你有幾好的技術都可以說是不能的)

所以一切都是看你自己的做法了

↑人物不平衡的證據
離線+_+
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只看該作者 12樓  發表於: 2008-12-17
todd出成幾個火波=.=''
又突然整咋治療波,又治療既又扣血=.=''
呢個beta版唔係幾好

希望你只係暫時改成咁~
...
離線mingtsan
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只看該作者 13樓  發表於: 2008-12-17
回應問題一:
如果在VS mode 任何一個普通的角色,都能打敗7個同一team的冰火人。(成功機會率都係大致上得5%左右)
人物角色的能力會再作修訂

回應問題二:
多謝您的意見~thx
離線leon峰
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只看該作者 14樓  發表於: 2008-12-18
1. 某些招式建議增加MP 延遲時間
    只係henry招穿心都夠屈機mp量少  7個冰火人點會唔夠打-  - (遊擊戰)

2. henry同hunter d 惡魔改番箭好d  唔親  穿心箭唔好天使  << 唔親

3. 氣功波加d 創意 , 唔好只係改數量 , 傷害   例: r-lf2  davis : 皇者爆破波  << 好像沒記錯

4. deep 鬼哭斬放出來d 劍  加vrest   會屈電腦  至小 200 幾300 (改到連唔到第2次好d)
更新(L)lf2ver2.25版 ~ 直接飛到文章吧
離線mingtsan
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只看該作者 15樓  發表於: 2008-12-19
1. 某些招式建議增加MP 延遲時間
    只係henry招穿心都夠屈機mp量少  7個冰火人點會唔夠打-  - (遊擊戰)

Reply: mp 會改的, 出招模式有少少改動(此版本未放上網), henry的"穿心"係唔會打橫掃得晒全場。
            現時的版本而言
            而現時的版本與"冰火人"打"遊擊戰"係不太可能的事o黎,因為現時的冰火的波範圍係加大咗。
            henry 打到7個冰火人的機會率應該係好低

2. henry同hunter d 惡魔改番箭好d  唔親  穿心箭唔好天使  << 唔親
Reply: 基本上所有的招將會有新的樣子,現時我已畫了1招係俾deep的

3. 氣功波加d 創意 , 唔好只係改數量 , 傷害   例: r-lf2  davis : 皇者爆破波  << 好像沒記錯
Reply: hahaha~ 這應該會改的,因為有一部份係我中三個陣改,所以淨係識點加數量 同 加傷害 改mp

4. deep 鬼哭斬放出來d 劍  加vrest   會屈電腦  至小 200 幾300 (改到連唔到第2次好d)
Reply: 現在已有vrest的 不過好低, 不過此招式要令外逆劍再出一招,才可以更好的效果,200幾300係可以做到的。

多謝您的意見
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只看該作者 16樓  發表於: 2008-12-19
引用第15樓mingtsan於2008-12-19 11:17發表的  :
1. 某些招式建議增加MP 延遲時間
    只係henry招穿心都夠屈機mp量少  7個冰火人點會唔夠打-  - (遊擊戰)
Reply: mp 會改的, 出招模式有少少改動(此版本未放上網), henry的"穿心"係唔會打橫掃得晒全場。
            現時的版本而言
.......

中三.......
中三也只會改mp 修害 數量-,-
我相信你改檔之路必定會很艱苦
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只看該作者 17樓  發表於: 2008-12-19
引用第16樓廁所為上於2008-12-19 12:06發表的  :
中三.......
中三也只會改mp 修害 數量-,-
我相信你改檔之路必定會很艱苦


我中三鐘意做網頁,所以沒有時間研究=>只會改mp 修害 數量。
之後,中四改咗多少少,跟著又要會考了。所以依家現時的第一版只是中四版本。

我覺得改檔之路不算艱苦,現在 我 "一份全職+1-2份兼+1份兼讀書+改檔" 之路 才算 "艱苦" 吧!
離線廁所為上

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只看該作者 18樓  發表於: 2008-12-19
引用第17樓mingtsan於2008-12-19 13:02發表的  :
我中三鐘意做網頁,所以沒有時間研究=>只會改mp 修害 數量。
之後,中四改咗多少少,跟著又要會考了。所以依家現時的第一版只是中四版本。
.......

枉你還有時間改檔
不過我認為你這個改檔最好全個改-,-
現在的實在很難吸引別人玩-,-
離線mingtsan
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只看該作者 19樓  發表於: 2008-12-19
引用第18樓廁所為上於2008-12-19 13:47發表的  :
枉你還有時間改檔
不過我認為你這個改檔最好全個改-,-
現在的實在很難吸引別人玩-,-


對的, 我係想全個改的ar~ 我想做到我自己幻想出來的效果=>自己幻想出來的角色,自己幻想出來的魔法。
然後,再寫一篇小說、起個專網、畫桌布。這個是理想,但是現實錢才是最重要吧!

仲有我又沒有辦法改exe的內容。我要個header同個 lf2.net 個句都想改埋去...
如果有辦法 or 有個source code,告訴我吧!

但是真的沒有什麼時間餘下來。
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